The Walking Deadシーズン4の開始からわずか2か月先にあり、パズルピースがテーブルに登場するのを目にし始めています。 サンディエゴコミコンの期間中、AMCは戦闘中のウォーカーシェナンガン、そしてお持ち帰り品のすべてを強調するかなり正しいトレーラーを公開しました。 その後、The Governorをフィーチャーしたスタンドアロンのエピソードがあることを発見し、今ではショープロデューサーのDavid Alpertが文明構築について話している。
AMCのブログとの新しいインタビューで、Alpertは、刑務所集団が直面する脅威の性質、ショーの最も誇らしげな瞬間、「グレイトフルデッド」ウォールなどについてのいくつかの詳細を明らかにしています。 ショーに関連する他の人のように、AlpertはしばしばWalking Deadセットの曖昧なネイティブの舌から外れません(これはネタバレのためにうまくいきます…)、確かにここには霧を越えた少しの土地があります。
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刑務所コミュニティの構築に関するアルパート:
シーズン4で本当にここにあるのは、文明を再構築できるニンジンをぶら下げることです
。
文明があるという概念と、法律と正常感が存在する可能性があるという概念。 私たちは、ウォーカーの進化を見ることになると思います-たくさんの新しいウォーカーがあります-そして、人間対人間の脅威の進化を見ます。 文明の可能性をぶら下げることは、人々をより切望し、以前は考えられなかったであろうことをやる気にさせます。
コミックファンは、これがウォーキングデッドコミックの後期のワシントンDC郊外の飛び地を反映していると考えるかもしれませんが、アルパートがからかっていることよりも、テレビ番組の後半でより完全で忠実な適応に向けられていると思います刑務所の向こう側の物語の中心になったことだけが理由です。
また、新たな文明でのショーの刺し傷や昨シーズンのウッドベリーとの秩序の回復という夢を見たと主張することもできます。 しかし、Woodburyが灰からポスト黙示録的なOur Townに成長するのを見る機会がなかったので、これがそうなったのかもしれません。 さらに、ウッドベリー亡命者の多くにとって、刑務所は新たなスタートのチャンスであり、リックは知事の間違ったターンを確実に意識している。
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進化といえば、ショーに関係する人が歩行者を指すときにその言葉を使用し、誰かが「新しい歩行者」について話すのを聞くのは奇妙です。 コンセプトクリエーター兼ショープロデューサーのロバートカークマンは、過去に、特に2010年のインタビューで彼のゾンビを超強力にすることに反対しています。
それがロメロのもの、ゾンビの進化であり、それは彼の映画にとって非常にクールな側面です。 それこそが彼が抱いていることですが、The Walking Deadでは、できる限り差別化するために最善を尽くしています。 袖にはロメロのインスピレーションを着ていません。
ショーとコミックの両方は、ゾンビの群れのように、以前から一種の共同体の進化を受け入れてきたので、アルパートはドクター・ゼッド・スプリント・マケビル・ジーニアスの紹介ではなく、それらの線に沿った何かを指しているのかもしれません。
ショーの最も誇らしい瞬間については、アルパートによると、シーズン2の納屋のショッカーにゾンビソフィア(そしてリックが彼女を撃ちます)と、ジュディスの誕生に続いてカールが母親のロリを処刑します。 Lil Ass-Kickerには及ばない。 これらの瞬間の両方が、キャラクターが他のキャラクターを置くことを含むことに気付くでしょう。 これらのシーンは見事な腸パンチです。 リックとカール、そしてショーの成長の瞬間。
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ショーの実行中、カークマン、アルパート、およびウォーキングデッドの他のさまざまな作家やプロデューサーは、キャラクターの死を頻繁に使用しています-あまりにも多くの人がショーを松葉杖として使用していると非難していますが、明らかに、キャストと乗組員は彼らの死プロダクションスクリーニングルームの壁と同志たちは、「私たちのグレイトフルデッド」と呼びます。 いいトリビュートですよね? おそらく、しかし、1つの壁で十分かどうか疑問に思う必要があります。
シーズン4での混乱した壁の新しい住民の可能性について、Alpertが紹介します。
ああ、たくさんの人が壁に追加されるでしょう。
私たちは価値のない投機ゲームをプレイして、誰が…刺す、弾丸、または噛むかもしれない人を刺すつもりはありませんが、それはあなたができないという意味ではありません。 だから、The Walking Deadのシーズン4でダウンした人は、あえてキャロルと言わないでください。
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The Walking DeadがAMCで2013年10月13日に再び登場