「トランスフォーマー3」ショットイン&3Dに変換後[更新]

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Anonim

ロサンゼルスのアバターユニットの写真担当ディレクターだったビンスペースは、今週の記者会見でトランスフォーマー3について記者に語り、大混乱を引き起こしているマイケルロボットの新しい映画が3Dで撮影されたが、フィルム上で行われるポスト3D変換作業にもなります。

今日パラマウントと連絡を取り、トランスフォーマー3の特定のシーケンス、具体的にはCGIエフェクト/アニメーションを特徴とするものがポストプロダクションで3Dに変換される一方で、映画の実写部分が3Dカメラを使用して撮影されることを学びましたリグ。

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Warner Bros.が今年のClash of the Titansのリメイクで急いでいたため、3Dプロセスへの変換後は熱狂的であり、一般的に3Dカメラシステムを使用して映画を撮影することに劣ると考えられています。 最終的なハリー・ポッター映画の前半は、主にタイタンズのスナフと映画ファンと業界の人物の両方から受け取った非常に否定的な反応のために3Dでリリースされていませんが、今月のSaw 3Dは「最先端のSI-3Dデジタルカメラシステムのみで撮影した最初の演劇機能」です。

Paceは、3番目のTransformersムービーで使用される3Dカメラリグと変換後テクノロジーの組み合わせについて説明し、時間と労力の両方が「次元化指数」と呼ばれるものの品質に影響する重要な要因であることを指摘しました。

一般的な3Dに関するPaceからの公式の引用と、アバターがテクノロジーを使用する映画製作者のアプローチにどのように影響したかを示します。

「2Dに割り当てられた量をすでに持っている映画のコンテキストでのプッシュボタン[3D]のこの理論、それを3Dに変換するという事実、人々はそれが「アバター」は私たちを昇進させ、3D映画を撮影するための3Dカメラが手に入り、「アバター」のお金を稼ぐことができるようになりました。 「ロードオブザリング」または「スターウォーズ」が与えられ、適切な時間を取り、適切なチームを編成すれば、良い製品を作ることができると感じてください。」

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Transformers 3には、目を見張るようなFXとCGIが数多く搭載されるため、Bayと彼の制作スタッフは、3D変換プロセスの結果としてこれらのビジュアルが大きくぼやけたり歪んだりしないことを確認したいと考えています。 映画ファンはトランスフォーマーのフランチャイズに集まり、最高のアクションと爆発的なセット作品を見て、3Dですべてを見るために余分なお金を払っても満足しません画面上のアニメーションロボットアクション(最初のトランスフォーマー映画の場合はそうでしたが、続編はさらに人気があったので…)

トランスフォーマー3が劇場で経済的打撃を受けることは誰も疑いませんが、3D実写映像と変換後のアニメーション素材のミックスがうまくいかない場合、映画館で上映される映画に対する映画愛好家の要求を著しく弱める可能性があります三次元。 それは、3Dでリリースされるテントポールの写真の数を考えると、ハリウッドが本当に望んでいないことです。

Transformers 3の外観に期待することは何ですか?