ストレンジャー・シングス:あなたが逆さまについて知らなかった15のこと

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ストレンジャー・シングス:あなたが逆さまについて知らなかった15のこと
ストレンジャー・シングス:あなたが逆さまについて知らなかった15のこと

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Anonim

優れたファンタジーやサイエンスフィクションシリーズの最も重要な要素の1つは、世界の構築です。 スターウォーズのようなフランチャイズでは、遠い昔、遠く離れた銀河にいるという事実を疑うことは決して許されません。 Game of Thronesでは、WesterosとEssosは、無数の社会、人種、貴族の家がある完全に形成された地域です。

Stranger Thingsの場合、両方の季節に2つの主要な場所があります。 そのうちの1つは、過去30年以上にわたって存在しているにもかかわらず、非常によく知られています。 インディアナ州ホーキンスは、アメリカの他の小さな町と同じように、生命と暖かさと表面下に隠された秘密のドラマでにぎわっています。 ただし、このシリーズが販売するもう1つの主要な場所は、細部への驚くべき(そして恐ろしい)注意です。

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それは、もちろん、逆さまとして知られる神秘的な領域です。 私たちが実際にそれについて多くを知っているわけではありません-私たちが知っていることのほとんどは、結局、中学生の心から来ているので-より明確な絵を描き始める特定の秘密があります暗い世界の。

Stranger Thingsの逆さまについて知らなかっ15の事柄を以下に示します。

15元々は昼と夜の両方でした

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逆さまをそのような不気味な場所にしているものの一部は、それを覆う永続的な暗闇です。 結局のところ、ストレンジャーシングス2の最初の予告編が、マイケルジャクソンのスリラーからのヴィンセントプライスの象徴的な「暗闇が土地を渡る」モノローグを使用した理由があります。

しかし、以前のコンセプトアートレンダリングでは、逆さまはほとんど認識できませんでした。これは、1つの顕著な違いである日光の存在によるものです。

シリーズの初期コンセプトアートを制作したアーロンシムズクリエイティブのアーティストによると、「当時、アップサイドダウンに昼と夜が存在するかどうかは必ずしもわかりませんでした。 2つの世界の間を行き来します。たとえば、ナンシーが世界の夜だったときに裂け目に入り、その日のうちに逆さまになっていました。」

最終的に、この考えは、私たちが今日知っているより不気味で恐ろしい逆さまを支持して廃棄されました。

14影響には、エイリアンとサイレントヒルが含まれます

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逆さまをとても不安にさせるもう一つの部分は、それが文字通り私たちの世界であるだけでなく、反転して粘性のあるねばねばした物質で覆われているという事実です。 グーはどこにでもあるようで、触れるものはすべてカバーしています。

アーティストアーロンシムズが説明するように、アップサイドダウンの全体的な外観は、ポップカルチャーのインスピレーションを物語っています。同じように、エイリアンの卵が特定の地域で成長すると、私たちの世界に影響を与えます。」

インスピレーションのその他の情報源には、忘れられないビデオゲームシリーズのサイレントヒルと、ディストピアの超現実主義的なポーランド人アーティスト、ズジスワフベクシンスキーがあります。

13それは生きているように見えることを意図していた

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ストレンジャーシングスは、そのジャンルによって与えられた従来の空想科学小説の場所に頼るのはかなり簡単だったでしょう。 アップサイドダウンは、未来的なミニマリストであり、宇宙冒険シリーズから生まれたものです。 それはまた、ホラージャンルにもっと依存して、はるかに凶悪で血なまぐさいものを生み出したかもしれません。

ただし、アップサイドダウンを現実世界に接続するポータルになると、ホーキンスラボの中心的なものであれ、森の小さなものであれ、全体的なデザインは「初期のデザイン[「too sci-fi」」の代わりに「体の内側を見るように、接地された、やや嫌なものに感じた。平行宇宙へのポータルとは対照的に、これは物理的な器官のような膜のように感じた。 」

逆さまには、生き物をそのintoに引き込むためのものがあるだけではないかもしれません。

12胞子はデモゴルゴンによって引き起こされる可能性があります

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逆さまの広大な暗闇の中でさえ、1つの典型的な特徴がすぐに明らかになります。空気が雪のように自由に落ちる胞子によって埋められているという事実です。 このシリーズは、この汚染/受粉/それが分類される可能性のあるものについて、いかなる種類の説明もまだ提供しておらず、それが対処されるかどうかは不明です。

ただし、Aaron Sims Creativeは、逆さまの設計に使用した指針に基づいて、あらゆる場所の好奇心fans盛なファンに少し答えています。「空気中の粒子を実際に使用して、2つの世界の違いを表現し、特定の関係ではなく

クリーチャーが私たちの世界に存在した場合、粒子もここに存在するという考えがあります

しかし、特定の関係についての言葉はありません。」

11それはほとんど実用的な効果で作成されました

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おそらく、SFの慣習に過度に依存していると思われるデザインから離れたいという願望の結果、Upside Downのレイアウトの多くは、CGIとグリーンスクリーンに完全に依存するのではなく、完全に実用的な効果で作成されました。 生きているように見える世界を作成するために、彼らは具体的でアニメーション化されたコンポーネントを持つ必要がありました。

逆さの美学に関するロス・ダファーの説明によると、「私たちはそれを私たちの世界の暗い影のようにしたかった。それは私たちが実用的なものを使うことができることを知っていた。実用的な効果と視覚効果の混合。これらのブドウの木の多くと私たちが構築した成長—それらの多くは動いたり脈動したりしました。完全な街路のような何かをするとき、視覚効果はある時点で引き継がなければなりません。そして、それらの実用的な効果の多くも追加されました。「これが邪悪な影だったら、私たちの世界はどうなるでしょうか」ということでした。

10イレブンは最初に出会った人かもしれません

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シーズン1では、機密情報を学習するために、次元と空間を横断するようにElevenを訓練するHawkins Labの残酷で拷問的な方法をいくつか垣間見ます。 しかし、彼女の感覚の剥奪の試みの間に、イレブンが出くわすのは政府機関や外国のメッセージではなく、むしろデモゴルゴンそのものです。

イレブンが最初にデモゴルゴンに出会ったのは、この広大で黒い空虚な空間で、おそらくそれと一緒に逆さまの提案があったからです。 さらに、彼女は怪物と物理的に接触することさえあり、恐らく2つの間に物理的なリンクを確立します。

しかし、これは私たちに与えられたアップサイドダウンの存在(または創造?)の最初の兆候ですが、この耳障りな瞬間が何を示唆しているのかについてはまだわかりません。 この時点の前に逆さまは存在しましたか? デモゴルゴンはしましたか? それとも、違反に対するイレブンの干渉が、何らかの形で作成に関与したのでしょうか?

9 Dungeons&Dragonsの比較は実際には存在しません

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ダンジョンズ&ドラゴンズはシーズン1の神話の不可欠な部分です。シリーズの開幕時間と閉幕時間に行われるキャンペーンから、多くの獣や生き物への継続的な言及まで、基本的なオタク娯楽は実際には独自のキャラクターですStranger Thingsの最初の8つのエピソードで。

しかし、卓上ロールプレイゲームの熱心なファンによると、少年たちがゲームから描く最も注目すべき参考文献の1つは実際には存在しません。 Vad of Shadowsは、特にダスティンが少年(およびMr. Clarke)がそれについて理論化する際のUpside Downの存在を説明するために使用しますが、実際にはゲームの一部ではありません。

代わりに、ゲーム内のダンジョンマスターは自由に新しい場所やキャンペーンを作成できるので、シリーズの作成であり、おそらくキャラクターの作成です。

8ビル・ナイは、逆さまは多元宇宙論を証明できると言う

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居住者はテレビ科学関連のすべてのことについて信頼できる専門家であるため、ビヨンドストレンジャーシングスはサイエンスガイのビルナイに任せて、逆さまが存在する可能性のある方法を説明しようとします。 ショーで提示された理論は、逆さまが多元宇宙の非常に複雑な科学理論を検証できるということです。

ショーの後のシーズン2についてのナイの非常に簡単な説明によると、Upside Downの存在は、「おそらく私たちが現在マルチバースと呼んでいる宇宙の泡があり、同時に何らかの形で拡大していることを示唆しています。このように多元宇宙が交差するエリアですか?これは逆さまであり、私たちは右上がりです。」

7マインドフレアは、電気干渉の原因となる場合があります

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シーズン1の重要な要素は、瞬く間に人気を博し、シリーズの象徴的なシンボルとなりました。ちらつきのあるクリスマスライトの存在でした。 季節の装飾は、現実世界と逆さまの間のありそうもないコミュニケーションのソースとして機能し、貧しいウィル・バイアーズが母親のジョイスといつでも連絡を取ることができました。

ただし、意図的な通信に加えて、電話の短絡と焼損、サービスの停止、ライトの点滅、不気味な音など、電気干渉の他の奇妙な発生が発生しました。

ビジュアルエフェクトプロデューサーのクリスティーナグラフによると、新たに明らかにされた悪意のあるマインドフレアは、これらのすべての奇妙な兆候を非難することになっています。点滅して、シーズン2で嵐が発生することを知っていました。シャドウモンスターは、そのエネルギーすべてに何らかの形で接続されています。」

6ダファー・ブラザーズには、逆さまへの30ページのガイドがあります

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お気に入りの番組を書くのにどれだけの準備が必要なのか疑問に思ったことはありませんか? いくつかのプロットは、いくつかの見苦しい糸とダクトテープでかろうじて保持されているように感じますか? 同様に、他の人たちは複雑に織り込まれ、最初から計画を練っているように感じますか?

ありがたいことに、逆さまの場合、シナリオが後者のカテゴリに分類されることを報告できます。 シーズン1の次のDuffer Brothersによると、逆さまのすべてのものに関するガイドブックは、明らかに彼らがすべて計画し、手元に置いたものです。

「30ページのドキュメントがあり、その意味と、このモンスターが実際にどこから来たのか、そしてなぜこれ以上モンスターがいないのかという点で非常に複雑です-時間がなかったすべてのものがありますまたは、シーズン1に入る必要があるとは感じていませんでした」と彼は言いました。

その文書の情報の1/10さえ知っていれば…

5もともと「ネザー」と呼ばれていました

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これは、キャラクターの名前や設定が、あなたが行く生産にさらに変更するためのすべての書き込みプロセスの通常の部分です。 特にテレビや映画では、名前を使用するためにクリアする必要があります。これにより、性急な書き直しや会話の変更が生じる場合があります。

しかし、Stranger Thingsの場合、シーズン1のスクリプトで命名の興味深い矛盾が発生しました。 Duffer BrothersとShawn LevyがBeyond Stranger Thingsで説明しているように、登場人物は全員、それぞれのシーンで神秘的な領域を「逆さま」と呼んでいましたが、スクリプトの指示とステージングの実際のテキストは、代わりに、より空想的な、 「地獄」の地獄のようなタイトルまで。

この命名の不一致の原因が何であるかは明確ではありませんが、「ネザー」が紙の上で聞こえるかもしれませんが、Upside Downがはるかにキャッチーで神秘的な名前であることは否定できません。

4クレイジーシーズン3の理論は、時間を曲げる要素があることを示唆しています

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現時点では、シーズン3がどのようなものであるかについては何も知りません。 シーズン2は、学校のスノーボールに参加するすべての若いキャラクターの甘いモンタージュで終わります。マインドフレアは敗北し、通常の子供たちがテーブルに戻ります。 しかし、クリフハンガーが明らかにするように、マインドフレアは逆さまに迫っており、倒立した校舎の上に潜み、復reを企てています。

それがすでに十分なストレスではなかったかのように、シーズンの最終イメージに関する本当に驚くべきファン理論は、誰も見ることができない時間を曲げるねじれを示唆しています。 理論は、少なくとも逆さまの学校の反転したイメージでは、その外側に駐車される車両は、実世界の学校の外に座っている1980年代スタイルの車ではなく、1950年代のビンテージスタイルであると主張しています。

これが本当かどうかはわかりません。特に、アップサイドダウンの照明を通して何かを見ることがどれほど難しいかを考えると、わかりません。 しかし、ジョイスとホッパーが学校のホールを歩き回ってからアップスダウンがあったとしたらどうでしょうか?

3はい、門は本当に閉まっています

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Stranger Things 2の最終ショットの意味合いによって多くのことが空中に残っている(または逆さまになっている?)が、ホーキンスラボの逆さまへの門は本当に、本当に閉ざされました。

ハリウッド・レポーターとのインタビューで、マット・ダファーは「最終的に、ホーキンスの町にとって研究所が閉鎖されたのは良いことだと思います。裂け目とホーキンスの研究所に関して、ストーリーのその章は、閉じた。それは実際に前向きなことだと思う」

したがって、Hawkins Labがこれから先(もしあれば)際立った役割を果たさないように思えるかもしれません。 ゲートが閉じられ、ラボが閉鎖された場合、マインドフレアは次にどこでどのように攻撃しますか? 別のゲートが表示されますか? イレブンは大義のために自分を犠牲にすることを余儀なくされますか? そして、いつ、いつ、ホーキンスの世界は逆さまになりますか?

2イレブンとの関係はさらに複雑になりつつある

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残念ながら、11がゲートを閉じることの結果の1つは、避けられないものです。 ゲートを閉じて彼女のトラウマの起源の場所に戻ることで、イレブンは知らず知らずのうちに自分自身と彼女の多くのスキルを邪悪な敵、マインドフレアに明らかにしました。

ロス・ダファーは次のように述べています。「マインドフレアのドアを閉めましたが、逆さまになっているだけでなく、子供たち、特にイレブンを非常によく認識しています。その最後のエピソード。今、彼女がそこにいることを知っています。私たちはそのレベルで少し不吉なメモで終わりたかったのです。」

マインドフレアは明らかに、特にイレブンであるパイントサイズの大国によって阻止される邪悪な計画にあまり親切になりません。 これらの2つが実際に対決するのはいつか、そして誰が最終的に登場するかは時間だけがわかります。