まだ開発中のビデオゲームの続編10個(および公式にキャンセルされた10個)

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まだ開発中のビデオゲームの続編10個(および公式にキャンセルされた10個)
まだ開発中のビデオゲームの続編10個(および公式にキャンセルされた10個)
Anonim

最近では、ビデオゲームは映画や音楽業界に匹敵する(さらには食いさえする)大企業です。 これは、数十億ドルのビデオゲームパブリッシャーが集合的に集めているだけでなく、毎年リリースされる膨大な数の新しいタイトルにも反映されています。 しかし、文字通り何百ものゲームが毎月オンラインストアやストアシェルフに追加されていますが、今しばらくの間、実現に失敗したことで悪名高いものもあります。

そのとおりです。多くの場合、大規模な予算の大ヒット映画と同等の制作コストにもかかわらず、多くのゲームは開発地獄で一見永遠に衰退しています。 これらのいわゆる「ベーパーウェア」ゲームの中で、最も関心を寄せる(および苦しむ)傾向があるのは、フランチャイズをヒットするための長い遅れの続編です。 それは驚くことではありません。ファンは、コアなゲームプレイのメカニズムに夢中になっているか、単にストーリー主導型のゲームの物語の閉鎖を切望しているにせよ、お気に入りのシリーズの新作を熱心に待っています。 フォローアップゲームのリリース日が押し戻され続ける場合、さらに悪いことに、そもそも発表されない場合、問題のフランチャイズの信者にとっては当然のことながらイライラする可能性があります。

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同時に、少なくともベーパーウェアの続編は、ファンが将来のある時点でリリースされるという希望を(しかしかすかに)提供します。 続編の開発が公式に停止されたというニュースがブレイクすると、ゲーマーが最終製品を手に入れる可能性がさらに低くなると、はるかに悲痛になります。

これらすべてを念頭に置いて、 開発中のままになっている10のビデオゲームの続編(および公式にキャンセルされた10のビデオ)をまとめます。

20立ち往生中–シェンムーIII

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2000年代初頭の Shenmue IIの 商業的失敗の後、この武道シリーズの見通しは悲惨に見えました。 MMORPG Shenmue Onlineは 、 キャンセルされましたが、セガも シェンムーIII を 後回し にしました。 シェンムーの 熱心なファン層は、リョウ・ハnextキの物語の次の章のために物wereいをしていましたが、彼らの嘆願は耳が聞こえませんでした。

入力:Segaからフランチャイズの権利をライセンスした Shemmueの 作成者であるYu Suzukiが、記録的なクラウドファンディングキャンペーンの裏で、2015年に Shenmue III で作業を開始しました。リリースされていません。 確かに、 Shenmue III は2019年8月に正式にリリースされる予定ですが、少なくとも1回はすでに延期されています。

19公式にキャンセル–旧共和国騎士団3

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スターウォーズ:旧共和国の騎士団は、 あらゆるメディアで最も偉大な スターウォーズの 外出の一つと広くみなされています。 オリジナルの大画面3部作の4, 000年前に設定されたBiowareのRPGは、魅力的なキャラクターが住む完全に現実化された世界に設定され、今日でもゲーマーが絶賛する壊滅的なプロットのひねりを加えました。

続編 The Sith Lords (Obsidian Entertainmentが監督)が前任者の水準に十分に応えられなかったとしても、次に来るものに対する期待レベルを構築するのに十分なほど印象的でした。 次に何も来ませんでした。 はい、ルーカスアーツは、開発者が経験していた経済的な問題のために、開発が本格的に進んでいる間に 旧共和国の騎士団III を廃棄しました。 バイオウェアは後に好評の 旧共和国 MMORPGをリリースしましたが、シリーズに対する適切なシングルプレイヤーの結論を切望するファンはすべてがっかりしました。

18立ち往生中-最後の私たちパートII

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ラストオブアス は、2013年にドロップしたときに史上最高のゲームの1つとして称賛されたため、翌年の続編の計画を進めているノーティードッグは驚くことではありませんでした。 とは 驚くべきことに、5年後、 The Last of Us Part IIに はまだリリース日がありません!

プラス面としては、Naughty Dogには明らかにゲームに対する強いビジョンがあります-半年後の主人公エリーのポスト黙示録的なエクスプロイトを中心に展開していることがわかります-そして、業界のコンベンションで上映されたゲームプレイ映像は本当に息をのむようなものです。 これに基づいて、ファンとゲーミングプレスの間の一般的なコンセンサスは、 パートII が間違いなく日の目を見るということであり、より楽観的なインサイダーは2019年のリリースを予測しています。

17公式にキャンセル–サイレントヒルズ

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2012年、 メタルギア ゲームの先駆者である小島秀夫は、アカデミー賞を受賞したギターモデルトロと協力して、サバイバルホラーシリーズ Silent Hillの 新作を共同監督しました。 ウォーキング・デッドの スターであるノーマン・リーダスも、モーションキャプチャを介して主人公を描写するためにサインオンしたため、 サイレントヒルズ は否定できない創造力を誇っていました。 ひどくよく実行された驚きのインタラクティブなティーザーを投げると、フランチャイズの歴史の中で最も誇張されたゲームが簡単に残されます。

1年後、開発者のコ​​ナミが サイレントヒルズの プラグを抜いたことを明らかにしたとき、その興奮はぐらついた。 コジマと彼の上級スタッフは、コナミのトップブラスと頭を突き合わせ始め、スタジオとの絆を強めました。 犯罪のパートナーが乗船しなくなったため、デルトロも船に飛び乗り、 サイレントヒルズ はカプトでした。

16スタック・イン・ディベロップメント–スカル&ボーンズ

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海賊をテーマにした海軍アクションゲーム Skull&Bones は、デジタル公海での音のような冒険になることを約束します。 Ubisoft Montrealの Assassin's Creed IV:Black Flag にある海軍のゲームプレイ要素に触発され、シンガポールのパブリッシャーの開発チームは2017年から Skull&Bonesに 取り組んでいます。

しかし、それは彼らが彼らの予定された2018年のリリース日に達するのを助けませんでした。 それどころか、Ubisoft Singaporeは、2020年の配信スロットも問題ではないため、ゲーマーは少なくとも2019年まで Skull&Bones をプレイするまで待たなければならなかったことを明らかにしました。 理論的には、これにより、ゲームが最終的に到着したときに、より洗練された楽しい経験になることが保証されます。

15公式にキャンセル– able話の伝説

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ファンタジーアクションRPGフランチャイズである Fable は、4つの主要な分割払いで熱心な ファン を獲得しているため、 Fable Legendsの 興奮度は高いと言えます。 Legends は、Albionの仮想領域を駆け抜ける協力的なマルチプレイヤージャントを約束し、MicrosoftがLionhead Studiosを閉鎖するまで、ますます疲れていたフランチャイズを活性化する準備を整えました。

その瞬間、 レジェンド は公式に終了しました。文字通り、両方の発表が同じプレスリリースで行われたためです! これにより、Microsoftが新しい開発者Playgroundによる別のシングルプレイヤーゲーム Fable IVの 計画を発表した2018年1月まで、 Fable シリーズ全体が事実上氷上に置かれました。 ほとんどのゲーマーは、アルビオンに戻るという新たな見通しに興奮していましたが、 レジェンド とライオンヘッドのチームの両方が道端に倒れたことを嘆いた人も少なくありませんでした。

14立ち往生中– Watch Dogs 3

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Watch Dogs 3 は、このリストにあるもう1つのゲームであり、具体的なリリース日が設定されていなくても流れています。 現在、Ubisoft Montrealの最新のハクティビストジョイントが積極的に開発されていないことを示唆しようとはしていません。反対に、利用可能なすべての証拠は、ゲームがうまくいっていることを示しています。

それだけではありません。 Watch Dogs 2 は2016年にリリースされました。フォローアップが確実に進行中であることを確認する以外は、他のことはあまり聞いていません。 通常、これは懸念の原因になりますが、 Watch Dogs はスタジオの最大のタイトルではないので、これは彼らがすぐに宣伝できる他のゲームがあるという単純なケースかもしれません。 Watch Dogs 3 を「Gonna Happen(Someday)」の見出しの下にしっかりと提出してください。

13公式にキャンセル– Legacy Of Kain:Dead Sun

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待ちに待った続編を1回、2回 は言うまでもなく 見逃すのは十分に悪いことですが、それはまさに Legacy of Kain:Dead Sunの 場合に起こったことです! ゴシックファンタジーシリーズの第6章として機能することを意図して、 Dead Sun は堅牢なマルチプレイヤーモードでサポートされるストーリー駆動型のシングルプレイヤーゲームとして考えられていました。 残念ながら、開発が3年のマークに達したとき、出版社のスクウェアエニックスヨーロッパはプロジェクトをキャンセルしました。

その後、 Dead Sun のマルチプレーヤーコンポーネントを再構成して、 Nosgoth と呼ばれる本格的なスタンドアロンゲームに取り組みました 。 改良された続編は、2015年から2016年にかけてオープンベータテストが実施されており、前作よりも多少良くなりましたが、ファンやファン以外からの温かいレセプションのためにリリース前に断念されたとき、最終的に同じ運命をたどりました。

12立ち往生中–善悪2を超えて

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辞書で「ベーパーウェア」を検索すると、おそらく Beyond Good and Evil 2の 販促ポスターで迎えられるでしょう。 監督のミシェル・アンセルの2003年のオリジナルのこの続編は、この時点で12年間パイプラインにあります(公式またはその他)。 この間、私たちはゲームプレイ映像の奇妙なスクリーンショットまたはスニペットを扱いました。基本的には、このゲームをどれだけプレイしたいかを忘れないようにするのに十分です。 それが実際にリリースされる時期については、まだ伝えられていません。

それには十分な理由があります。Ancelによれば、生産サイクルが長引くにもかかわらず、 Beyond GoodとEvil 2 は2017年に開発の「デイゼロ」にしかなかったということです。画期的なオープンワールドSFをプレイしたい場合予見可能な将来のタイトル、他の場所を見てください!

11公式にキャンセル–ウルフエイムアス(シーズン2)

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漫画本の特性を取り入れたビデオゲームにとっては強力な10年であり、Tilltale GamesがBill WillinghamとMark Buckinghamの Fables ( The Wolf Within Us )を取り上げたことも例外ではありません。 このグラフィックアドベンチャーゲームは、ヴィリンガムの台本に匹敵する謎を解くことをプレイヤーに課し、そのビジュアルはバッキンガムのペンとインクのアートスタイルを見事に模倣しました。

批評家とゲーマーは一般に、 The Wolf Between Us は立派な努力であり、ゲームエンジンを悩ませていたいくつかの技術的なバグを取り除くまで、2018年の シーズン2 が予定されているというニュースを歓迎しました。そして、ゲームは(2019年まで既に延期されていました)、スタジオが9月に経済的破滅に直面したとき、ついに頭をノックしました。

10スタックした開発– ELEX 2

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ELEX(エクレクティック、ラビッシュ、爽快、Xenial) は、2017年に世に出たときに世界を正確に照らしませんでしたが、SF /ファンタジーRPGが続編を獲得するのを止めませんでした。 興味深いことに、 ELEX 2 は、オリジナルのゲームがリリースされる前にグリーンライトを受け取ったと伝えられています。これは、テストされていないフランチャイズの最初のゲームでは珍しいことです。

とはいえ、このゲームの生ぬるいクリティカルで商業的なパフォーマンスが、おそらくこの続編の開発に2年を費やした理由のほとんどではありません。 実際、スクリーンショットやゲームプレイの映像がないことは、パブリッシャーTHQ Nordicが開発者Piranha Bytesにゲームを終わらせるのを急いでいないことを示唆しています。 それにもかかわらず、グレープバインに関する言葉は、THQが ELEX 2の 2019年のリリース日を 狙って いたということですが、この主張を裏付ける 確固たる 証拠はほとんどありません。

9正式にキャンセル–タイタン

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大ヒットの Halo フランチャイズと同じ世界に設定されたMMORPGは、お金を印刷するライセンスのようですね。 そう思うかもしれませんが、開発者のEnsemble Studiosが破産した後、 Titan がMicrosoftによってシャットダウンされるのを止めませんでした。 Titan の制作は極秘にされていたため、2007年にキャンセルが公表されなかった理由を説明していますが、完成したゲームがどのようなものかはわかりません。

それでも、 Titan 開発チームのメンバーによるリークされたスクリーンショットとコメントは、 World of Warcraftに 大きく影響された第三者の経験を示しています。 これが単にそのタイトルの貧弱な模倣にすぎない最終製品をもたらしたかどうかは判断することはできませんが、一人称シューティングゲームの範囲外で Halo の世界を探索することは紛れもなく楽しいことでした。

8開発中に立ち往生– Psychonauts 2

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カルトビデオゲームフランチャイズのファンは、金銭的な懸念が実際に続編が作られる可能性を事実上排除していることを受け入れることを余儀なくされていました。 Psychonauts 2 はこのリストの2番目のエントリで、クラウドファンディングを介して遅滞したフォローアップであるため、変更された時間を示します。

2005年以降、続編のキャンペーンを行っているオリジナルのファンにとって、これは実生活のおとぎ話の結末のようです。 同時に、 Psychonauts 2の リリース日が2015年の発表以来遅れていることを無視することは困難です。2018年に到着するために予定が延期され、ゲームはまだ開発サイクルのアルファ段階で立ち往生しています。

7公式にキャンセル–エンダーズゾーン3

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Konamiの Zone of the Enders シリーズは、メカジャンルのハックアンドスラッシュゲームプレイメカニクスのインスピレーションを受けたマッシュアップのおかげで、ファンのかなりのシェアを獲得しました。 ZOE フランチャイズの人気を尊重して、コナミは2012年に最初のゲームとその続編である The 2nd Runnerの HDリマスターをリリースしました。唯一の問題は? いわゆる Zone of the Enders HDコレクション は売れませんでした。

コナミはこれからの放射性降下物の矢面に立ちましたが、ヒットしたのは出版社の利益でしたが、結局、ファンは真の敗者でした。 これは、コナミの大物たちが、 HDコレクションの 売れ行きの悪さはシリーズ全体の人気を示していると判断し、 Zone of the Enders 3の 開発を一時的に停止したためです。

6スタックイン開発-デッドアイランド2

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ビデオゲームが制作中に開発スタジオを1回切り替えると、これは悪い兆候と伝統的に見なされます。これは、 Dead Island 2 の見込み客にとって良い兆候ではありません。 このオープンワールドサバイバルホラーロンプは、2012年の創立以来、新しい創造的な管理下でなんと4回も成功しています。

したがって、 Dead Island 2 が7年間(およびカウント)の妊娠期間の遅延に苦しんでいることに言及すると、その理由がわかります。 とはいえ、少なくともAmazonによると、ゲームは最終的にリリース日を確保した可能性があります。 オンライン小売大手のウェブサイトには現在、 デッドアイランド2 が2019年に購入可能としてリストされていますが、代わりにその英国版では2025年のリリース日が表示されます!

5公式にキャンセル–フェズ2

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Fez 2 は最初、最も非公式な方法でキャンセルされました。PhilFishによるTwitterでの公開メルトダウンは、デザイナーが業界から完全に立ち去る前にプロジェクトを終了するのを見ました! 余波の中で、これらが単なる過労で創造的な天才の言葉が一瞬端をひっくり返しただけなのか、フィッシュが両方の発表の後ろに立つのか、誰も確信していなかった。

残念ながら、後者のシナリオは正しいものであることが判明し、2012年に絶賛されたインディーパズルの続編は、やや正式なチャンネルを通じてまもなく缶詰になりました。 それも非常に残念です。最初の フェズ はレトロな爆発でした。そのため、私たちはその回転ゲームプレイの仕組みを別のスピンに喜んで取り入れたでしょう。

4スタックイン開発-Mount&Blade II:Bannerlord

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中世のアクション/ RPGタイトルは1ダース程度ですが、 Mount&Blade フランチャイズの斬新な戦闘メカニクスと、めったにないディープスキルシステムにより、群衆とは一線を画しています。 ゲーマーは、最初の マウント&ブレード が2008年に到着して以来、細かく細工された2つのスピンオフエクスパンションの扱いを受けてきましたが、それだけでは十分ではありません。 そして、いつかは手に入れます。

はい、 Mount&Blood II:Bannerlord はまさにこの時点で活発に開発されてい ます。TaleWorldsEntertainment は、ファンの食欲をそそる40分間のゲームプレイ映像も投稿しています。 しかし、このゲームは2012年以降生産されており、TaleWorldsからいつ準備が整うのかについて漠然としたヒントさえなくても、短期間で Bannerlordが 棚にヒットすることはありません。

3公式にキャンセル–ガスライトによるゴッサム

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技術的には、 ゴッサムバイガスライト は、物事が南に進む前に公式の承認を得ることはなかったので、これは難しいものです。 それでも、Day 1 Studiosは、スタジオが出版社THQに売り込んだとき、バットマンとリッパーのジャックを打ち負かす古典的な漫画本の適応であるゲームで相当な仕事を引き受けました。

なんらかの理由で、THQは Gotham By Gaslightを 引き渡しました。これは一種の残念なことです。これは、後に現れる映像がふさわしく不機嫌で、価値のあるゲーム体験を示唆しているからです。 確かに、このゲームがスパイクされたことで、ロックステディの見事な アーカム シリーズの道が開かれたため、すべてが悪いニュースではありません。 それでも、この代替宇宙ダークナイトの耳の長いカウルを身に着け、生意気なジャックと戦う機会に飛びつきます!

2立ち往生中–半減期2:エピソード3

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完全な開示:非公式には、 Half-Life 2:Episode 3 は明白なノンスターターのようです。 過去15年間のどこかの時点で、元従業員と一般的な業界の話題が信じられる場合、Valve Corporationは エピソード3 の開発の中断を完全に促進したようです。

ただし、Valueが エピソード3を 公式にキャンセルしたことはありません。これは、 エピソード2 のクリフハンガーの終resolvedを解決したいという強い願望と相まって、プロジェクトに疑わしい「史上最も予想される蒸気ウェアゲーム」タイトルを獲得しました。 さらなる進展に関するニュースはまったくありませんが、一部のファンは、Valueが最終的に Half-Life 2の 物語を満足のいく結論に導く可能性があると信じています。