ソニーのファーストパーティゲームがすべてPlayStation Exclusiveであるとは限らない

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Anonim

意外な出来事で、ソニーのファーストパーティゲームがPlayStationコンソールだけに表示されるわけではないようです。 ソニーは、次世代のコンソールであるプレイステーション5のリリースに向けて準備を進めており、ハードコアゲーマーに喜ばれるスペックを誇っています。 同社にはすでに、バンダイナムコのスーパーマスゲームズやスクウェア・エニックスのルミナスプロダクションスタジオなど、新しいコンソールのタイトルに取り組んでいる主要なサードパーティスタジオがいくつかあります。

ソニーは引き続き開発者を支援し、PS5のリリースに先立ち、より多くの開発会社を購入する計画を発表しています。 つい最近、同社は、ソニーがマーベルのスパイダーマンPS4の開発者であるInsomniac Gamesを買収したことを発表して、業界の全員を驚かせました。 ただし、InsomniacはPCおよびXbox One用のタイトルも開発しています。 業界の多くは、Sonyの買収がInsomniacがPlayStation専用の開発者になることを意味すると考えていました。

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ただし、そうでない場合もあります。 Insomniacは、Sonyの他のファーストパーティスタジオとともに、PlayStation専用のゲームを開発しない可能性があります。 ブルームバーグとのインタビューで、ソニーワールドワイドスタジオのショーンレイデン会長は次のように述べています。

「PlayStationプラットフォームをサポートする必要があります。これは交渉不可能です。将来、より幅広いインストールベースに頼る必要があるかもしれない私のスタジオコレクションからタイトルが出てくるでしょう。」

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これはおそらく、ソニーのファーストパーティスタジオがXbox製品用のゲームを開発するという意味ではありません。 代わりに、ソニーがタイトルをPCに拡張する計画があることを意味している可能性があります。 同社はすでに、PC上でPlayStation Nowをリリースするなど、400を超えるPlayStationゲームのライブラリにサブスクライバーがアクセスできるようにするなど、その市場への参入を開始しています。 また、一部のPlayStation専用のサードパーティスタジオがPlayStationを超えて手を差し伸べ始めていることも事実です。 Quantic Dreamは最近、将来的にマルチプラットフォームゲームを作成する計画があると発表しました。 また、最近、小島秀夫の新タイトルであるデス・ストランディングが、ソニーのPS4限定リストに載っていないことが明らかになりました。 PC市場は、多くの開発者が無視できないと感じ始めている市場です。

ソニーも同様のスタンスを採用することは理にかなっています。 PCよりもコンソールを好むプレイヤーが常に存在し、逆もまた同様です。 両方のシステムを採用することにより、ソニーは自社のゲームで同時に2つの市場に参入する可能性があります。 この新しいスタンスは、最も期待されている次世代コンソールであるPS5の販売にも影響しないはずです。 しかし、ビデオゲーム業界は変化し続けており、競争力を維持するために、特にPS5の後に続くものを先に考える場合、すべての変化を受け入れる必要があります。