2016年夏(およびそれ以降)の映画がパフォーマンスが低い理由

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2016年夏(およびそれ以降)の映画がパフォーマンスが低い理由
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Anonim

これまでに見出しを読みました。2016年には夏の映画(実際、年間の映画)がパフォーマンスを下回り、ハリウッドは手に負えなくなりました。 アナリストは、Ghostbustersを爆弾と見なすか、Suicide Squadを大成功と見なすべきか、また、夏のリリースの不振なレビューについてうめきながら議論します。 では、2016年に多くの映画をひどくするために正確に何が起こったのでしょうか? それともまったくひどいものでしたか?

興行で何がヒットまたはミスするかを決定する単一の要因がないため、考えられる答えが不足することはありません。 エンターテイメントビジネスは過去数年間で劇的に変化しており、ハリウッドはどの程度まで認識していないようです。 スタジオはフランチャイズ写真で収益を賭けているので、視聴者が熱意を示さない理由も理解していないようです(読んでください:映画のチケットを追加購入してください)。 Screen Rantでこの理論のリストを紹介しますが、今年の残りの期間は議論が激化することは間違いありません。 それを読んで、 2016年夏の映画(およびそれ以降)のパフォーマンスが低い理由の背後にある独自の理由を選んでください。

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15大ヒットシーズンはもはやシーズンではありません

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むかしむかし、夏には最大の映画が常に出てきました。 スターウォーズ、ジョーズ、独立記念日、バットマン、ジュラシックパークなどは、学校に通っていない子供たちがエキサイティングな新しい映画を見るためにブロックの周りに並ぶ暖かい時期に登場しました。 あの頃は過ぎ去りました。

現代の映画の世界では、大ヒット作品が一年中出ています。 2015年(または他の年)の最大の映画であるForce Awakensが12月に登場しました。 春の月、かつてはスタジオテンポールの巨人がいなかったが、今では大ヒット作を育てて繁栄している。 2016年には、2月にデッドプールが、3月に超大作のバットマンvスーパーマンが、5月にさらに大規模なキャプテンアメリカ:南北戦争がヒットしました。 さらに、ドクターストレンジやスターウォーズ:ローグワンなど、他の待望のタイトルが年末に劇場に登場します。 物事の壮大な計画ではそれは重要ではありませんが、アナリストが夏の興行収入に歯を食いしばったとき、数字は物語の半分しか伝えません。 1年のうちの1シーズンにメガリリースに焦点を当てる代わりに、スタジオは常にそれらをリリースしています。 事実、テントポールのリリースのその驚異は、夏に一度だけヒットした映画を実際に助けるかもしれません。 それについては後ほど詳しく説明します

14すべてが同じジャンルだった

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非常に多くのスーパーヒーロー、非常に多くのSF。 奇妙なジェイソン・ボーンを除けば、2016年夏のほぼすべての実写映画のリリースには、スーパーヒーロー、サイエンスフィクション、またはその両方が含まれていました。 スーパーヒーローシーズンがバットマンvスーパーマン(または比較的低予算のデッドプールを含む2月)で3月に始まったことを考慮すると、映画の観客がタイツの男女に飽きてきたのは不思議ではありませんか? X-Men Apocalypseは混合レビューを取っている間、2014年のDays of Future Pastとほぼ同程度のパフォーマンスを発揮できませんでした。確かに、元のキャストの復帰はその映画を支えたと思われますが、Apocalypseは以前のX-外出。 おそらく、フランチャイズのヘッドライナーであるヒュー・ジャックマンが黙示録の延長された極めて重要なカメオにすぎなかったことを考えると、聴衆はCGIが重いスーパーヒーローの狂気にうんざりしていました。 黙示録のキャラクターの悪役も助けにはならなかった。

夏の終わりまでに、Suicide Squadは、6月と7月の両方にスーパーヒーローの開口部が決定的に不足していたことを考えると、8月の興行収入の記録を破ることによって批評家を混乱させることができました。 (逆に、黙示録は、南北戦争が始まってからわずか3週間後に劇場を襲った)。 さらに多くのマーベル、X-メン、DCEUのスーパーヒーローのフリックが行われているため、スタジオはリリーススレートをよく見て、それに応じてスーパーヒーローのリリースをずらす必要があります。

13マーケティング—オーバー/アンダー/バッド

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スタジオの大ヒット作品にはすでにわいせつな金額がかかっていますが、9桁の予算にマーケティングコストが含まれていないことはさらに大きなショックになるかもしれません! 大規模な夏のリリースでは、映画の制作予算に見合った宣伝予算があることがよくあります。 たとえば、Suicide Squadには175ドルの生産予算があり、さらに1億5, 000万ドルがマーケティングに投じられました。 もちろん、優れたマーケティングは、悪いレビューや視聴者の期待の欠如を超えて映画を後押しするのに役立ちます。 不適切またはマーケティング不足は、映画のビジネスにひどい影響を与える可能性があります。

もちろん、この一例は、スタートレックビヨンドです。 映画は1億8, 500万ドルという制作予算に対してわずか2億4, 400万ドルしか稼ぐことができず、大幅にパフォーマンスが低下しました。 その一部は、シリーズの前のエントリであるスタートレックイントゥダークネスの混合レセプション(とにかくTrekkiesから)に起因する可能性があります。 とはいえ、12月にBeyondの最初の予告編がヒットしたことを考えると、映画がスクリーンにヒットするわずか2か月前に、2番目の予告編が5月下旬までヒットしなかったのはやや衝撃的です。 また、2016年は、スタートレックの50周年を記念します。これは、Beyondマーケティングチームによって完全に無視された事実ですが、オブザーバーに一時停止を与えるべきです。

12オンデマンド競争

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夏の最大のヒットの1つ(実際、おそらく2016年に登場する唯一の真正な現象)は、映画館ではヒットしませんでした-オンデマンドでヒットしました。 Stranger Thingsは、あなたの標準的な夏の劇場運賃の宣伝にはほど遠いものでしたが、それにもかかわらず、Netflixの暴走ヒットであることが証明されました。 短いシリーズも続編ではなく、既存のプロパティの再起動でもないことは、スタジオを停止させて考えさせる必要があります。

ストレンジャー・シングスはもちろん、ウィノナ・ライダーとマシュー・モディーンの定評のある俳優と演劇レベルの生産価値を持つ素晴らしいショーです。 このショーは、主要スタジオの増大する問題、つまりオンデマンドメディアの典型でもあります。 Netflix、Amazon、DirectTV、Huluなどのストリーミングサービスはすべて、MPAAレーティングシステムの負担なしに、独自のオリジナルコンテンツをはるかに低いコストで作成し始めています。 YouTubeのようなインターネットサービスやESPNのようなケーブルチャンネルでさえ、ゲームに参入し始めています。 これらの理由から、Netflixのような現在の合法的なスタジオは、劇場映画がもたらす経済的リスクなしに、Stranger Thingsのような新しいプロパティにチャンスを与える余裕があります。 また、ストリーミングサービスにより、映画製作者はコンテンツに関してより自由度と創造性を得ることができます。 要するに、オンデマンドの映画とシリーズは、より低いリスクとより大きな報酬を提供します。

また、観客を家にとどまらせます。 観客は、群衆、駐車場、法外なチケット、スナック価格に対処したり、電話でバカに見られた視聴体験を台無しにしたりする代わりに、わずかな月額料金を払って映画を見たり、無制限の回数だけ表示したりすることができます自分のペースと快適さのレベル。 自宅で映画を見ることは、映画館で映画を見ることの威厳と神秘に決して取って代わるものではありませんが、需要に応じて芸術的リスクを負い、視聴者にお金でより多くのコンテンツを提供することで、リビングルームから何かを見る魅力は簡単に切り替わることができます映画を見に行く費用と手間。

11 Studio Meddling

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今では、解放に至るまでの数か月間の自殺分隊の悲惨さがよく知られるようになりました。 ワーナーブラザーズは、バットマン対スーパーマンの否定的な受容を刺し、マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシーの成功を必死にエミュレートしたいと考えており、激しい再撮影とプロットの再構築を要求したと伝えられています。 ハリウッドレポーターによると、ワーナーズは映画の有名なマーケティング会社Trailer Parkに映画を実際に完全に再編集しました予告編(ただし、映画編集者のジョン・ギルロイのみが映画の公式編集クレジットを受け取った)。 自殺分隊は多額の利益を上げたかもしれませんが、統合失調症のトーンと宙ぶらりんのプロットスレッドで視聴者を混乱させることもできました。 それは、多くのパフォーマー、つまりJared Letoにも影響を与えました。JaredLetoは、彼のシーンのほとんどがカッティングルームの床で終わることに興奮していなかったようです。 生産に突入したという事実は非常に明白でした。

映画をいじるスタジオは新しいものではありませんが、スタジオの再編集が映画のレセプションを改善することはめったにありません。したがって、ホームメディアで利用できる監督のカットの膨大な量が増えています。 スタジオが2億ドル以上の投資を保護する理由を誰もが理解できますが、監督が望むように映画を作ることを監督に信頼できない場合、スタジオはそもそも彼らを雇うべきですか?

誰も頼まない10回のリブート

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夏の最大の敗者はベン・ハーのリブート/リメイクであり、映画の観客は遠く離れたままで、なぜ最初に誰が映画をリメイクするのか疑問に思っていました。 再起動の生成は、スタジオにとって自然な魅惑的な品質です。 有名なタイトルにはファンベースが組み込まれており、チケット販売が容易になる見込みがあります。 問題は、すべての視聴者がお気に入りの映画を再起動することを望んでいるわけではなく、確立されたタイトルを再起動しても、人気のあるタイトルが再び視聴者とつながるわけではありません。

ベン・ハーは前者の問題に直面しました。元の映画にはまだ多くのファンがあり、素晴らしい映画としての遺産があります。 史上最もオスカーの勝利に結び付けられた映画のリメイクはどのように改善されましたか? ベン・ハーはある程度、後者の問題にも苦しんでいました。 観客は、宗教的なテーマを備えた剣とサンダルの剣闘士の叙事詩のために正確に叫んでいませんでした。

ターザンの伝説のような映画は確かに両性の観客に苦しみました。 今では、キャラクターが画面に40回以上登場しています! ターザンは海外で好調でしたが、アメリカの視聴者に正確にはヒットしませんでした。国内の興行収入での1億8, 000万ドルの予算を5000万ドル以上下回りました。

9基盤

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超大作映画はとんでもないアクションと特殊効果にふけるのが大好きですが、視聴者がアベンジャーズの騒乱を愛し、独立記念日の狂気を愛するのはなぜですか?

それはすべて、ひとつのことに帰着します:観客は気にかけます。 優れた執筆、演出、演技により、観客はキャラクターを好きになりますが、キャラクターが倫理的対立に巻き込まれると、視聴者は映画の対立に個人的な利害関係を持っているかのように、突然何が起こるか気にし始めます。 言い換えれば、アクション、爆発、スタントはすべて何かを意味する必要があります。

The Dark Knight、Finding Nemo、The Hunger Gamesなどの夏の大ヒット映画にはすべて、キャラクターと観客の両方に対して、より深い哲学的な質問があります。 2016年夏、リリースの大部分には、これらのより深いアイデアが欠けていました。 暗黒騎士は法の外での活動について質問したのに対し、自殺分隊は本物のサブテキストの周りを蛇行した。 ニモを見つけることは、友情、家族、恐怖の問題に対処しましたが、リサージェンスは、あるエフェクトシーケンスから別のエフェクトシーケンスに移動するためだけに存在するようでした。 Hunger Gamesは部族主義、責任、および政府の操作を調査しましたが、Warcraftは実際に画面に表示された競合を調査するのではなく、シリーズの次の映画の設定に没頭しているように見えました! 要するに、最高の「夏の映画」は、見栄えの良いビジュアルで目を魅了し、より深い質問で心と心を魅了します。 2016年に映画がアクションや効果よりも哲学的な基盤に集中するというより良い仕事をしたなら、彼らはより多くの成功を享受したかもしれません。

8極多極

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この点は、ジャンル内だけでなく、一般的なテンポール映画の市場飽和の問題が増え続けていることにも関係しています。 2016年夏、最初から最後まで、毎週リリースされるメジャースタジオフィルム! 要するに、観客はそんなにたくさんの映画をじっくり見ることができません! 大多数のアメリカ人は年に数回しか映画を見に行っていません! 最も熱心な映画ファン(視聴者の約9%)だけが月に複数回映画館を訪れます。

これにより、主要なスタジオのリリースは、以下を獲得するための厳しい競争をもたらします。 スタジオが経済的な理由で大ヒットするために高価な映画を必要とする場合、この競争はさらに悲惨になります。 ソニーがゴーストバスターズのプロモーションで市場を過度に飽和させた理由の一部は、スタジオの財務状態から来ました。ソニーはヒットが必要でした。 スタジオが、操作を維持するためだけにうまく機能するために特定のフィルムを必要とする場合、厳しい競争に直面することは、ビジネスに大惨事をもたらす可能性があります。 非常に多くのメジャーリリースが非常に接近して配置されているため、一部の映画はシャッフルで迷子になります。 これは、ことわざをつけるために夏の映画をヒットする必要がある企業にとっては悪いニュースです。

7常に高価なチケットギミック(IMAX 3D)

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過去数年間、映画のチケットのコストは急騰しています。 これらのコストの一部は、自然のインフレによるものです。これは自然の力です。 他の人は、より冷笑的なマーケティングの仕掛けから来ています。 アバターによって普及した3D技術により、スタジオは既存のチケット費用に加えて追加料金を課すことができました。 同様に、IMAXスクリーンに映画が登場する(IMAXカメラで撮影されたかどうかにかかわらず)チケットの価格は上昇し続けており、スナックバーでのポップコーンのコストは言うまでもありません! これらのチケット価格の上昇はスタジオを幸せにしますが、視聴者を遠ざけることができます。 Box Office Mojoの友人たちは、問題の概要を詳しく説明しています。CaptainAmerica:Civil Warは、おそらく今年最大の実写ヒットとなり、世界中で4, 700万枚のチケットを販売しました。 4年前のハンガーゲームはほぼ同じ金額を稼ぎましたが、約400万枚のチケットを販売しました。 2012年の平均映画チケットは約8ドルでしたが、2016年のチケットは約8.60ドルです。 それはわずかなコストの増加です、それで何が得られますか?

IMAX、3-D、および「好みの」座席や21以上のショーなどの仕掛けにより、劇場やスタジオは、より楽しい映画体験を望む視聴者から追加の現金を獲得することができました。 ただし、ここで問題になるのは、人々が映画を見る頻度が減ることを意味します。 2016年には映画ファンの約65%が年に数回しか映画に出ないので、それはビジネス全体に打撃を与えます。 高価なチケットは、観客が映画を見に行かないようにします。 さらに時間をさかのぼると、ギャップがさらに明確になります。 1997年、The Lost World:Jurassic Parkは約5, 000万枚のチケットを販売しましたが、今年の南北戦争の約半分しかできませんでした!

6誇大広告のギャップ

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私たちはメディアブリッツの時代に住んでおり、興行収入がヘッドラインニュースになり、来るべき映画の広告があらゆる可能なターンで私たちを襲撃します-バス停、電話、インターネット、そしてもちろんテレビやテレビで映画館。 そのレベルの電撃では、映画には別の恐ろしいリスクがあります:誇大宣伝される可能性があります。 誇大広告の問題は何ですか? 映画が次の大きなクラシックとして観客の心の中に構築されると、そうではありませんが、多くの反発が生じます。

ソニーは、ゴーストバスターズをクレイジーのように、オリジナルに似た後期のクラシックとして宣伝しました。 最初の予告編がかなりのネガティブな話題を生み出したため、映画がクリーンな再起動であるか、オリジナルの続編として機能するかが明確ではなかったため、映画が大画面に達する前にバックラッシュが明らかになりました。 巨大イベントであるゴーストバスターズの誇大広告は、観客の期待に比べて完成した映画を青ざめたものにした。 自殺分隊も同様の苦境に陥っていました。 解体主義者、反ヒーロー漫画本映画として誇大宣伝された観客は、映画が実際に提供した混合バッグの冒険にだまされたと感じました。 優れたマーケティングは、Deadpoolの場合と同様に、ポジティブな話題を生み出すことができます。 悪いマーケティング、つまり誇大宣伝は、視聴者に反対の効果をもたらします。

5かなり少数のリリースは単に悪い映画でした

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多くのファンがこの過去の夏のシーズンを史上最悪の1つと呼んでいます。 数字はそれを裏付けるものではありませんが、この過去の夏が驚くべき数の絶対的な悪臭の本拠地であるように思われたことは否定できません。 はい、私たちはあなた、Warcraft、 独立記念日:復活 、および氷河期:衝突コースを見ています。

しかし、絶対に恐ろしいレビューでさえ、後者が世界中で4億ドル近くを持ち帰ることを止めることはできませんでした。 自殺分隊は8月の興行記録を破りましたが、そのレビューは今年の最悪の記録の一部でした。 それは、一部の映画が実際に批評家の証拠であることを意味するかもしれませんが、それは観客が古いドレックに座るという意味ではありません。 映画が実際に称賛された場合、ビジネス自殺分隊が行ったことを想像してください! 同じジャンルの高い評価を得ている映画「ダークナイトライジング」は、3500万人の自殺隊が持ち込んだのとは対照的に、なんと5700万枚のチケットを販売しました。

実際、これまでのところ2016年には、Finding Doryのみが5000万枚のチケットを売り上げました。 昨年、エイジオブウルトロン、ジュラシックワールド、フォースアウェイクズは、それぞれ5千万人以上のチケットを売り、51枚、79枚、1億800万枚のチケットを販売しました。 それは競争の不足によるものではありません。人々が実際にそれらの映画を好きだったからです!

誰も欲しくない4つの続編

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一般的に、続編は前作よりもうまくいく傾向があります。 しかし、2016年はそうではないことを示唆しています。おそらく、多くの爆弾映画が続編であり、視聴者が気にかけず、求めていなかったためでしょう。 アリスインワンダーランドは、オールスターキャストとティムバートン監督の想像力豊かなデザインのおかげで、2010年にディズニーのヒット作になりました。 対照的に、キャストのほとんどが戻ってきたにもかかわらず(6年後に)、続編の「アリス・スルー・ザ・ルッキング・グラス」は激しく爆撃した。

さらにひどい、Teenage Mutant Ninja Turtles:Out of the Shadowsは期待を裏切りました。 続編の純額は8, 200万ドルで、前身の1億ドルを上回りました。 2014年、ダイバージェントは観客に驚きのヒットを記録し、興行収入と刺激的なスタジオLionsgateで1億5, 000万ドルを獲得し、さらに3つの続編を公開しました。 昨年、インサージェントは国内で1億3, 000万ドルを手にし、このシリーズへの関心が薄れていることを示唆しました。 今年のAllegiantは、米国で6600万ドルの小柄な爆弾で爆撃されました。これは、ライオンズゲートが映画の劇場公開をキャンセルするよう促すのに十分です! 要するに、続編は確実なヒットではありません。 ファンダムを養うのではなく、視聴者をむき出しにすることができます。

3映画は高すぎる

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わかりました、誰かがそれを言わなければなりません:テントポール映画はあまりにも多くのお金がかかります! ソニーがゴーストバスターズを非常に強くプッシュしたのも、ワーナーブラザーズがリリースまですぐに自殺分隊に突進し、いじくり回したのも不思議ではありません。 映画の費用が2億5, 000万ドルで、プロモーションに同額の支出がある場合(読者が追跡を続けている人には5億ドル)、財政的な失望はスタジオの労働力に悲惨な影響を与える可能性があります。 たとえば、ディズニーはジョン・カーターとローン・レンジャーの失敗後大量解雇を発表し、トゥモローランドが爆撃された後、スタジオはトロンシリーズの予想される3番目の映画をキャンセルすることを余儀なくされたと伝えられています。 The Amazing Spider-Man 2のパフォーマンスが低かった後、ソニーは同様の混乱を経験しました。スタジオは労働力を削減し、生産スレートを半分に削減しました!

ほとんどの映画収入がプロデューサー、スター、監督などの少数の人々のポケットに収まるという事実がなければ、この小型化は十分に悲劇的なものになるでしょう。 2015年のトゥモローランドの場合、ジョージ・クルーニーは報告された1100万ドル以上(映画の総予算のほぼ10%)を受け取りましたが、それは彼が映画の一部を与えた取引のおかげでおそらく家に持ち帰ったボーナスを含みません控えめなグロス。

これがすべて、2016年の映画のパフォーマンス低下と何の関係がありますか? シンプル:Star Trek Beyondのような映画の制作に1億8500万ドルの費用がかからなければ、失敗することはありません。 オリジナルのトレック映画が控えめな予算で莫大な利益をもたらす可能性がある場合(カーンの怒りはわずか1100万ドルでしたが、7900万ドル近くになりました)、傾向は良い方向、執筆、演技がメガを必要とせずに巨大な視聴者を引き付けることができることを示唆します給料日または過剰生産された効果。 地獄、たとえデッドプールのような小さな映画が5, 800万ドルの予算に対して7億6, 000万ドルを稼ぐことができたとしても、その持ち帰りは明らかです。 映画は、優れた視聴者を見つけるために多額の予算を必要としません。また、「才能のある」ためのより大きな給料日は、ビジネスの質または量を保証しません。

2タイミングが悪い

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ハリウッドは、この夏遅くに、最近のオスカーの受賞者を主演した映画であるBFGで人気のある本に基づいており、監督の椅子にスティーブンスピルバーグがいたため、頭を悩ますフロップがありました。 さらに複雑なことに、この映画は批評家と観客の両方から確固たる評価を得ました。 それでは、映画はどうやって爆弾になるのでしょうか?

高い生産コストとシーズン中に競合する他の映画の過多に加えて、映画にはタイミングのハンディキャップがありました。 BFGには多くのクールな特殊効果が搭載されている場合がありますが、スーパーヒーロー、宇宙船、ドキドキアクション、ドタバタコメディはありません。これらは夏の映画シーズンの特徴となっています。 BFGには、爆発よりも優しさと魔法の面で多くのものがありました。

同様に、ピートドラゴンのディズニーのフロップリブートも同様の歓迎を受けました。 感情的で気まぐれな映画は、一般的に夏よりも冬のほうがうまくいきます。 最初の2つのハリーポッターの映画は、ホリデーシーズン中に素晴らしいビジネスをしたこと、またはBFGまたはピートのドラゴンと同じ視聴者(ヒューゴ、ライオン、魔女とワードローブ、またはスピルバーグのティンティンの冒険)をターゲットにした堅実なヒットを考えてください。冬に出てきました。 BFGはタイミングの面で良いリリースを実現できませんでした。ハリウッドでは、人生のようにタイミングがすべてです。 おそらく、視聴者が少し暖かさを求める気分になったときに、映画はDVDでより多くの視聴者を見つけるでしょう。

1奇妙なカウン​​タープログラミング

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SF映画は少なくとも1970年代から夏に映画館を支配しましたが、2008年にコミック映画が一般的になって以来、ハリウッドはエアコンとエンターテインメントに飢えている観客を満足させるためにますます多くのジャンルの映画を制作することに焦点を当てています。 それでも、ティンセルタウンは、少なくともスペースオペラやタイツのキャラクターを楽しんでいない視聴者に利用できる優れたカウンタープログラミングを提供することで、提供する製品の多様化を試みてきました。 フォレストガンプは1994年夏にデビューし、史上最大の映画の1つになりました。 SuperbadやAustin Powersのような不愉快なコメディは、これらの暖かい時期に素晴らしいビジネスを成し遂げ、Signsや The Sixth Senseの ようなスリラーも大きな夏のヒットになりました。 リトルミスサンシャインのようなインディー映画でさえ、夏に観客を見つけることができました。

確かに、ハリウッドは2016年に株式の多様化を試みました。セスローゲンと共同。 マシュー・マコノヒーはフロップしたジョーンズ・フリー・ステートで早期賞の検討を争い、ソーセージ・パーティーをリリースしました。 それで何が得られますか?

おそらく、2016年にはハリウッドが適切な種類のカウンタープログラミングを提供しなかったのでしょう。ピートドラゴンとBFGは視聴者を惹きつけようとしましたが、彼らの温かみのあるファジーな家族のトーンは柔らかすぎて子供に優しいように見えたかもしれません。 同様に、The Free State of Jonesのような南北戦争ドラマの重い主題は、夏の間は少し場違いに感じられます。 たぶん来年、ハリウッドは子供向け運賃とシリアス・イシュー映画以外の何かを、コミック・ブック・アクション・サイエンス・フィフリッツの代わりとして試すべきです。 今年最大の映画であるFinding Doryは、まだ続編ではあるものの、スーパーヒーローの騒乱やエイリアンが登場しないことを物語っています。 おそらく来年の今回は、ハリウッドがアクションサイエンスフィクションのスーパーヒーローの型に収まる必要性を感じない、楽しくて面白い映画を提供することによって、異なる方法を試した方法について話します。 ただ待って見なければなりません。

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今年映画がパフォーマンスを下回った別の理由があると思いますか? コメントで教えてください!