映画で見る必要があるアサシンクリードガジェットのトップ15

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映画で見る必要があるアサシンクリードガジェットのトップ15
映画で見る必要があるアサシンクリードガジェットのトップ15
Anonim

隠された刃は暗殺者の武器のトレードマークの礎石かもしれませんが、それは暗殺者が仕事のために追加の道具も持っていないという意味ではありません。 世代のために、彼らはステルス、トラバーサル、および創造的な殺人を支援するために他のガジェット、ギア、および武器を採用しました。

次のアサシンクリードの映画の予告編では、CallumとAguilarが、他のいくつかの従来の歴史的必需品とともにHidden Bladesを振り回しています。 しかし、ゲームで使用するようになった楽しい、面白いものはどこにありますか? 確かに、スペインの異端審問の暗殺者は、彼らの袖にいくつかのトリックを持っているでしょう。 (文字通り!)

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以下のエントリのいくつかが映画で利用されることを願っています。 映画で見る必要があるアサシンクリードガジェットのトップ15です!

15フックブレード

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HookbladeはAssassin's Creed:Revelationsで導入され、エツィオが到着するまでにトルコの暗殺者ギルドの確立されたツールであったようです。 アサシンのブレーサーから伸びる刃の代わりに、フックブレードは頑丈な金属製の梁であり、それ自体が後ろに曲がり、ユーザーの到達範囲を広げました。 エツィオはいくつかの命を救う映画でフックブレードを使用して、いくつかの便利な登山構造をかろうじてつかみます。 コンスタンチノープルのすべての背の高い塔を登り、ジップラインに沿ってスライドする速度が速くなったことは言うまでもありません。

フックブレードも戦闘では前かがみになりませんでした。 エツィオは敵の足を掃除し、戦闘中にスリの敵を倒し、余分な活力で首を折る。 Hookbladeは、ブレーサーの標準のHidden Bladeと並んで適合するように設計されているため、暗殺者は2つのHidden Bladeの致死性を犠牲にする必要はありません。 HookbladeとHidden Bladeは交換可能に拡張できます。

14スモークボムス

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古き良き煙爆弾。 これらの便利な爆発物は、それらを配備した暗殺者を除くすべての人を邪魔する地面の厄介な煙の雲を解き放ちました。 追跡中にこれらのいずれかをドロップして、隠れている場所を見つけている間、追跡中のガードを一時的に停止することができます。

または、消失する行為を忘れて、攻撃的な驚きに煙爆弾を使用することもできます。 警備員のグループのすぐ上に1つドロップし、煙が消えたときに空中暗殺し、ストラグラーをすくい取り、体の山を残します。 後のゲームでは、他の種類の発射体のように爆弾を投げることができ、あらゆる種類の警備員の「悲嘆」に取って代わられました。

おそらく、すべてのアサシンクリードガジェットのうち、煙爆弾は、映​​画で見ることができる最も現実的なものです。 彼らはゲームやあらゆるジャンルのいたるところに存在しているので、それらを含めることは簡単なことではないように感じます。

13ポイズンブレード

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アルタイルの時代の前に、暗殺者はthe病者の武器として毒の使用を軽cornしました。 しかし、その後、Altairは、毒殺された警備員がYouTubeのビデオを完全にふらつき、盲目的に仲間を切り倒すのを見て、暗殺者の楽しさを否定すべきではないと判断しました。 敵を毒で静かに突いて、身をよじるのを見ることができるのに、敵をのどの刃で一瞬で吸い取るのですか? それは、ラグドールの物理学のために作られたものです。 それに、誰もが気にしないように空中でうねる警備員を見つめている間、それは完全な注意散漫になります。

とにかく。 毒は古典的な裏切り武器です。 アサシンクリードシリーズの悪役も同様に使用しています。 異端審問の政治的混乱に伴い、直接攻撃で殺すには厳重に警備された高官がいるはずです。 ごちそうの間にカップに毒を一滴入れるだけでいいかもしれません。

12隠し銃

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ファンがAC 2の映画の予告編で安全な距離からヴェネツィアの貴族を下る新しい暗殺者の銃を見るとすぐに、隠された銃がゲームチェンジャーになることを知った。 クロスボウと弓と矢を運んでいる日常の警備員は、何が彼らに命中したかを知りません。 ショットを揃えるのに少し時間がかかりましたが、隠し銃はゲーム内の一般的な敵を一発で撃つことができました。 その後、ブラザーフッドと黙示録で、エツィオは隠し銃のショットを剣術に取り入れ、装備の整っていないムックに爆発的な仕上げを施すことを学びました。

アサシンクリード3以降、アサシンは隠し銃の代わりに複数のピストルを装備できました。 確かに、エドワードケンウェイの4つのピストル処刑のダンスはかなりクールですが、いくつかのファンにとってはその移行でいくつかのステルトファクターが失われました。 おそらく、アギラールは異端審問でこの有名な暗殺者ガジェットで別のターゲットを驚かせるでしょう。 スペインの隠し銃は誰も期待していません!

11クロスボウ

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Altairはアサシンクリードの公開トレーラーで行ったように、ゲームでクロスボウを獲得したことはなかったかもしれませんが、エツィオはクロスボウを手に入れるにはあまりにも幸せでした。 クロスボウは致命的な長距離武器として機能し、静かになるという利点があります。 検出されないまま使用することは少なくとも可能であり、片手で装備して発射することができました。 Assassin's Creed:Brotherhoodでは、近接戦闘でカウンターキルを実行するために使用することもできます。

クロスボウは何世紀にもわたって発射武器として使用されており、スペインの異端審問では確かに流行していました。 トレーラーで、Callumと彼の祖先Aguilarが弓と矢を使用しているのを見てきました。 映画には、武器のスキルが高いほど、キャラクターが致命的になるというこのルールがあるようです。 したがって、アサシンが使用しない限り、弓はクロスボウよりも優れています。 いくつかの軍隊は確かに彼らと一緒に訓練することができました、そして、暗殺者は無名の警備兵と兵士を一掃することでプロです。

10ロープダーツ

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「ここに来て!」 Assassin's Creed 3は、植民地時代の北アメリカのゲリラ装備と戦うために別のレベルの残虐行為を導入しました。 ロープダーツは、ネイティブアメリカンの暗殺者ラトンハケトン(コナー)に敵を遠方に串刺しさせ、それらを巻き込みました。地面にいた場合、素早く殺すために引き込むことができました。 コナーが梁や木の上に腰掛けている場合、コナーは敵を吊るすことで絞め殺し、ディスプレイ上で彼らを吊るし、活気のないままにすることができました。

この種の武器は、アサシンクリード3のコロニアルアメリカ大陸や黒旗のような荒野または未開発の環境でのみ実行可能です。 スペインの異端審問で使用されている正確なロープダーツを見ることはありそうもない。 しかし、ぶら下がっている可能性があります! 予告編ですでに見てきましたが、アギラールが絞首台にいるシーンが少なくとも1つあります。 それは彼のキャプターに対してロープを向ける絶好の機会かもしれません。

9ファントムブレード

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Unityはクロスボウをさらに一歩進め、Hidden Bladeデザインに組み込みました。 現在、アルノは、別の装置を引いて流動的に動き続けることなく、敵に密かに致命的なボルトを発射することができました。 これは、アルノが歩き回らなければならなかった革命家と傍観者の密集した群衆を考えると、精密殺害のための有用なアップグレードでした。 リロードする前に2本のボルトを運んで起動するようにアップグレードすることもできます。 通常のクロスボウはそれを管理できませんでした。

映画でファントムブレイドを紹介するということは、アサシンクリードのタイムラインで時系列に展開する前に登場することを意味しますが、最初に提示されたよりもはるかに早く機器が導入されたのは初めてではありません。 そして、常にクールなルールがあります。 スペインの異端審問の衛兵がクロスボウを持つことができる場合、暗殺者はファントムブレイドのようなものに向かって合理的に革新することができます。

8パラシュート

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お気に入りの高くそびえるランドマークの下に干し草のベールが便利に配置されていない場合があります。 エジオにとって幸いなことに、少なくとも彼の古くからのレオナルド・ダ・ヴィンチは、安全な着陸の他のすべての手段が不可能なときに安全に滑空するための完璧な装置を作り上げました。 エツィオが他のすべてのギアと一緒に、ローブの後ろにパラシュートを取り付ける方法を知っていますか? 結局のところ、暗殺者はハンマースペースのプロです。

空中での余分な機動性と移動距離の増加により、潜入と空中暗殺がはるかに容易になります。 これはゲームロジックに大きく依存するガジェットであるため、アサシンクリードムービーに登場するのを見るのは、少なくともゲームメカニクスが示した正確な方法では少し考えにくいようです。 この映画は、アギラールがパラシュートを1つ取って非常に高い価値の高い目標を達成できるようになる可能性があります。

7投げナイフ

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Assassin's Creedゲームで利用可能な最も早い発射物はナイフを投げていました。 暗殺者は、屋根の上に歩sentに立っている警備員を殺すために、これらの刃で照準を合わせました。 これにより、手の届かないところに警備員を派遣し、真の目標への道を切り開くことができます。 彼らは後のゲームで導入された発射物の武器と比較して見劣りしましたが、投げナイフはまだいくつかのクールな使用を保持していました。 エツィオ三部作の近接敵に一度に一握りを投げ、同期の近接実行とブラザーフッド以降の遠隔キルでキルストリークを追跡できます。

スローイングナイフには、映画にも独自の壮大な伝統があります。 投げられたナイフは、空中で回転しても、常に刃を敵に向けます。 常に。 そして、投げられた刃が映画の面倒を見るコツを持っているのは敵だけではありません。 おそらく、適切に配置された投げナイフは、トレーラーで見た絞首刑執行人の縄からのアギラールの解放の道具かもしれません。

6ブランダーバス

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散弾銃が登場する前に、大失敗がありました。 それは実際、18世紀にヨーロッパの軍隊や騎兵隊によって使用されたときに最初に登場した実際の歴史的な銃器の本名です。 その名前は、オランダ語の複合語「donder-bus」、文字通り「雷管」に由来しています。

元奴隷になった海賊/暗殺者/解放者アデワレは、Black Flag Freedom Cry DLCでこれらの1つを入手します。 彼はそれからすぐにカリブ海のすべてのテンプル騎士団の町に行きます。 あなたがそれらを十分近くに並べると、失策者はあなたの目の前にいる5、6人もの警備員を通り抜けることができます。 狭い道で顔を追いかけ、引き寄せ、引き、引き金を引くだけです。 もちろん、各ショットは他の火打ち石銃のように銃口を装填しなければなりませんでしたが、同じ数のガードの5ショットの代わりに1つの通常のピストルショットを使用して5ガードを殺すことができます。 それはただの効率です!

暗殺者は以前に技術的な曲線を上回っていましたが、なぜスペインの異端審問でアギラールのプロトタイプの大失敗を起こせないのでしょうか?

5ブローパイプ

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カリブ海での究極のステルスガードグリーフィングツールはブローパイプでした。 Assassin's Creed 2は毒を導入して陽気な結果を出し、Brotherhoodは警備員を遠くから凶暴にするために毒矢を導入しました。 しかし、ブラックフラッグは、植民地とテンプラーの侵略者に混chaosをまき散らすことで、カリブの原住民の間で人気のある吹管を導入しました。

エドワード・ケンウェイは、海賊の支配下で、木のてっぺん、密なジャングルのブラシ、隅々からブローパイプを使用して敵を突く。 今回は、ダーツを使用して遠くから敵を毒したり、特に凶暴にしたりすることができます。 凶暴なダーツは、エツィオが持っていた毒よりも、警備員を互いに戦わせるのに特に強力でした。

スペインの異端審問中に、または暗殺者がより近い四分の一の手段で化学毒物を届けることを好むかどうか、ブローパイプがどれくらい適合するかを見るでしょう。 ブローパイプが大西洋を横断して戻るには少し早すぎるかもしれません。

4議論

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すべて白衣をまとい、アサシンクリードの修道士と混じり合っていることは、十字軍の時代には成功したかもしれませんが、何世紀にもわたって、人々はより簡単にアサシンを認識しているようです。 そのため、一部のミッションでは、変装が求められています。

エツィオは最も頻繁に変装のために行ってきました。 彼はロドリゴ・ボルジアを待ち伏せするために、アサシンクリード2でボルジアの兵士に変身した。 Assassins Creed 2であなたのスタイルをcr屈にした厄介なミンストレルを覚えていますか? Revelationsでは、ミンストレルを打ち負かして衣装を盗み、パーティーに潜入してゲストのためにエツィオの冒険に触発された曲を演奏します。 それはシリーズ全体で最も陽気な瞬間かもしれません。

変装は、このジャンルの映画のもう1つの一般的な策略です。 おそらく、スペインの異端審問での暗殺者との混乱は、アギラールと彼の兄弟が目立たない変装をするように呼びかけるでしょう。

自身の武器を備えた3つのキリングガード

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ガジェットではありません。 しかし、AC 2で初めて導入されて以来、アサシンクリードフランチャイズ全体で戦闘の中で最も楽しく多様な部分の1つとなっています。 常に剣、ナイフ、メイスが必要な場合は武器を購入する必要がありましたが、ガードを武装解除し、クールな武器を使用することは、これらの武器をテストする優れた方法です! 特に、それらを武装解除すると、通常、残忍な処刑でフォローアップすることができます。 多くのファンは、槍やaで警備員を初めて武装解除し、それで顔を粉砕したことを覚えています。

これは、映画で合理的に予想される別のものです。 結局のところ、それは相手の武器を盗むためにかなり有利な動きです。 Callumは、初期のAssassin's Creedゲームでプレイヤーが経験したものと同様のアークを通り抜け、敵を派遣する独創的で残忍な方法をすべて発見しますか?

2 DA VINCIのフライングマシン2.0

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「アディオ、アミコミオ!」

アサシンクリード2のダヴィンチのフライングマシンは、エツィオに対する技術支援で最高の功績でした。 エツィオは戦略的に配置されたヴェネツィア全体に照らされたpyrの助けを借りて、ドゥカーレ宮殿の壁を飛び越えてカルロ・グリマルディを暗殺することができました。

ブラザーフッドでは、ボルジアはダヴィンチを捕らえ、戦車や搭載された機関銃の初期のプロトタイプを含む、より致命的な戦争機械を設計することを強制しました。 しかし、最も印象的なのは、爆弾配送メカニズムを備えたFlying Machine 2.0でした。 新しいアップグレードでは、敵に燃えるような死を降らせ、地面のランダムな場所を爆撃して、あなた自身のリフトpyrを照らして空に向かって戻すことができます。

ゲームプレイで大きな成功を収めたことで、ダヴィンチのフライングマシンのデザインがアサシンが使用するためにスペインに到達することを合理的に期待できました。

1ヘイベール

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暗殺者は、彼らが活動するすべての都市の信仰ポイントのすべての潜在的な飛躍の下で、干し草のbaを自分でセットアップする必要がありますか? テンプル騎士団が本当に暗殺者を永久に置きたがったならば、彼らはあらゆる都市で干し草のすべてのベールを燃やすでしょう。 はい、安全に壊れた干し草のbaは、物理学に直面して何十もの物語から落下します。 しかし、アサシンクリードのクレイジーな世界の中で、最も印象的なスタントのためのこれらのセーフティネットがなければ、アサシンがずっと前に死んでいたことは間違いありません。

それらが映画で使用されている場合、これらの干し草のwithには少し質問があります。 ほとんどのファンは、ゲームのヘイベールロジックを使用します。ビデオゲームであるため、現実的なタッチを備えた「ゲームロジック」で、プレイヤーを没入させて楽しませることができます。 しかし、不信の停止は実写映画に変換されますか? 私たちは、予告編でスティンガーが信仰の跳躍で見たことがあり、映画製作者との以前のインタビューは、干し草の魔法のbaがないことを示しました。 それでも、アギラールは何らかの形で彼の転倒を破らなければならないでしょう。

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