未知の啓示:ネイサン・ドレイクの人生は実際に運計に依存している

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未知の啓示:ネイサン・ドレイクの人生は実際に運計に依存している
未知の啓示:ネイサン・ドレイクの人生は実際に運計に依存している
Anonim

Unchartedシリーズの開発者からの衝撃的な啓示は、Nathan Drakeのサバイバルスキルセットが実際には運に基づいていることを裏付けています。 シリーズのリードが、これらの危険な状況すべてを比較的無傷でどのように逃れることができるのか疑問に思ったことがあるなら、それは彼のライフメーターが実際に運メーターだからです。

2007年にプレイヤーがUncharted:Drake's Fortuneのコピーを最初に手に入れて以来、アクションアドベンチャーフランチャイズで多くの攻撃を受けてきました。 4つの主要なゲームとさまざまな拡張の中で、ネイサンドレイクについて知っていることをすべて知っていることを前提とするファンは、もう一度考える必要があります。 誰もがUnchartedの未来に関するニュースを辛抱強く待っているので、Drakeがまだけん引されている状態でフラ​​ンチャイズが前進すれば、ゲームを変えるメカニズムの証拠があります。

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Twitterに投稿したNaughty DogのアニメーターJonathan Cooperは、画面が次第に赤くなるので、ユーザーインターフェイスはドレイクが弾丸を取っていることを示していないことを明らかにしました。 キャラクターは頻繁に銃を持った悪役に取り組みますが、使い古された「ヘルスメーター」のシナリオは、ドレイクが運命をたどる前に、一発の致命的なショットでヒットすることを表しています。

それはメガスイングです! チームに参加する際に学んだ覚え書き:ドレイクは弾丸のダメージを受けません。 「ヒット」を示す赤いUIは、彼の「運」が不足していることを表します。 敵が十分なニアミスをとると、最終的に敵は明確なショットを取り、彼を殺します。

—ジョナサンクーパー(@GameAnim)2018年7月8日

これが単なるクーパーのジョークだと思った人がいたら、UnchartedのオリジナルライターであるAmy Hennigが同じスレッドでコメントを明確にしました。 彼女はツイッターに、幸運計はチームの「当初の意図」であり、「私たちが敬意を表した映画の精神と音調にもっと合わせたい」と語った。 以下の彼女のツイートをご覧ください。

本当だ! それが当初の意図でした(私たちが敬意を表した映画の精神と調子にもっと沿ったものにするためです)。

—エイミー・ヘニング(@amy_hennig)2018年7月8日

インディ・ジョーンズが弾丸の弾幕に見逃されながら、ガタガタした鉱山カートに乗る方法と同様に、それはすべて愚かな運です。 UnchartedがSteven Spielbergの冒険の四面体と多くの比較を行っているので、Hennigの言葉は間違いなく理にかなっています。 ドレイクはかつて弾薬を吸収するスポンジのように見えましたが、プレイヤーが彼を危害にさらさない限り、彼は実際にすべての攻撃者に見逃されています。 ダメージシステムのこの異なる使用法により、Unchartedゲームは、Brother's in Arms:Hell's Highwayのリスクインジケーターのようなニッチカテゴリに分類されます。

撃たれるのを避けるだけでなく、ドレイクの幸運なストリークは、彼がさまざまな飛行機や列車のcrash落に耐えることができる方法を説明します。 Unchartedを他のほとんどのサードパーソンシューティングゲームから遠ざけているのは興味深いアイデアです。 ビデオゲームの歴史には、キャラクターがゆっくりと出血するのに合わせてプレイヤーが一気に動き回るタイトルが散らばっていますが、ドレイクのような超幸運の弾丸ドジャーはすべてを変えます。 Shawn LevyのUncharted映画の計画がまだパイプラインにあるので、Nathan Drakeの大画面版も、何かを生き抜くための同じ巧妙なコツを持っているかどうかを見てみましょう。