今後のXbox E3 2019の記者会見は2時間にわたって行われ、Microsoftにとっては数年ぶりのイベントとなり、多くのゲーム発表が行われることを示唆していることが明らかになりました。 Xbox Oneの後継者を明らかにする可能性もあります。
今後のE3 2019イベントは、ソニーがカンファレンスを開催しないという事実により注目に値します。 業界で最大のプレーヤーが1人もいないため、スケジュールに大きな穴が開いたため、他の開発者や出版社は、PlayStationブランドがテーブルに残している無人プレスの報道を手に入れようとしました。 世界はPlayStation 5とXbox Oneの後継者が正式に発表されるのを一気に待っているが、ソニーはそうするための最も明白なプラットフォームを欠いており、Microsoftが新しいシステムを明らかにし、すべての見出しを独占するための床を残している。
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/7/xboxquots-e3-2019-press-conference-could-be-longest-yet-big-surprises-coming.jpg)
読み続けるにはスクロールを続けます。下のボタンをクリックして、この記事をクイックビューで開始します。
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/7/xboxquots-e3-2019-press-conference-could-be-longest-yet-big-surprises-coming_1.jpg)
今すぐ始める
予定されているXbox E3 2019カンファレンスのランタイムは、公式のXbox Brasil YouTubeチャンネルで公開されており、イベントが2時間実行されることが確認されています。 2016年、2017年、2018年のXbox E3カンファレンスはそれぞれ約1時間40分間行われました。つまり、Microsoftはイベントの実行時間を延ばすために、通常よりも多くのコンテンツを見せなければなりません。
ここでの質問は、Xboxカンファレンスでどのようなアナウンスが保存されているかということです。 E3 2019にSonyが存在しないということは、PlayStationイベントのゲームアナウンスを保存したサードパーティの開発者の多くがプラットフォームなしで放置されたことを意味します。そのため、Xboxカンファレンスは通常はソニーのショーの一部であったプラットフォームゲーム。
マイクロソフトは過去1年間にわたってビデオゲームスタジオを購入してきました。つまり、今後のコンソール世代の独占タイトルに関して、ソニーや任天堂と競争できるようにしたいということです。 これらのスタジオのパイプラインには、発表の準備が整ったゲームが既にある可能性があります。 Halo InfiniteはE3 2019で表示されることが確認されていますが、Microsoftの会議中に表示されると噂されているGreat Runeと呼ばれるFromSoftwareとGeorge RR Martinのコラボレーションに関する永続的なリークもあります。 Fable 4は、昨年のイベントに欠席した後、E3 2019に登場する予定であるという噂もあります。
Xbox E3 2019カンファレンスの延長期間は、Xbox Oneの後継者への公式発表があるかもしれないことも示唆しています。 ソニーは、PlayStation 5の仕様に関する情報を明らかにし始めました。つまり、Microsoftは注目を集め、脚光を浴びるステージで新しいシステムを発表したいと考えているかもしれません。 E3 2019はカンファレンスの歴史の中で最も興味深いイベントの1つになりつつあり、Microsoftは現在のコンソール世代で失われた多くの基盤を取り戻すチャンスがあります。 ここでの問題は、会社が使用している時間を最大限に活用するかどうか、および競合他社の不在を利用できるかどうかです。