World of Warcraftの最大レベルキャップが縮小する可能性があります

World of Warcraftの最大レベルキャップが縮小する可能性があります
World of Warcraftの最大レベルキャップが縮小する可能性があります

ビデオ: SOUTH PARK PHONE DESTROYER DECEPTIVE BUSINESS PRACTICES 2024, 七月

ビデオ: SOUTH PARK PHONE DESTROYER DECEPTIVE BUSINESS PRACTICES 2024, 七月
Anonim

Blizzardが最近行った調査では、ゲームの最大レベルを下げる計画を認識していて大丈夫かどうかを尋ねた調査によると、 World of Warcraftのレベルキャップは縮小している可能性があります。 World of Warcraftは、世界で最も細心の注意を払ったゲームの1つであり、約15年間の絶え間ないいじりにまたがり、当初は衝撃的または疑わしい変更の多くがMMORPGの最高の機能の一部として受け入れられてきました。

World of Warcraftでは、8月にWorld of Warcraft Classicがついに発売されるこの夏に大きな復活が見られると予想されます。 ゲームがコンテンツが多すぎるために複数の拡張に対応できないと感じた多くの失効したプレーヤーは、はるかに難しくはないにしても、より単純ではあるが古典的なコンテンツに戻る可能性があります。 一方、World of Warcraft:Battle for Azerothは拡張として非常に優れたパフォーマンスを発揮しましたが、レギオンとまったく同じ方法で視聴者を魅了することはできませんでした。 World of Warcraftの広範な拡張履歴を考えると、ゲームのレベルレベルキャップは最大60で、拡張ごとにレベルキャップは最大10しか増加していません。数字ゲーム。

Image

読み続けるにはスクロールを続けてください。下のボタンをクリックして、クイックビューでこの記事を開始してください。

Image

今すぐ始める

そのために、Blizzardは、World of Warcraftの最大レベルの上限に気づいたかどうかを回答者に尋ねる顧客調査を最近共有したため、レベリングエクスペリエンスをより短く洗練されたものにするために行う計画を明らかにしたかもしれません。現在120であるが、将来削減される。 PCGNは最初にImgurとRedditで共有された発見を報告し、Blizzardがゲームの最新コンテンツにアクセスするために必要なレベルの数を減らす「レベルスクイッシュ」を計画していることを示しました。 質問の1つは次のとおりです。

Image

BlizzardがWorld of Warcraftに存在するレベルの総数を減らすことを検討したのはこれが初めてではありませんが、ファンがそれをほぼ確実なこと、特に開発者からの発表なしに聞いているのは初めてです。 理論的にも良いアイデアです。これは、新しいプレイヤーがゲームの人口の多くがこの後半の拡張に参加するゲームの最終コンテンツに到達するのにかかる合計時間を短縮するのに役立つからです。 とはいえ、それにはいくつかの潜在的な問題が伴います。最大の問題は、このプロセスを実行することがどれほど劇的かということです。 Blizzardは、各拡張領域を通過する価値のある場所として保存することはもちろんのこと、重要なストーリーラインの途中でエクスペリエンスを平準化するための価値が低下しないように、コンテンツ領域のバランスをとる必要があります。

ただし、BlizzardがWorld of Warcraftのレベル削減のバランスをうまく取れていれば、関係者全員にとって有利な状況だと言えます。 プレイヤーはゲーム内に行きたい場所に到達するまでの時間が短くなり、ブリザードは新しいプレイヤーをAzerothに引き付けるのにより簡単になります。 ファイナルファンタジーXIVのプレーヤーベースは大きな拡張に先立って膨らみ続けているため、 World of Warcraftによって完全に支配されているジャンルで深刻な競争が繰り広げられており、そうではなかった時代を思い出すことは困難です。