THQ Nordicがゴシックプレイアブルティーザーをリリースし、ファンがもっと欲しいかどうかを尋ねる

THQ Nordicがゴシックプレイアブルティーザーをリリースし、ファンがもっと欲しいかどうかを尋ねる
THQ Nordicがゴシックプレイアブルティーザーをリリースし、ファンがもっと欲しいかどうかを尋ねる
Anonim

2001年に愛されたファンタジーRPG ゴシックの新しい所有者であるTHQ Nordicは、Steamページでプレイ可能なティーザーをリリースしました。 スタジオは、プレーヤーがデモをプレイした後のプレーヤーの興味を測定しようとしています。

ゴシックは、もともとドイツに拠点を置くPiranha Bytesによって開発およびリリースされ、1997年に設立されました。2019年5月に、THQ Nordicによって買収されました。 THQは、Destroy All Humansの2020年のリメイク版の開発者を含む、ほぼ12の他のスタジオを監督しています。 ゴシックの今後のリメイクは、THQ Nordicのバルセロナオフィスによって開発されています。 シリーズの第4回目とそのスピンオフであるArcania:Gothic 4とArcania:Fall of SetarrifがSpellbound EntertainmentとJoWooDによって開発されたので、これは別のスタジオがゴシックゲームを作るのも初めてではありません。どちらも最近THQに買収されました。

Image

Engadgetによると、THQ Nordicは、開発に取り掛かる前に、元のゴシックのリメイクのために、プレイ可能なティーザーにファンがどのように反応するかを調べています。 2時間のデモはTHQ NordicのSteamページで入手できます。このページでは、プロジェクトは「新しいゴシックゲームの潜在的なアプローチ」であり、「何も設定されていない」と説明されています。 オリジナルと同じように、ゲームは同じストーリーに従いますが、戦闘やカメラシステムなどの他の側面を改善しようとします。 もともとYouTubeに投稿された、下に埋め込まれているゴシックの再生可能なティーザートレーラーをご覧ください。

ゲームのリリース前にプレイ可能なデモをリリースするのはかなり珍しいです。2014年のコナミのPTゲーム(プレイ可能なティーザーの意外なことでした)の他の最近の例は、サイレントヒルシリーズの現在キャンセルされた次の分割払いのデモです。 PT自体はキャンセルに関係なくファンから高く評価されているため、プレイヤーがこの種のベンチャーを受け入れることができることは少なくとも証明されています。 しかし、コナミはPTのファンからのフィードバックを特に求めなかったため、THQの状況は完全にユニークです。

THQがゴシックのリメイクを行っているのは、単にファンの需要があるからだと考えると、彼らがフィードバックに床を開けているのは良いジェスチャーです。 このため、ティーザーのSteamページの(非常に混合された)レビューは、建設的な批判を与えることにはるかに個人的であり、通常のレビューが感じるよりも会話のようです。 ほとんど前例のないフィードバックシステムがどのように機能するか、そしてプレイヤーが将来より多くのプレイ可能なティーザーやPTのようなデモを見ることになるかどうかを見るのは興味深いでしょう。