ヴァンパイア:マスカレード–ニューヨークの同人デモの印象

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ヴァンパイア:マスカレード–ニューヨークの同人デモの印象
ヴァンパイア:マスカレード–ニューヨークの同人デモの印象
Anonim

SwitchバージョンのVampire:The Masquerade – Coteries of New YorkはPDXCONでデモされ、Screen Rantがゲームを実際に体験しました。

Paradox InteractiveとDraw Distanceは、最近開催されたベルリンのPDXCONイベントで、スクリーンラントがNintendo Switchバージョンのゲームのデモを試す機会があったVampire:The Masquerade-Coteries of New Yorkを紹介しました。 Vampire:The Masquerade-Coteries of New Yorkは、Vampire:The Masqueradeの卓上ゲームを、ニューヨーク市内で活動する秘密の支配クラスの吸血鬼についての物語に適応させる、近日公開予定のビジュアルノベルです。

The Vampire:The MasqueradeライセンスはParadox Interactiveが所有しており、Vampire:The Masquerade-Coteries of New YorkはPDXCONに登場したプロパティに基づくいくつかのゲームの1つであり、Vampire:The Masquerade-イベントで初めて発表されたSwansong 。 Vampire:The Masquerade-Coteries of New Yorkは、PDXCONでハンズオンデモを行ったプロパティに基づく唯一のビデオゲームであり、ストーリーの最初のいくつかの部分を体験することができました。

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ヴァンパイアには3つのプレイ可能なキャラクターがあります。マスカレード-ニューヨークのコテリーであり、それぞれが3つのヴァンパイアクランのメンバー、情熱的なブルジャ、芸術的な闘牛士、支配するヴェントルーに変身します。 デモでは、BrujahとVentrueのオプションのみが利用可能で、各キャラクターのストーリーは異なって始まりました。 Ventrueのメインキャラクターは、雇用主の神秘的な仲間によって吸血鬼に変身した実業家であり、Brujahはパーティーで出会った野生の少女に回されます。 新しく形成された吸血鬼が彼らの種牡馬によって放棄され、自分のために放置されると、2つのストーリーは収束します。 PDXCONで見たVampire:The Masquerade-Bloodlines 2のデモも、主人公が見知らぬ人によって吸血鬼になったところから始まったため、Vampire:The Masquerade-Bloodlinesの同様のイントロに敬意を表している可能性があります。

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その後、主人公はクァディルという名の吸血鬼によって発見されます。吸血鬼は尋問のために彼らを連れてくる任務を負います。 プレイヤーは、Quadirの要求に従うか、抵抗するかを選択できます。後者は、主人公よりはるかに強力なので、後者はひどい考えです。 この選択により、プレーヤーが会議に到着するのは1つのピースであるか、それとも胸に大きな穴があるかが決まります。

Quadirは主人公を、現在のニューヨーク市の支配者であるプリンスヘレネパナールとの会合に招きます。 主人公の許可なしに吸血鬼になったため、主人公の運命は封印されるべきですが、主人公を召喚することを犠牲にして主人公を採用することを提案するソフィーというヘレネの評議会のメンバーによってライフラインが与えられます。 プレイヤーがこの申し出を拒否した場合、Quadirによって彼らは判決を受け、斬首されます。

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主人公はソフィーが所有する豪華なアパートに住むために送られ、彼らは彼らの新しい生命との交渉の時間を与えられます。 ソフィーは、プレイヤーに他の地元の吸血鬼を探し出し、後日回収できる恩恵と引き換えに、彼らが抱えている問題を解決するように働きかけます。 ニューヨーク周辺には、トレメア一族の強力な吸血鬼の魔術師や、ノスフェラトゥ一族の探偵を空想する恐ろしいメンバーなど、主人公を助けることができるいくつかの同盟者がいます。 プレイヤーは、これらのキャラクターを使用してサイドクエストを実行できます。これにより、ゲームのフルバージョンでパーティーメンバーになります。

デモは、ゲームのさまざまな側面をテストする機会が得られる前に終了しましたが、開発者とのインタビューの中でゲームについてより多くを学びました。 3人のキャラクターは、人間を引き寄せたり怖がらせるために使用できるプレゼンスディシプリンにアクセスできますが、ブルジャーにはセレリティ(超高速)とポテンス (超強)があり、 トリーダーにはセレリティオースペックス (超自然的な感覚)があり、ヴェントゥルーはFortitude (スーパーレジリエンス)とDominate (マインドコントロール)があり、これらはすべてさまざまな方法で問題を解決するために使用できます。

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開発者は、ヴァンパイア:マスカレード-ニューヨークのコテリーの物語はヴァンパイア:マスカレードの卓上ゲームの正典であり、本のキャラクターが登場することを教えてくれました。 この一例は、2001年からニューヨークのナイトソースブックに登場したヘレネ王子です。3人のキャラクターはそれぞれ独自のプロローグの章を持ち、すべて同じメインストーリーラインに収束しますが、ストーリー内のアクションは多くの異なるものを変えることができます、主人公が彼らの致命的な生活から愛する人をどのように扱うかなど。 すべてのパーティーメンバーを1回のプレイスルーで募集することはできません。これにより、ストーリーの展開方法も変わります。 World of Darknessの他の超自然的な生き物がゲーム内で参照されることは確認されましたが、直接登場することはありません。

Vampire:The Masquerade-Coteries of New Yorkは、Vampire:The Masquerade-Bloodlines 2が2020年後半に遅れたため、2004年以来の最初の新しいVampire:The Masqueradeゲームになります。アクションセットのピースよりも、Vampire:The Masqueradeユニバースで設定されたストーリーは、ビジュアルノベル形式に自然に適合します。 Vampire:The Masquerade-New York of Coteriesの短いストーリースニペットは興味をそそられ、今年後半に完全版のゲームがリリースされたときにどのようにプレイされるか興味がありました。