Trine 4:The Nightmare Princeレビュー-大胆な物語

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Trine 4:The Nightmare Princeレビュー-大胆な物語
Trine 4:The Nightmare Princeレビュー-大胆な物語
Anonim

Trine 4は、子供時代に語られた昔の物語に戻るような気分にさせる、リッチなパズルプラットフォームアドベンチャーの心温まる瞬間に満ちています。

ほこりっぽい居酒屋に集まった疲れた旅行者のグループは、バードが3人のヒーローのグループと土地を渡る彼らの探求の糸を紡ぐように横たわります。 この幻想的で快適な設定は、10年以上前にリリースされた最初のゲーム以来、Trineが作成したようなものです。 彼らは神秘的な森の向こう側の宿屋で聞くかもしれない物語を反映したゲームです。光、魔法と冒険に満ち、そしてもちろんハッピーエンド。 シリーズの「復帰」で、 Trine 4:The Nightmare Princeは楽しいTolkienのような冒険であり、2.5Dパズルプラットフォーマーでもあります。

2009年にリリースされた最初のTrineゲームは(当時)PC専用でした。 美しい生物発光の視覚効果、フルートとホーンのサウンドトラック、そして物理ベースの楽しいパズルなど、疲れ果てたゲームの中でも目立っていました。 最初から、「このスイッチをひっくり返してレバーを引く」などの簡単なことはありませんでした。また、与えられたツールを使用して、高い棚または底なしの穴を乗り越えることもできました。 そして、ゲームが続くにつれて、開発者Frozenbyteの野心もそうなりました。 Trine 3は完全な3Dゲームで突き刺されましたが、それはあまり目立っていませんでしたが、ファンにこれらの楽しいインディーズタイトルへの献身を示しました。

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それらの前のゲームのように、Trine 4:The Nightmare Princeは感覚のf宴です。 レベルは、滝、滝やクリスタルの洞窟に降り注ぐ太陽や月の光で色が飛び出します。 パズルや敵が進路を塞いでいないときでも、景色を楽しむために立ち止まることがよくあります。 これは、切迫感のあるプラットフォーマーではありません。 物語自体でさえ、その5つの行為をめぐって蛇行する休止を歓迎しています。 そして物語自体は非常に単純です:トラインの3人のヒーロー(ゲームプレイの重要な要素を説明する神秘的な力-以下を参照)は、セリウス王子を彼が制御できない魔法から救う役割を担っています。 終末論的な世界の終わりの物語からのペースの素晴らしい変化であり、物事を小規模にしながらも壮大に感じます。 文章が過度に道徳的または些細な領域に向かうときでさえ、それは常に甘い。

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上記の写真のように、スパイク付きの果物を熊の爪から取り除き、レベル全体で(動く障害物の形で)支援を受けるだけの瞬間は、Trine 4をさわやかで楽しい旅にする理由の一部です。 パズルの大部分は3つのキャラクターの力の1つを使用して解決されますが、時折の環境支援はこの記事に新たに追加され、世界を完全に彩ります。

Trine 4(およびその前身)は常に成功しているため、Amadeus the Wizard、Pontius the Knight、またはZoya the Thiefのいずれかを使用してパズルを解決する方法は複数あります。 彼らは中世/幻想的な物語の原型ですが、彼らのフレンドリーな性格と短い冗談は彼らに新しい命を吹き込むのに役立ちます。 もちろん、彼らの力は彼らを際立たせるのにも役立ちます:アマデウスはキューブ(そして後にボールとブリッジ)を召喚してパズルを解き、特定のオブジェクトを空中浮揚させることができます。 ポンティウスは、悪夢と戦うときに最もよく使われます。彼の剣はそれらを素早く処理するからです。 また、シールドを使用して光と水をリダイレクトすることもできます。 Zoyaの弓と矢は、エレメンタルパズルや空中を舞い上がるためのグラップリングフックに最適です。

一人でゲームをプレイしている場合、彼らは(前述の「Trine」の力により)いつでも3人のキャラクターのいずれかを切り替えることができます。 アマデウスとしてキューブを作成し、それからZoyaとしてプラットフォームにフックして、自分自身にステップアップを与えます。 あるいは、敵を矢で凍らせて、後でポンティウスに彼らを忘却させる。 オンラインまたはカウチマルチプレイヤーでプレイすることを選択した場合(最大4人まで、シリーズの最初のプレイヤー)、1人のキャラクターを選択し、それらに固執します。 これにより、一部のパズルの解決が大幅に容易になります。そのため、多くの場合、この経験のために手直しが行われ、追加のチャレンジが提供されます。 バランスは完璧ではありませんが、Trine 4は最も難しいパズルプラットフォーマーになることを意図していません。

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マルチプレイヤーに基づくパズルのバランスは、4番目のプレイヤーを追加するときに最も簡単に「チーズ」になります。 ゲームには3つのプレイ可能なタイプしかないため、4人目の人物を追加すると、1人のヒーローのコピーが存在することになります。 (完全にアップグレードされたときに)3つのブロックまたはブリッジを作成できるウィザードが2つあると、崖を登るのがはるかに簡単になります。 このゲームには、2人と3人のプレイヤーモードでも各ヒーローの複数のコピーを許可するオプションがありますが、より伝統的でバランスの取れた体験をするには、「クラシックモード」をプレイすることをお勧めします。

Trine 4:The Nightmare Princeのパズルは全体的に楽しいものですが、決して難しいものではありません。 パズルを1つ通過した後でも、パズルが正しく完成しなかったように感じられ、ゲームの物理学の一部とより簡単に悪用可能な力(ゾーヤのロープまたはアマデウスのキューブ)を操作して、時間の経過したドアや火のフィールドをバイパスしました。 これが起こったとき、それは不満であり、他のプレイヤーがその方法で解決するつもりなのか、何かが壊れているのか疑問に思うようになる可能性がありました。 もちろん、パズルには明確な解決策があるべきではありませんが、解決したら、それは明らかになるはずです。 Trine 4のパズルは、プレイヤーにその瞬間の幻想を与えるとは限りません。 試行錯誤が多すぎる人もいれば、非常に多くのメカニクスが関係する人もいます。 しかし、ユニークな方法でヒーローが環境との旅で得たすべての力をブレンドするパズルがたくさんあり、それぞれが喜びです。

これらのパワーのほとんどはゲームをプレイすることで簡単にロック解除されますが、一部はポイントで購入する必要があります(レベル全体で特定のゲーム内通貨を獲得することで獲得)。 これらの力はパズルや敵を打ち負かすのに決して必要ではないので、より多くの困難な領域を破壊できることがすぐに明らかになります。 たとえば、ポンティウスのドリームシールド(エリアに置いてから離れることができるシールド)は磁気になり、アマデウスがブロックを取り付けることができます。 Zoyaの妖精の縄は、彼女にオブジェクトをホバリングする能力を与えます。これらがいかに悪用されるかを見ることができます。 しかし、パズルがどれほど簡単になっても、ゲームは楽しいままです。

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セリウス王子は世界で悪夢を解き放ち、その過程で他の森の人々の悪い夢を引き起こしました。 しかし、私たちのヒーローの目標は彼を倒すことではありません。 彼らは彼を彼自身の手に負えない魔法から救うために彼らの探求において警戒を続けます。 トライン4のメッセージもそうであるように、彼らの心は良好です。「私たちの世界はすでに十分に危険です。お互いに注意しなければなりません」 かぼちゃをブライヤーパッチに乗せたり、箱を崖の頂上に引っ掛けたりする各チームの努力により、友人を引き裂く代わりに(潜在的に)引き寄せるゲームを紹介します。 オフスクリーンで作成された心温まる瞬間は、子供時代に語られた昔話に戻るような感覚の豊かなプラットフォーム世界の冒険と行動と並行して実行されます。 Trineシリーズのファンにとって、これ以上のものはありません。

Trine 4:The Nightmare Princeは10月8日にPlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One、PCで29.99ドルで入手できます。 Screen Rantには、このレビューのためにデジタルPS4コピーが提供されました。