Mortal Kombatをほぼ破壊した15の論争

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Mortal Kombatをほぼ破壊した15の論争
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Anonim

長年にわたって多くの物議をかもしているゲームがありましたが、 Mortal Kombatは最も長く見出し、最も多くの見出しを作成したフランチャイズです。 確かに、今日では成熟したタイトルは定期的に見られるものですが、90年代前半には、ゲームの大部分はまだ家族向けのイメージでした。 デューク・ヌケムのように、トレンドに逆らったいくつかのフランチャイズがありましたが、それらのほとんどは、時の試練に耐えられなかった彼らのコンセプトのために道端に落ちました。 しかし、Mortal Kombatは、デビュー時と同じように今日も限界を押し広げています。

Mortal Kombatが暴力的であることは誰もが知っていますが、それがフランチャイズが眉を上げて論争を引き起こすために行った唯一のことではありません。 シリーズが提供するものに最終的に慣れたと人々が思うとき、スポットライトを再び盗む新しい方法を見つけます。 そのため、この象徴的なフランチャイズが何回も人々に話をしてもらうために何をしたのかを見ています。

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これらは、 Mortal Kombatをほぼ破壊した15の論争です。

15比類のない暴力評価システムへのリード

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これは、Mortal Kombatが作成した最も有名な論争ですが、最も影響力のあるものでもあります。 オリジナルのMortal Kombatのようなゲームが暴力の封筒を押すようになる前は、クリエイターが自分で何かを付けることを決めない限り、ビデオゲームの評価はありませんでした。 知らないうちに両親は、13日の金曜日のようなゲームと同じくらい簡単に、子供向けの新しいマリオゲームを手に入れることができます。

オリジナルのMortal KombatやNight Trapなどのゲームは、1992年に政府の役人がこの種のコンテンツをもはや規制されないようにすることを禁止するようになった転換点でした。 彼らは、ビデオゲーム業界がそれについて何かをするか、政府がするかを要求した。 ゲーム業界はこれを順守し、その結果としてESRBレーティングシステムが導入され、それ以来、ゲームコンテンツの分類に使用されてきました。

14モータルコンバットのすべて:消滅

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Mortal Kombatの最初の映画が公開されたとき、恐ろしいビデオゲーム映画の呪いが破られたように見えました。 確かに、ストリートファイターの映画は悪く、スーパーマリオブラザーズの映画はひどいものでしたが、人々は一般的にモータルコンバット映画が好きで、経済的に成功しました。 続編が作られるのは自然なことでした。 残念ながら、これはフランチャイズがこれまでに生み出した最も悪名高い悪いものの1つになりました。

ジョニー・ケイジの俳優はあまりにも無関心なので、最初の映画の俳優でさえ完全に参加していなかったので、映画の冒頭にキャラクターが殺された場合にのみ登場することに同意しました。 演技はひどく、文章は笑いやすく、衣装はとんでもないものでした。 映画はパンニングされ、ほとんど投資を回収できませんでした。 それでも、一部のファンはまだ映画で楽しみを見つけています。 これは人々を議論に導いた:Mortal Kombat:Annihilationはそれほどひどく、実際に楽しいコメディであるのか、それともただひどいのか?

13死の真実の噂

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90年代に戻って、どれだけのビデオゲームで逃げることができるのか誰にもわかりませんでした。 暴力はゲームでより一般的になりつつあり、デュークヌケムのような一部のタイトルは、ゲームでストリッパーのような不愉快な秘密さえ隠します。 多くのファンは、ゲームがMortal Kombatであるというスキャンダルを引き起こし続けるかどうかを考えました。 したがって、「ヌード」が存在するという噂が始まりました。

Mortal Kombat Trilogyにより、フランチャイズは単なる死亡者以上のものを生み出しました。 このゲームには、戦いを終わらせる秘密の方法として、動物性、残忍性、野balさ、友情も含まれています。 それで、ゲームもヌードを特徴としているのでしょうか? Mortal Kombatでさえそこまで行かないことが判明した。

さらに、フランチャイズには魅力的なキャラクターがいますが、ゴロのような人が服を脱いでいるのを本当に見たいですか? それはあなたが負けた人と同じくらいあなた自身を罰するでしょう。

スティーブ・フレンズが言った12人のティーンエイジャー

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これらの論争のほとんどは最終的には無害であり、面白く見ることができますが、残念ながら1997年のこの裁判は悲惨なものでした。 13歳のヤンシー・サラザールはナイフで13歳のノア・ウィルソンを殺しました。 最初は、2人の子供が関わる悲しい事件のように聞こえますが、奇妙なことに、Mortal Kombatは、ゲームが殺人を引き起こしたと主張したときに、物事に引き込まれました。

ウィルソンの母親は、サラザールは致命的なコンバットの狂信者であり、サイラックスが行う動きと同一であると言って、ゲームの死亡者の1人を模倣したと主張した。 しかし、Maltal Kombatのキャラクターは、サラザールがウィルソンを殺した方法に似た致死性を持っているわけではないので、誤った情報に基づいた告発であるように見えました。

これは90年代には珍しくありませんでした。MortalKombatのような暴力的なゲームは、コロンバインのような現実の事件を引き起こしたことで繰り返し非難されています。 ただし、このような主張には大きなメリットはないようです。

11オリジナルモルタルコンバットセンサーのスーパーニンテンドーポートブラッド

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今日、血液とゴアがMortal Kombatを構成する中核部分であることが一般に受け入れられています。 しかし、最初のゲームが登場したとき、批評家の間には、暴力がこれ以上激しくならないように線を引くことができるという希望がまだありました。 どのレベルのマチが受け入れられるかについての曖昧さにより、任天堂は彼らの賭けをヘッジし、スーパー任天堂でMortal Kombatをリリースしました。

Sega Genesisポートも同じことを行いましたが、1つの大きな違いがありました。Genesisポートには、ゲームの血を取り戻すためのコードが含まれていました。 暴力がMortal Kombatが知られているものであると見て、それはセールスポイントになり、ファンは無修正版に群がりました。 家族にやさしくしようとすると、コンソール戦争で売り上げが伸びることに気付いた任天堂は、Mortal Kombat IIがリリースされるまでに、暴力のないゲームをそのまま販売しました。

10か国で禁止

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Mortal Kombatフランチャイズの以前のエントリは検閲され、制限され、厳しく批判されましたが、それらを禁止している人はいませんでした。 それは、当時と同じくらい衝撃的でしたが、彼らのグラフィックの限界は恐ろしいことを何も実際には見せなかったからです-存在する最も暴力的な映画に匹敵するものはほとんどありません。 批評家がそれを好まなかったのと同様に、Mortal Kombatはほとんどのフランチャイズの存在のためにどこでも利用できました。 その後、2011年のMortal Kombatは再び水準を引き上げました。

2011年のゲームのイテレーションは、これまでで最も暴力的であり、恐ろしいX線の動きを特徴としていました。 それは再び世界に衝撃を与え、今回はいくつかの国が十分でした。 オーストラリア、ドイツ、および韓国はすべて、タイトルへの影響を恐れてタイトルを禁止することを選択しました。 ただし、2015年のMortal Kombat Xは、フランチャイズの歴史の中で最も売れ行きの良いゲームになったため、ビジネスに悪影響はないようです。

今までに検閲されない9つの最初のビデオゲームポスター

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Mortal Kombatは3-Dの世界への2回目の進出に向けて準備を進め、関心を高めるための広告キャンペーンを展開しました。 Mortal Kombat:Deadly Allianceは、実際の人々がハグのようなことをするために人生を歩み、血痕を残して手を取り合っているコマーシャルとポスターを特集しました。 誰もがMortal Kombatを愛していたため、誰もがどのように殺人者になる能力を持っているかを示すことを意図していました。 広告基準局が愛を感じていなかったことを除いて。

ASAはこれまでポスターの検閲を要求していませんでしたが、2003年のデッドリーアライアンスはこれを変更し、ゲームにギネス世界記録を獲得しました。 ポスターは無責任と呼ばれ、ミッドウェイは結果としてそれを引っ張ってくる必要がありました。 Mortal Kombatが暴力的すぎることは常にその魅力の一部であったため、それはおそらく彼らに何よりも好意をもたらしました。 この事件は、新しいゲームでもミッドウェイがまだ鋭敏であることを示すのに役立ちました。

8プレイボーイのミレーナ

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Mortal Kombatのキャラクターは、誰もが魅力的なものを見つけるために血まみれのパルプにbeatられるのに時間がかかりすぎると思うでしょうが、butられてバラバラにされる前に、実際にはかなりよく見えるでしょう。 ミレーナの早い段階でも、ファンが連れて行かれたキャラクターでした。 最初は彼女はただのキタナのクローンのように見えましたが、ミレーナのフィニッシャーの間、彼女は仮面の下で実際にはバラカのようなタルカタンであり、相手を貪ることを明らかにしました。 ミレーナは常にファンのお気に入りであるため、その危険な側面は多くのファンにアピールしたようです。

ミレーナは非常に人気があったため、Mortal Kombat:Deceptionが登場する頃には、Playboyに出演する機会が与えられました。 ミレーナは数年後に雑誌に登場する別の機会を与えられたので、それは唯一の時間でもありませんでした。 しかし、どちらの場合も、Midwayが提出したデザインは、プレイボーイの基準からすら粗悪すぎると見なされていました! Mileenaのトーンダウンバージョンは両方の時間で取り上げられましたが、Mortal Kombatがゲーム以外でも論争の的になっていることを示しています。

7性別文字デザイン

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Mortal Kombatは暴力を新たな高みへと導くことで知られていますが、フランチャイズが進むにつれて、ゲームの他の側面もより成熟しました。 性別化されたキャラクターは、特に境界線が押されるために存在していた90年代に戻って、ビデオゲームではかなり一般的です。 しかし、Mortal Kombatは、年月が経つにつれて、実際に物事を引き締めていませんでした。フランチャイズの批評家は、女性キャラクターの描写方法に問題を抱えていました。

服装を明らかにしても大丈夫か、それともゴミになるという点があると思うかに関わらず、Mortal Kombatの女性戦士が敵の血を流すのと同じくらい服を脱いでいるのを否定することはできません。 現代のMortal Kombatゲームでは、コスチュームは暴力と同じくらいトップになり、女性はハイヒールで戦うか、装甲ビキニとほとんど戦っていません。 90年代にゲームが行き過ぎだと思っていた批評家は、彼らの不満が実際に満たされたのを見たことがないと言えば十分です。

隠されたキャラクターを持つ6つの最初の格闘ゲーム

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ここでの論争は、Mortal Kombatゲームのキャラクターがスキャンダラスであると人々が見つけたということではありませんでした。 代わりに、ファンが議論したのは、Mortal Kombatが隠されたキャラクターをフィーチャーした最初のゲームだったということです。 インターネットが広く使用される前は、実際に存在するキャラクター、単なるうわさ、隠されたキャラクターのロックを解除する方法についての知識を人々が共有するのはかなり困難でした。

最初のMortal Kombatは忍者爬虫類との隠された戦いを特徴としていましたが、彼に到達するには挑戦的で混乱した一連のタスクを完了する必要がありました。 一部のプレイヤーは、爬虫類と戦ったと誓いましたが、彼に会うために何をしたのかはっきりとは言えませんでした。 最終的には秘密のキャラクターを含む格闘ゲームが当たり前になりましたが、当時は画期的なものでした。 Mortal Kombatの最初の3つのゲームでは、実際にどのキャラクターが存在し、どのキャラクターが噂を流しているだけなのかをファンに推測させました。

5モルタルコンバットVS. DC UNIVERSE FEATURED NO BLOOD

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Mortal Kombat vs. DC Universeは、ミッドウェイによって作成された忍者と武道家で構成され、最も人気のある仮面ヒーローとDCの悪役を相手にした名簿をフィーチャーしたゲームのクールなコンセプトでした。 今日のMortal KombatsとInjusticeのゲームが同じ開発者によってどのように作られ、ほとんど同じ戦闘システムを持っているのかを見ると、このパートナーシップはそれほど奇妙に聞こえません。 しかし当初、MK対DCUは奇妙で興味をそそられる概念でした。 唯一のことは、Mortal Kombatの悪名高い暴力を抑えたことです。

流血のないことに加えて、MK対DCUは恐ろしいほどの死者もなかった。 このより調教されたMortal Kombatゲームは、境界を押し広げることで知られているシリーズにふさわしくありませんでした。 より最近のMortal Kombatゲームは、MK vs. DCUのトーンダウンされたコンテンツを楽しませてくれます。ShangTsungは、MK vs. DCUのジョーカーの「致命性」を再現しています。 しかし、ジョーカーは敵対的な勝利のために相手を巧みに撃ったが、シャン・ツンの銃はスローモーションで敵の頭を吹き飛ばし、Mortal Kombatのやり方を見せつけた。

4人種差別的な人物の肖像

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ファンは、Mortal Kombatが人種差別主義者であるという考えにbするかもしれませんが、フランチャイズがアジア文化のステレオタイプに大きく影響していると主張する人はほとんどいないでしょう。 結局のところ、私たちは名簿が忍者、武道家、およびドラゴンで構成されているフランチャイズについて話しているのです。 したがって、これに関する議論は、これらの種類のステレオタイプを特色にすることが避けられるべきものであるかどうかに関するものであるように思われます。

Mortal Kombatには永続的な遺産があり、文化的な固定観念を誰もがどのように感じているかに関係なく、今ではそれを取り除くには遅すぎます。 文化的な決まり文句をすべて削除すれば、ファンがフランチャイズについて好きになったものがなくなるため、まったく新しいゲームを作成することもできます。 それでも、新しい格闘ゲームフランチャイズがMortal Kombatのように文化的ステレオタイプに根ざしたキャラクターを作ろうと試みたとしても、人々がそれを今すぐに受け入れられると想像するのは困難です。

3モルタルコンバット3からスコーピオンを脱出する

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この動きは明らかに、他の多くのエントリーのように政府や両親に関係するものではありませんでしたが、フランチャイズのファンを大きく混乱させました。 Liu Kangは常にMortal Kombatのヒーローでしたが、フランチャイズのマスコットがScorpionとSub-Zeroであることは否定できません。 非ゲーマーでさえ忍者が誰であるかを知っていて、彼らは最初の2つのゲームで最も人気のある2人のキャラクターでした。 したがって、Mortal Kombat 3が登場したとき、両方が戻ってくるのは当然のように思えました。 残念ながら、Midwayは成功したフォーミュラを台無しにすることを決定し、ファンを不快にさせました。

サブゼロが帰ってきたが、彼の署名マスクは消えていた。 さらに悪いことに、スコーピオンはまったくゲームに参加せず、代わりに人気の低い新しいキャラクターに置き換えられました。 偶然ではないかもしれませんが、このあまり知られていない名簿は、多くのファンにとってMortal Kombatの疲労が始まり始めた点でもありました。 ゲームの最新バージョンであるUltimate Mortal Kombat 3がリリースされ、スコーピオンが再び追加されただけでなく、以前の忍者不足を補うためにErmacやRainなどの新しい忍者が追加されました。

2 ED BOONとJOHN TOBIASの間のうわさの転落

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フランチャイズにかかっている大きなうわさの1つは、オリジナルクリエイターの1人であるジョントビアスの退任です。 TobiasはMortal Kombat 3の後にファンの関心が衰えているように見えて間もなく去り、ファンは以前のパートナーであるEd Boonがこれに腹を立てたと推測しています。 ファンが持ち出す証拠の大きなポイントの1つは、Noob Saibotのキャラクターです。その名前は、BoonとTobiasが逆スペルで構成されているシャドウニンジャです。 しかし、Mortal Kombat:Deception、何か疑わしいことが起こりました。有名な忍者がゲームに参加していましたが、現在は単にNoobとして知られていました。

ファンはトビアスの名前をキャラクターから削除したため、エドブーンは以前のパートナーをフランチャイズに関連付けたくないと考えていました。 長年の間、彼らの間にいくつかの悪い血がなければならないという噂がありました。 しかし、Tobiasは後にMortal Kombatのコミックの一部を手がけることになり、どちらのパートナーも実際には他方について悪いことを言っていません。 だから、論争は無意味だったかもしれないし、トビアスは単にゲームにもう参加したくなかったようだ。