10の方法ザックスナイダー」のオリジナルストーリーのアイデアができた」正義リーグを改善

目次:

10の方法ザックスナイダー」のオリジナルストーリーのアイデアができた」正義リーグを改善
10の方法ザックスナイダー」のオリジナルストーリーのアイデアができた」正義リーグを改善
Anonim

Justice Leagueは、スーパーヒーロー映画史上最大の見逃された機会の1つとして記憶されるでしょう。 ザック・スナイダーはDC拡張ユニバースに対して非常に具体的なビジョンを持っていて、バットマン対スーパーマンにプロットポイントを設定し、ジャスティスリーグで報いようとしました。 しかし、興行失敗とBvSへの否定的な批判的対応の後、ワーナーブラザーズはパニックに陥り、スクリプト全体を作り直しました。

最終的な結果は、象徴的なDCキャラクターに完全に不誠実であり、BvSをまったく返さない調子の混乱でした。 それ以来、ファンはスナイダーのジャスティスリーグのバージョンを見ると叫び続けています。 Zack SnyderのオリジナルストーリーのアイデアがJustice Leagueを改善できた10の方法をご紹介します。

Image

10邪悪なスーパーマンはキャラクターの道徳に挑戦したかもしれない

Image

私たちは皆、スーパーマンが善悪の白黒の見方を持つ明確なヒーローであることを知っています。 ザック・スナイダーのアイン・ランドにインスパイアされたスーパーマンのテイクはそれを完全に裏切りましたが、彼の道徳的なコンパスは彼の性格付けの非常に重要な部分でした。 Man of Steelの復活の元のバージョンは、彼が黒いスーツを着た自分の邪悪なバージョンとして生まれ変わったのを見ました。

これは、キャラクターを奇妙な方法で修正することに向かったでしょう。なぜなら、それは彼を道徳的な灰色の領域から精神のない悪役の世界に引きずり込み、その後、彼は善のために努力するように促されたかもしれないからです。

9将来の設定はDCEUを際立たせたかもしれない

Image

ザック・スナイダーとクリス・テリオのジャスティス・リーグの未製作の脚本の中心は、ブルース・ウェインに警告して世界を終わらせた災害を防ぐために、ポスト黙示録的な未来からフラッシュを時間内に送り返すヒーローたちに関係していました。 これは、DCEUとMCUを区別するのに役立ち、かなり露骨にエミュレートしようとしていました。

代わりに、ワーナーブラザーズはバットマンvスーパーマンへの反応を心配し、最初のスクリプトからすべてのオリジナリティとキャラクターを削除し、アベンジャーズで働いていたものをコピーしようとしました。彼は辞任する。

8 3時間のランタイムは、FlashとCyborgのアークをさらに肉付けすることができました。

Image

ザック・スナイダーのジャスティス・リーグのオリジナル版は約3時間実行されたと報告されていましたが、ワーナー・ブラザースはバットマンvスーパーマンの2時間半のランタイムに対する否定的な反応を見て、ジャスティス・リーグの廃止を要求しました2時間以上。

これは、多くのサブプロットとキャラクターアークを凝縮する必要があることを意味し、スタジオは以前のセットアップムービーがほとんどないチームアップムービーに突入していたので、あまり公平ではありませんでした。正義リーグへの物語。 3時間で、少なくともFlashとCyborgのアークをさらに肉付けすることができただろう。

7サイボーグの起源の物語は、私たちにキャラクターをもっと気にさせたかもしれません

Image

ジャスティスリーグの最終版はサイボーグの起源の物語にざっと目を通しますが、元のスナイダー版は彼にもっと深い裏話を与えました。 実際、スナイダーはビクター・ストーンが彼の最初のカットの「ハート」だと言っています。 彼はビクターにゴッサム市立大学のフットボールの試合で勝ち、遠い父親について車で母親と議論し、車をクラッシュさせ(母親を殺し、無力化させた)、マザーボックスを使用してサイボーグとして父親に復活させました。

サイボーグは、フラッシュやアクアマンなど、ジャスティスリーグで最初の大きな役割を果たした他のキャラクターほど主流の視聴者に知られておらず、レイフィッシャーはエズラミラーやジェイソンモモアほど有名ではなかったので、彼は映画の「ハート」であり、観客は彼のキャラクターにもっと投資するでしょう。

6拡張された「ナイトメア」シーケンスは、バットマンのユニークな映画的テイクを私たちに与えたかもしれません

Image

この時点で非常に多くのバットマン映画があり、映画監督はCaped Crusaderの新鮮なテイクを使い果たしています。 悲観的なゴシックテイクがありました。 私たちは、カンピーで気軽なテイクをしました。 ざらざらした、しっかりとしたテイクがありました。

そして、バットマンvスーパーマンは、ダークナイトが遠い未来のポスト黙示録的な都市に向かい、パラデーモンに攻撃された衝撃的なフラッシュフォワードと一緒に来ました。 ザック・スナイダーのジャスティス・リーグのオリジナルカットで延長された「ナイトメア」のシーケンスは、バットマンのキャラクターに対するまったく新鮮な映画のようなテイクを与えてしまうほど奇抜だったかもしれません。

5より長い地球侵攻シーケンスは、より多くの杭を売ることができた

Image

ザック・スナイダーのジャスティス・リーグのオリジナル・ストーリーでは、ダークセイドが「地球の侵略」シーケンスでステッペンウルフに取って代わりました。 最初は、シーケンスははるかに長くなりました。 それには、オールドゴッズの登場が含まれ、ダークセイドとアレスの戦いが含まれていました。

これは目を見張るような息をのむような光景であり、「地球の侵略」シーンのより長いバージョンは、そのような終末論的な出来事の賭け金を最終的なカットよりも多く販売するのに役立ちました。 ワーナーブラザーズ。' 最終版は「地球の侵略」にかなり迅速にブラシをかけ、状況の重大さを把握することを難しくしました。

4壊れたサイボーグは彼に彼の役割を与えたかもしれない

Image

ザック・スナイダーのジャスティス・リーグの最初のアイデアは、サイボーグに何かすることを与えました。 彼はバットマンと協力して、世界を救うためにフラッシュを時間内に送り返しました。 彼はまた壊れていたでしょう、それは部分機械であるキャラクターにとって興味深い発展でした。

映画の最終版では、サイボーグはバットマン対スーパーマンの外見と矛盾する起源の物語を持ち、基本的に映画の残りの部分では冗長です。 そして今、彼がどれだけレイ・フィッシャーに値するにせよ、彼がDCEUで彼自身のソロ映画を手に入れることはありそうにないようです。

3 Lex Luthorは修正できた

Image

バットマンvスーパーマンでのJesse EisenbergのLex Luthorのテイクは、キャラクターを完全に失敗させ、代わりにヒースレジャーのジョーカーの別のノックオフに変えたことで、物議をかもしました。 Justice Leagueの最後のカットは、ほとんど彼を無視することでこれに反応しましたが、彼がもっと関与していたなら、彼は再特徴付けされたかもしれません。

また、ザック・スナイダーのオリジナルの脚本では、バットマンvスーパーマンでのダークセイドのいじめに続いて、ルターがはるかに大きな役割を果たしました。 アイゼンバーグが自分のパフォーマンスを落ち着かせ、笑いを抑え、冷たく計算する、レックスルーサーがそうであるとされる犯罪の首謀者になる機会がたくさんあるでしょう。

2バットマンはもっと探偵になったかもしれない

Image

ザック・スナイダーのジャスティス・リーグに対する当初のビジョンでは、バットマンは最初にアーカム・アサイラムのレックス・ルーサーを訪問し、おそらく彼に尋問し、彼が書いていた日誌を取り、パラデーモンについての情報を含むパラデーモンについて学びました。

これは、バットマンのキャラクターに対して、私たちが最終的に得たものよりも忠実です(バットがパラデーモンを捕まえて、蟻塚で虫眼鏡で子供のように爆破させます)。彼は漫画で、ニックネームは文字通り「世界最大の探偵」ですが、映画ではあまり見られません。

1ダークセイドはサノス級の悪役だったかもしれない

Image

バットマン対スーパーマンの終わりに、投獄されたレックス・ルーサーはバットマンに「彼が来ている」と「彼はお腹が空いている」と言った。 彼がDarkseidに言及していることはかなり明白に思えたが、結局のところ、ザック・スナイダーはJustice LeagueでDCEUの大きな悪役としてDarkseidを導入することを計画していた。 正しくやれば、彼はサノス級の悪役になれるかもしれない。

ケヴィン・スミスによると、スナイダーのジャスティス・リーグの最初のバージョンは、ダークセイドとの「最後の戦い」のためにヒーローを宇宙に送り込むフィナーレで終わる三部作の最初の章として意図されていました。 少なくとも最後の戦いは、最終的には一貫性のない混乱ではなかったでしょう。