UbisoftのマイクロトランザクションがGhost Reconブレークポイントで別の犠牲者を主張

UbisoftのマイクロトランザクションがGhost Reconブレークポイントで別の犠牲者を主張
UbisoftのマイクロトランザクションがGhost Reconブレークポイントで別の犠牲者を主張
Anonim

トムクランシーのGhost Recon Breakpointは、究極のエディションを購入したすべての人がプレイできるようになりました。これらのプレイヤーは、あらゆるものにマイクロトランザクションがあることをすぐに見つけています。 開発者のUbisoftは以前にBreakpointがシューティングゲームのジャンルに革命をもたらすことを望んでいたと述べましたが、タイトルの初期の調査では、Ubisoftのその他のマイクロトランザクションを使用したシリーズAssassin's Creedと多くの顕著な類似性があることがわかりました。

シングルプレイヤーDLCの衰退と「サービスとしてのゲーム」モデルの台頭により、過去数年間でゲームのマーケティングと制作方法に多くの変化が生じました。そのような結果の1つは、この新しいGhost Reconゲームが他のTom ClancyブランドのタイトルであるThe DivisionおよびRainbow Six Siegeと同様に、常にオンラインです。 複数の国と政府がまだマイクロトランザクションと戦利品ボックスの合法性について議論しているわけではありませんが、無料のプレイモデルの店頭が定価のタイトルで引き続き登場していることはファンを苛立たせています。

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ほぼ無限のゴースト偵察ブレークポイント にはとてつもなく高い価格で多くのマイクロトランザクションが含まれており、それらは単なる装飾品でもありません。 銃、設計図、車、ヘリコプターなどがゲーム内のストアフロントにあり、ゲームの架空の通貨であるスケルクレジットのアイテムやパックを作成できます。 プレイヤーはブレイクポイントの世界各地のショップでスケルクレジットを交換して武器や装備を入手できますが、ここでは役に立たず、代わりにプレイヤーは現実のお金でゴーストコインを購入する必要があります。 これらのゴーストコインパックのコストと金額を以下に示します。

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基本的な銃の設計図と銃口の破損やフラッシュハイダーのような銃身のアタッチメントには、300ゴーストコインがかかります。 タトゥーの価格は600です。装甲車やヘリコプターなどの車両の範囲は940〜2200です。雑誌、スコープ、レールの付属品、プレイヤーが既に在庫に持っている銃の設計​​図、それらはすべて本物のお金で購入できますボタンをクリックします。 これらのアイテムのすべてではないにしても、ほとんどは通常のゲームプレイ中に見つけることができますが、ゲームのデザインの曖昧な性質とプレーヤーのレベルゲーティングにより、Ubisoftは人々が実際にゲームをプレイする代わりに簡単な方法を取ることを期待しているように見えますが、 「タイムセーバー」とマークされた店頭のセクションで強調されており、プレイヤーは銃のアップグレードを獲得する代わりに購入することができます。

Ubisoftがプレーヤーからより多くのお金を絞り出すためにタイトルのコンテンツを一見散らしていると非難されたのはこれが初めてではありませんが、 Tom ClancyのGhost Recon Breakpointの購入可能なアイテムの膨大な数と価格はそうでなければコミカルになります」とても嫌です。 一部のプレーヤーはこれらのインクルージョンを過ぎて見渡して無視することができますが、他の多くのプレーヤーはそうすることができず、それらの人々はコンテンツからだまされているように感じるかもしれません。 まったく新しいゲームにすでに60ドル以上を費やした後、結局、だれも腕の入れ墨とヘリコプターを手に入れるためにさらに20ドルを支払うことを望みません。