スパイダーマンのホームメイドスーツが非現実的にハイテクな目をした理由

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スパイダーマンのホームメイドスーツが非現実的にハイテクな目をした理由
スパイダーマンのホームメイドスーツが非現実的にハイテクな目をした理由
Anonim

キャプテン・アメリカからのスパイダーマンの自家製スーツのシャッターレンズ:南北戦争とホームカミングは、ティーンエイジャーによって本当に作られたはずがありませんでした-しかし、彼らは彼らの包含を不可欠にした映画でより大きな目的を果たしました。

ピーターパーカーを本格的な高校生にしたことに加えて、ウェブスリンガーのMCUバージョンに対する最大の変更点の1つは彼のスーツでした。 スパイダーマンのメインコスチュームはトニースタークのハイテク製品であり、彼の手作りのコスチュームは非常に初歩的なものであり、「アンダーオーズ」というあだ名が付けられました。 ただし、両方のバージョンで共有されていることの1つは、コンテキストに基づいて虹彩のサイズを調整するシャッターアイです。 ピーターがこの技術をどのように開発したかは、映画では明らかにされておらず、効果が設計されたときも大きな関心事ではなかったようです。

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Screen Rantは最近、Homecomingの視覚効果スーパーバイザーであるTheo Bialekと、自家製スーツの仕事について、特に彼のチームがシャッターにどのようにアプローチしたかについて話しました。 Bialekは、Peterが実際にこれらを作成することは懸念ではなく、ストーリーの実際の目的であることを明らかにしました。

Screen Rant:ティーンエイジャーによって作られたことをどのように正当化しましたか?

Theo Bialek:「本当になかった(笑)。虹彩の盾-マーベルが私たちにもたらしたものの1つだと思う。あなたは親しみを保ち、エモートできるようにしたい。それが彼がフードを持っていて、顔が見えないとき、あなたはまだ彼に感情を与えて笑わせたり、あなたがしないという微妙さと表現を得ることができるようにしたい彼がマスクをつけているときに持っている-あなたが虹彩を閉じるアイシールドを持っているなら、あなたはそれをシミュレートすることができる。だから私はそれがその主な焦点だったと思う。」

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シャッターの目は、スティーブ・ディトコの初期のスパイダーマンのアートワークを非常に喚起させ、スピディーの目のサイズを変更して感情を伝えます。 これは、キャラクターの以前の大画面での外出の障壁であり、トビーマグワイアとアンドリューガーフィールドのピーターが主要なシーケンスのマスクを絶えず削除していました。 シャッターを導入することは、コミック本へのオマージュの形式であるだけでなく、ウェブヘッドのバージョンを含む、より本格的なものを可能にしました。

もちろん、Bialek氏は、シャッターに現実的なメカニズムを持たせること、およびクイーンズのティーンエイジャーが構築できるメカニズムを確保することに過度の考えはなかったと述べていますが、これは私たちが話しているPeter Parkerです。 コミックでは、彼はハイテクスーツを簡単に構築することができ、MCUではまだ独自のウェビングを開発しているので、彼が買いだめているすべてのコンピューターパーツからモックアップできる可能性の範囲内です。 。

私たちの講演では、Bialekは実現した映画のもう1つの素晴らしい要素、ハゲタカのスーツについても話しました。 本物のジェットパック技術に基づいて、運動の一般的な物理学を得るために、チームはさまざまな実世界の例を調べました。「飛び回るドバイのジェットパックの男がいます。ジェットマンは彼が呼ばれたと思います。チームの人々が崖から飛び降りて飛び回ります。」

スパイダーマン:ホームカミングはデジタルで利用可能になり、4K Ultra HD / Blu-ray、Blu-ray 3D、Blu-ray、DVDでリリースされます。