リリース後、 スターウォーズ は当面の現象であり、その遺産は今日に至るまでデススターのように私たちの上に現れ続けており、無視することは不可能です。 スターウォーズ は、創業以来、映画、テレビ番組、ビデオゲーム、コミック、玩具など、さまざまなメディアで人気を博しており、そのすべてでヒットしています。 言うだけで十分です、スターウォーズは報酬をかき回し、刈り取り続けるマシンです。
しかし、数え切れないほどの象徴的なエンターテインメントにもかかわらず、フランチャイズは長年にわたって誕生しており、発表されたいくつかのプロジェクトは影で失われたままであり、日の目を見ることはない運命にありました-共和党皇帝のように、存在しないだけです。 ジョージルーカスの銀河のファンにとって、私たちが期待していたプロジェクトは、私たちが興奮していたプロジェクトが実現することは決してないということを何度も突き止めました。
現在、ディズニーの管理下にあるスターウォーズユニバースは、私たち全員が消費するための真新しいエンターテインメントの作成に注力しています-それは素晴らしいことです。 しかし、何があったのだろうかと考えるのは難しいことです。
したがって、これまでになかった映画、テレビ、およびビデオゲームを追toするために、ここでは15のキャンセルされたスターウォーズプロジェクトを紹介します。
15 DARTH VADER TV SPECIALS
2013年に、ディズニーとルーカスフィルムは、複数のプラットフォームにまたがるいくつかの スターウォーズ 関連プロジェクトを開発していると報告されました。 これらには、 スターウォーズの反逆者の 漫画と エピソードVIIが 含まれ、最終的に実現しました。 しかし、私たちはまだ最も興味深いものの1つを待っています-とにかく暗い面に根ざした場合。
報道によると、作品にはダース・ベイダーのテレビスペシャルがありましたが、これらが何を伴うのか、誰が彼らの創造に関与したのかについてはほとんど知られていませんでした。 ただし、ティーザーイメージは、開発中であることを示唆するためにリリースされました。
私たちはまだ2018年に向けての更新を待っています。これは、プロジェクトが取り消されるか一時的に棚上げされることを示唆しています。 ただし、Vaderからお金を稼ぐ必要があるため、キャラクターはいつか自分のスペシャルを入手する可能性があります。
14 R2-D2およびC-3PO
スターウォーズ を見て、R2-D2とC3-POが彼ら自身のソロ映画の スターになること を望んだことはありますか? その答えが「はい」である場合、それが実現しなかった別のジョージルーカスのアイデアであったことを知ってあなたは悲嘆に暮れるでしょう。
1980年に、彼はPrevue Magazineに、「人間がいないロボットに関する映画のアイデアがいくつかある」と語った。 彼の計画は、いくつかのサイド映画を放映してさらに2つの三部作を開発することでしたが、わかったように、ルーカスの管理下で起こった他の三部作は1つだけでした。
現在のスピンオフがメインエピソードを補完しているため、おそらくロボットバディ映画は検討に値します。 それらは、銀河のリグスやマータウーのようなものかもしれません。 ただし、それまでは、 ドロイドの 漫画に落ち着く必要があります。
13 BOBA FETTビデオゲーム
スターウォーズ ユニバースのすべてのヒーローと悪役のうち、道徳的に灰色のボバフェットは、常にほとんどの人よりもクールな評判を持っています。 彼はまた彼自身のビデオゲームをほぼ受け取ったが、この銀河で最も良いもののように、そうではなかった。
スターウォーズ1313 は、私たちのお気に入りの銀河系の賞金稼ぎボバフェットを中心に、彼の形成期の成人期に展開することになっていた。 どうやら、物語は彼がスカムバッグと悪者でいっぱいの地下エリアを通り抜けるのを見るでしょう。 素晴らしかったかもしれません。
ディズニーがルーカスフィルムを買収した後、ゲームは保留になりました。 その後、2015年に、ディズニーがプロジェクトに取り組んでいたスタッフを手放した後、プロジェクトがキャンセルされたことが発表されました。 したがって、素晴らしいゲームがキャンセルされただけでなく、多くの優秀な人々が仕事を失いました。
12ジョージ・ルーカス続編三部作
ルーカスは1979年から続編3部作のアイデアをいじっていましたが、これはJJエイブラムスの 『フォースの覚醒 』で始まった2013年の現在の転生とはやや異なることが判明していました。
1980年、ルーカスは主なエピソードストーリーアークで合計12本の映画のアイデアを提案しました。 続編シリーズでは、映画にはルーク・スカイウォーカーのためのロマンチックな家族のサブプロットと、明らかにレイアではなかった姉妹が含まれていました。 伝承によると、彼は子供を持つことにもなっていた。
スカイウォーカーには兄弟と扁桃腺テニスの歴史があるので、おそらく彼の新しい妹も彼の想定される子供の母親だったでしょうか? 確実にはわかりません。
11ジェダイアウトロー
ジェダイ・アウトロー の物語は、元の三部作の出来事の500年後に起こり、ジェダイとシスの間の別の対立が勃発し、銀河が平和を見つけるチャンスを台無しにした時に設定されました。
ゲームでは、戦う側の間の平和を維持しようとする任務を負ったルーク・スカイウォーカーの将来の親asとしてプレイしたでしょう。 しかし、彼が犯さなかった殺人で囲まれた後、結果として陰謀に巻き込まれた場合、私たちのヒーローは逃げ出して彼の名前をクリアすることを余儀なくされたでしょう。
ゲームがキャンセルされる前にほとんど情報は明らかにされませんでしたが、フランチャイズの神話を遠い未来の設定でさらに広げることができたスリリングな宇宙冒険のようです。
10ウーキー映画
1980年に、ルーカスはドロイド向けの映画を計画していませんでした-彼はまた、宇宙の最も毛深い住民の物語をさらに探求しようとしたときに、チェイの兄弟であるウーキーズに彼ら自身のスピンオフの旅を提供したかったのです。
ルーカスがロボット中心の映画のアイデアを発表した前述のインタビューの中で、彼は銀河の最も熱狂的な友人に捧げられる映画全体の計画も明らかにしました。 「私はウーキーについての映画を考えただけでした。 だから、しばらくの間、私はそれらのキャラクターだけでいくつかの奇妙な映画を持っていました。」
1980年、ジョージルーカスの想像力は明らかに残業していました。これらのプロジェクトのいくつかがうまくいかなかったことを知るのは残念です。 特にこの映画は、誰がウーキーを愛していないので、奇妙で面白かったかもしれませんか? 実際、私たちはウーキーのためにそれをすべてやります。
9スターウォーズ:スマグラー
タイトルが示唆するように、このゲームでは、プレイヤーが密輸業者の役割を採用して、盗まれた品物を宇宙中に奪い、こっそりと侵入するのを見ました。 ハン・ソロのように-彼が反乱同盟の英雄であることと同義になる前に。
私たちが知る限り、ソロ自身は紹介されていませんでしたが、プレイヤーは自分のカスタマイズされたキャリア犯罪者を作成することができたでしょう-これはハンであるのとほぼ同じですよね? 誰が銀河の不思議なアーティファクトを奪い、数ドルでそれらをポーンすることを夢見ていませんか?
おそらくもっと興味深いのは、ゲームがソーシャルメディア、タブレット、コンソールなどの複数のプラットフォーム間で商品の密輸と取引を行う必要があることです。 残念ながら、このゲームはコンセプトアートの段階を過ぎていませんでした。
旧共和国の8ナイフ3
旧共和国の騎士団 とその続編 The Sith Lords は、スターウォーズビデオゲームの愛好家の間でカルトのお気に入りです。 したがって、私たちがこれを絶対にプレイできないという事実は、長年にわたって心痛の原因でした。 冒険にはまだ第2回の記事の後に語るべき物語があったという事実は、それをもう少し刺すようにします。
ゲームのプロットに関する情報は限られていますが、キャラクターの1人がナレシャという女性であることは知っています。 それが以前のゲームのイベントにどのように関連していたかも不明です。
ゲームは、2000年代半ばのLucasArtsの財政状況によりキャンセルされました。 シリーズのイベントが非カノンと見なされているため、フランチャイズの現在の神話に沿っていないため、これが起こる可能性はわずかです。
7 SPLINTER OF THE MIND'S EYE
70年代にルーカスがスターウォーズを開発していたとき、彼は作家のアランディーンフォスターを雇って映画の小説を書いた。 しかし、彼は2冊目の本の執筆も依頼され、彼らは安価なフォローアップ映画の青写真として使用することを検討しました。
この映画は「 スプリンター・オブ・ザ・マインド・アイ」 と呼ばれ 、 ルークとレイアはフォースとのつながりを持つ神秘的なアーティファクトを探していました。 元の話では、このペアは恋人でもありましたが、フォスターは兄弟であるとは考えていませんでした。 ハン・ソロとチューバッカはその中にさえいません!
代わりに、ルーカスは 帝国の逆襲を推し進め 、これは1978年に小説として出版されました。
6クローン・ウォーズスピンオフ
ディズニーを殺したことを非難できる別のプロジェクトがあります。 2016年11月、ルーカスフィルムのパブロ・イダルゴは、作品に クローン・ウォーズの スピンオフ・シリーズがあることを明らかにしました。これは、同社がディズニーに売却される前に取り組んでいた最後のプロジェクトです。
シリーズは、シーズン5からの「若いパダワン」アークに焦点を当てていたはずでしたが、これはもともとメインシリーズとは別に放映されることを目的としていました。 最初のシーズンは19のエピソードにまたがっていましたが、悲しいかな、このリストのすべてと同様に、運命(およびディズニー)には他の計画がありました。
Clone Warsに関しては 、いくつかの新しいエピソードが The Lost Missions シリーズの一部としてリリースされました。 一方、シリーズの他の未発表のアイデアは、その後、他のメディアに適応されています。
5スターウォーズ:インペリアルコマンド
この宇宙の暗黙の真実の1つは、帝国が反乱同盟よりもはるかにクールであることです。 彼らはよりクールな衣装と力を持っているので、悪人のいくつかのルート。 したがって、悪役としてプレイし、ダースベイダーを代表するという私たちの夢を実現する機会は、私たちの暗い心の中で常に歓迎されていました-そして、 帝国コマンドー はそれが起こることを許したでしょう。
2005年のビデオゲーム 共和国コマンド の続編であり、これは彼らが反乱同盟と戦って共和国を代表して任務を遂行したとき、帝国のエリート地上戦闘部隊を中心に展開したでしょう。
残念ながら、ゲームは構想段階を通過することはありませんでした。 Republic Commandoの 売り上げの低さも、そのケースを助けませんでした。
4スターウォーズ:プロテウス
Star Wars Galaxies に続いて、LucasArtsはPC限定のゲームの「兄弟」を開発しようとしました。 Proteus というタイトルのこのゲームは、プレイヤーが自分の道を築き、宇宙を冒険できるようにするMMOプロジェクトだったでしょう。
壊れたレコードのように聞こえるリスクがあるため、このプロジェクトはクリックしませんでした。 このゲームは、ゲームのインターフェースの難しさのために缶詰にされましたが、アイデアの根幹は、 スターウォーズ:パンゲア -開発中に失敗した別のゲームを形成するために保持されました。 うわぁ。
これらのゲームがキャンセルされた後、開発者は失敗した別のプロジェクトに移りました。 私たちは、これまで作られたことのない(新しい)希望を持っていないスターウォーズのゲームでリスト全体を簡単に埋めることができました。
3スターウォーズディチュール
このリストにあるすべてのプロジェクトのうち、このプロジェクトが実際にスカイウォーカー牧場のどこかに存在することを喜んで報告します。 Detours は、Robot ChickenのSeth GreenとMatthew Senreich、およびLucasfilmとのコラボレーションです。Lucasfilmは、2012年にさかのぼり、1シーズン半の素材を制作しました。
グリーンとセンライヒの作品の精神で、回り道は、遠く、遠くにある銀河に生息するキャラクターの生活を喜劇のように見せます。 それで、エピソードが準備ができて、待っているならば、なぜ彼らは利用できませんか?
再び、ディズニーに戻ってきます。 Lucasfilmの買収後、39のエピソードすべてがバックバーナーに置かれ、他のプロジェクトに集中できるようになりました。 現在、このシリーズはどこかで保管庫で腐敗しており、将来的にそれらをリリースする計画もないようです。
2スターウォーズ:アンダーワールド
スターウォーズ フランチャイズの小さなスクリーンイテレーションへのもう1つの素晴らしい可能性がある追加は、2000年代半ばまでさかのぼるこの実写シリーズでした。
Ronald D. Mooreはこのプロジェクトにサインアップし、2005年に脚本を書きました。彼はショーはより暗く、より大人向けのスタイルであったと述べました。 また、銀河の売春リングのような邪悪な行為に手を出した組織犯罪シンジケートが関与するという噂もありました。 一方、ヒーローはボバ・フェットだったかもしれません。
このプロジェクトは、ディズニーが引き継ぎ、代わりに独自の映画やシリーズに取り組み始めたときに消滅しました。 ここでパターンを見つけていますか? それでも、マーベルとDCの両方が独自の実写TV料金で波を作っているので、スターウォーズも同様に独自のシリーズを手に入れるのは確かに時間の問題です。
1解き放たれた力3
Force Unleashed 3 は、おそらくこれまでで最も期待されていた Star Wars ゲームでした。 2番目のゲームが全能のクリフハンガーで終わったとき、ファンは物語を続けることに貪欲でした。
とはいえ、セカンドゲームへの反応はせいぜい圧倒的でした。 批評家とファンは、ゲームが短い実行時間と労力の不足を感じたため、恥知らずなキャッシュグラブであるとゲームを非難しました。ある意味では、3番目は一種の償還と予想されました。 以前からの間違いを正す方法。
当時のLucasArtsの内部問題により、ゲームは悲惨なほどキャンセルされました。 将来の復活に関しては、まあ、そのボールはディズニーの裁判所にあります。 それまでは、何があったのだろうと考え続け、いつか夢が叶うことを願っています。
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他にキャンセルされたスターウォーズプロジェクトについて考えてください。 コメントで鳴り響きます!