来年のコールオブデューティはストーリーキャンペーンもスキップしますか?

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来年のコールオブデューティはストーリーキャンペーンもスキップしますか?
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Anonim

ActivisionのCall of Dutyシリーズは現在混乱しているように聞こえますが、Black Ops 4がその伝統的なストーリーモードを捨てる準備をしているので、開発者Infinity Wardからの2019年のゲームも追随しますか?

コールオブデューティの絶賛されたルーツに戻って、インフィニティワードは2003年に長期にわたるシューティングゲームシリーズに命を吹き込みました。デベロッパーは2005年に続編で自身を保持しましたが、2006デューティ3。最近、インフィニティワード、トライアーチ、スレッジハンマーの間でタイトルを交互に繰り返す3頭の競馬ですが、最近のトライアークのブラックオプス4を取り巻くニュースの急増は、今後の兆候です。

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2017年に絶賛されたCall of Duty:WWIIはフランチャイズを基本に戻しましたが、それ以来、Activisionは以前よりもさらに分岐することになっていることが示唆されています。モードは興味深いタクトです。 ただし、Call of Dutyファンの多くを間違いなく疎外する動きでもあります。 もちろん、このアイデアは一時的なものであり、Infinity Wardが2019年のCall of Dutyの手綱を握っていることから、ファンはすでに何ができるのか先を見据えています。

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ゲーマーがCall of Dutyでシングルプレイヤーが永遠に死んでいると宣言し始める前に、Treyarchがゲームのその部分を台無しにしたため、Black Ops 4にはメインキャンペーンがないとソースが言っていることを思い出してください。 Black Ops 4を押し戻すか、開発期間を長くすると、今後のゲームで従来のシングルプレイヤーを維持し、バトルロワイヤルを追加するだけの可能性があります。

最終的に、同じ傘のフランチャイズ内で2つのバトルロワイヤルゲームを連続してリリースするのは、馬鹿げた動きです。 Modern Warfare、Black Ops、Ghostのようなものはすべて独自の販売プロパティを持っていますが、バトルロワイヤルゲームは、異なる背景と変化する武器のリストに加えて非常に重要です。 また、15年にわたる浮き沈みを経てCall of Dutyが誇りに思っている今、開発者をさらに差別化する絶好の機会です。 Treyarchのマルチプレイヤーゲームだけで利益があれば、SledgehammerやInfinity Wardなどが追加モードを備えたシングルプレイヤーに焦点を合わせ続けているとしても、同社は独自の将来のタイトルのためにフォーミュラを続けることができます。

コールオブデューティはすでに宇宙のジェットパックからアーケードのレトロなゾンビまですべてに取り組んできたため、Infinity Wardは文字通り次のゲームをどこにでも持っていくことができました。 ありがたいことに、2019年のゲームに来ないことはほぼ確実なことの1つは、GhostsのInfinity Wardの短命な「Extinction」モードです。開発者のゲームは、2019年の追加がCall of Dutyのフォームに戻る場合、ju審員が出ていることを意味します。別のマルチプレイヤー大虐殺または標準的なシングルプレイヤーの中心にかかわらず、少なくともInfinity Wardには時間があります。