完全に作り直された15個のスクラップポケモンデザイン

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完全に作り直された15個のスクラップポケモンデザイン
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Anonim

ポケモンサンとムーンを使用して、Game Freakは多くの初期のポケモンに新しいひねりを加え、新しいアイデアの基礎として古いデザインを使用しています。

これは初めてのことではありません。ポケモンの歴史は、後のゲームのために復活する前に、デザインが廃棄されたり、作り直されたり、単に片側に置かれたりした時間でいっぱいです。 いくつかのまれなケースでは、ポケモンは完全に廃棄されており、かなり開発段階にありますが、ゲームのプログラミングに痕跡が残っています。

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今日、私たちはポケモンのための最も奇妙で最も素晴らしい初期のデザインのいくつかを探求していますが、それらは最終的に廃棄または再設計されました。 これらは完全に作り直された15個のスクラップポケモンデザインです。

16羊のドリー

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ポケモンの第2世代では、小さな電動タイプのヒツジであるMareepが導入されました。 たくさんのポケファンは、これがDo Androids Dream of Electric Sheepへのささいな言及ではないかと疑っています。SF作家のPhillip K Dickによる映画で、映画「Blade Runner」のインスピレーションです。

MareepはGame Freakが最初に登場した羊のポケモンではありませんでしたが、オリジナルのポケモンアートディレクターであるKen Sugmoriが、世界初のクローン哺乳類であるDolly the SheepをベースにしたPokémonRed and Blue用に作成されたデザインについて公に話しました。 ドリーはゲームが開発されていた頃には大きなニュースでした。そのため、チームが世界で最も有名な農場の動物に敬意を表したかったのも不思議ではありません。

最終的に、杉森によると、彼らが作成した羊のポケモンは、その考え方が「論争の余地のある」ことを証明するかもしれないという理由で放棄されました。 ポケモンが最終的にリリースされたとき、ポケモンに反対した親グループ、宗教指導者、および他の特別利益団体の数を考えると、ドリーを落とすことはあまり助けにならないようでした。

チームがクローンポケモンのために思いついたデザインが何であれ、それは一般公開されたことはないので、ファンは自分が見たかもしれないものについて推測することしかできません。

15なし

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ポケモンの謎の壮大なプーバ、ファンは長年にわたってMissingNoについての多くの理論を考え出しています。 グリッチポケモンの背後にあるストーリー全体は明確ではありませんが、MissingNoは、最終的に破棄されたゲームの以前のバージョンのポケモンの残り物であることに同意しています。

オリジナルのポケモンゲームの完成版には151個のポケモンが含まれていますが、ゲームはもともと190個のクリーチャーを対象としており、ゲーム内には完全にプログラミングされていない追加の39個のポケモンのデータが存在します。オリジナルのポケモンゲーム。ゲーム内に存在しないポケモンのデータにアクセスしようとしているためです。

ゲーム内の39の無料スロットのうち9つは、ユニークなポケモンの叫び声でプログラムされており、ゲームに完全にプログラムされなかった追加のポケモンの計画があることを示唆しています。 さらに、MissingNoのいくつかのフォームは鳥型ポケモンです。このタイプは、フライングタイプの以前のバージョンであると考えられています。 これは、ファンがMissingNoが追加の伝説の鳥であったかもしれない少なくとも1つのスクラップされたポケモンデザインの残りであると示唆するので、より多くの推測につながりました。

14シェロス

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シェロスは第4世代のポケモンで、ポケモンダイヤモンドと真珠で初めて登場し、ポケモンがゲームのマップの東海岸と西海岸のどちらで捕まるかによって異なるスプライトデザインを持つことで注目されます。

しかし、シェルスがポケモンゲームにプログラムされたのはこれが初めてではありませんでした。ポケモン用のスプライトは、以前のゲームであるルビーとサファイアでも見つかりました。

これは、ファンは、Game Freakが当初ポケモンをRubyおよびSapphireに登場させることを意図していたが、最終的にそれらを含めることを破棄することを決定したことを示唆しています。 数年後、DiamondとPearlのデザインに取り組んでいたとき、Game FreakはShellosに戻り、新しいゲームに含めることを選択しました。

この種のことはポケモンゲームではかなり定期的に発生します。ゴールドとシルバーのポケモンの多くはもともとシリーズの最初のゲームに登場することを意図していたため、MissingNoグリッチの原因となる赤と青の39個の空のポケモンスロットが存在すると考えられています。

13ティルトガ

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Tirtougaは第5世代のゲームのポケモンで、ポケモンBlack and Whiteで最初に登場します。 ただし、ファンの憶測が信じられる場合、クリーチャーはゲームのずっと早い時期にルーツを持つ可能性があります。

ポケモンゴールドとシルバーの開発期間中のプロモーションアートワークの一部は、最終ゲームには表示されないクリーチャーを示しています。 名前のないカメのポケモンには特定の説明や名前は与えられていませんが、ファンはティルトゥガに非常に似ているように見え、以前のスクラップされたデザインは元のデザインから10年以上後に新しいクリーチャーに再加工されたと推測しています。

ポケモンゲームの第5世代は、以前のゲームへのいくつかのずるい参照を備えています。 ファンは、花柄のピンクのポケモンマンナは、ポケモンのトレーナーがそのエリアにピンクの花のポケモンがあることを望んでいる元のゲームからのNPCテキストの行と一致することにも注意しました。

12ラティアジケン

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PokémonRubyとSapphireの初期のアートドキュメントから、ゲームのポケモンデザインの一部がゲーム開発のかなり後期に大幅な変更を経たことは明らかです。

あるケースでは、Game Freakが1つのポケモンデザインを取り上げてスライスし、1つのコンセプトアートから3つの新しいクリーチャーを作成しました。 一般的にファンによって「ラティアジケン」として知られているこのアートワークは、腕と脚で鳥のポケモンの上に乗っているトレーナーを示しています。

このデザインは、完成したゲームには表示されません。代わりに、腕と脚が外され、ゲームの火種スターターであるTorchicの最終進化版であるBlazikenに与えられます。 ポケモンの体は、2つの伝説的なポケモンであるラティアスとラティオスの基礎になりました。

RubyとSapphireでの作業中にGame Freakがどのようなアイデアを投げかけているのかを見るのは楽しいです。 Latiazikenはゲームに入れなかったかもしれませんが、場合によっては、単一のデザインを当初の意図よりもさらに引き伸ばすことができます。

11来us

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ポケモンゴールドとシルバーが開発中だった頃、オリジナルゲームのファンは、シリーズの次のタイトルで見つけられる新しい情報に飢えていました。 ゲームの世界でさまざまな生き物を狩るというアイデアについての何かは説得力のあるアイデアであり、多くのファンは任天堂からのあらゆるコミュニケーションで新しいデザインを探していたので、ゲームの外でそれを取り入れました。

来usは当初、この期間中に公開されました。GameFreakは、GoldとSilverのコンセプトアートとベータスクリーンショットの一部を公開しました。 その後、新しいゲームのプレイ可能なデモが作成されました。このデモでは、来usをプレイヤー用の水型スターターとして紹介しました。

来usは漠然とシールに基づいていますが、その特徴のないデザインは最終的に多くのファンを獲得せず、最終的にはトトディルに置き換えられました。 一部のファンは、ポケモンスパイラルの作成時にゲームフリークがデザインを再検討した可能性があると推測していますが、これは未確認です。

10ホノグマ

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来usと同時に明らかになったほのぐまは、金と銀の火式スターターのオリジナルデザインでした。 その名前(任天堂によって公式に確認されたことはないが、ほとんどのファンによって正確であると見なされている)は、「炎」の日本語であるhonoと「熊」の日本語であるkumaを組み合わせたものです。 したがって、ファンは、これが何らかの形の火のクマのポケモンとして意図されたのではないかと推測しています。

もちろん、実際には、デザインは燃えるようなピカチュウに非常に似ています。 新しい形態のピカチュウに関する噂は、ゴールドとシルバーの開発期間の大部分を苦しめ、MarillやPichuなどの他のポケモンはどちらもフランチャイズマスコットに似ているため、Game Freakは最終的にファイアタイプのスターターのために異なる方向に進んだことは理にかなっていますゲームで。

一部のファンは、ホノグマが最終的に小さな熊のポケモンであるテディウルサになるように作り直されたかもしれないと推測しますが、スクラップされたポケモンの名前を除けば、2つのクリーチャーを結びつけることはあまりありません。

9はっぱ

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ゴールドおよびシルバーアルファゲームビルドの最終的なオリジナルスターターデザインであるHappaは、ゲームの開発過程で最終的な変更を最小限に抑えました。 葉が頭に付いた片目の緑の塊、はっぱ(名前は日本語で「葉」を意味します)は、大きな菌や単細胞生物に漠然と似ています。

新しいポケモンのデザインに完全に置き換えられた来usやホノグマとは異なり、開発のある時点で、ハッパは大幅なオーバーホールを受け、以前のデザインと同様のポケモンになりました。 チコリタは、足を持つ完全に形成された体のおかげでハッパとは異なり、チコリタの進化した形は、生物のデザインがどんな微細な生命体よりも長い首の恐竜、ディプロドクスに触発されていることを示しています。

Happaが実際には他の微生物ではなく微生物に基づいている場合、Game Freakは最終的にポケモンモノクロのSolosis、Duosion、Reuniclusでこのアイデアに戻りました。

8ゴリライモ

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オリジナルのポケモンゲームの開発期間は非常に長く、最初のコンセプトから完成したリリースまで数年かかりました。 問題の一部は、シリーズの最初のアイデアを作った田尻Sが、ポケモンが任天堂の役員を含む他の人にどうなるかを説明するのに苦労したことでした。

モンスターのコレクションを捕まえ、訓練し、戦うというコンセプトは野心的で販売が難しいため、田尻はゲームの承認を得る前に数回ゲームを任天堂に売り込む必要がありました。 コンセプトを伝えるために、Game Freakは多くのコンセプトアートを作成し、トレーナーがさまざまなポケモンと戦ったり収集したりしています。これはすべて、ゲームの実際のモンスターが開発されるずっと前に行われたものです。

特に興味深いコンセプトアートの1つは、巨大なサルと戦う恐竜を示しています。 これは、キングコングがゴジラと戦うことへの言及かもしれないし、ドンキーコングへの愚かなウインクかもしれない。 いずれにせよ、ファンは、サルに基づいて第三世代のポケモンであるスレイキングを作成するために、後にデザインが修正された可能性があると推測しています。

7ゴジランテ

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初期のゲームの初期コンセプトアートのゴジラベースのポケモンは、ポケモンシリーズ全体の他のデザインへのリンクがより多くあります。

開発のごく初期の頃、ポケモンのデザインの多くはドラゴン、恐竜、その他の大型のうろこ状のモンスターを中心に展開していました。ゲームの開発がさらに進んでから、よりソフトでキュートなクリーチャーがシリーズに導入されました。 ゴジランテは開発初期の典型的なデザインでしたが、そのデザインはポケモンの第一世代のゲームには登場しませんでしたが、その後のゲームで再設計されました。

特に、ゴジランテは、第2世代のゲームであるポケモンゴールドとシルバーで導入されたポケモンであるティラニタールと非常によく似ています。 これは、元のゲームで考慮されたデザインの1つであったが、最終的には続編まで棚上げされた可能性があります。

ゴジランテは呼吸の火を示しています。これはゴジラのアトミックブレスへの参照である可能性があります。この時点では、ゲームはさまざまな要素タイプを含むほど十分には開発されていません。

6 Hitmontop(ベータ版)

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オリジナルのポケモンゲームでは、名前が似ているにもかかわらず物理的な類似性がないように見える2つの戦闘タイプのポケモン、HitmonleeとHitmonchanが導入されました。 ポケモンゴールドとシルバーは、ヒットモンラインに2つの新しいポケモンを作成することで、この問題を修正しようとしました。 Hitmontopは、頭を回転させて3本の足を蹴ることで戦うポケモンです。

しかし、ゴールドとシルバーのある時点で開発中だったポケモンのデザインの1つは、回転するポケモンのコンセプトは当初、ヒトモンファミリーの一部として意図されていなかったことを示唆しています。大きくて丸い顔で先のとがった耳を持ち、さらに威圧的な6つの足のないClefairy。

ポケモンゴールドとシルバーの開発のある時点で、この以前のデザインは廃棄されましたが、回転するポケモンのコンセプトはヒットモントップに残っています。

5ライコウ/スイクンクロス

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第2世代のゲームの多くのポケモンは、ポケモンのゴールドとシルバーが最終的にリリースされる前に、多くのデザイン変更を経ました。 一部のポケモンは、再設計されるのではなく、ゲームから完全に削除されました。これは、4番目の伝説の獣の場合です。これは、スイクーネとライコウの前身かもしれません。

以前の赤と青のように、金と銀には、特定の状況でしか捕まえられない3つの伝説的なポケモンがあります。 しかし、アーティストの斎藤宗雄による初期のデザインは、3匹の獣が常に存在しなかった可能性があることを示唆しています。スクラップポケモンは、青い肌と水雲のような雲のような紫色の毛皮を特徴としながら、ライコウに似た電気的な属性とストライプも持っています。

このデザインは最終ゲームには表示されませんが、要素が代わりに他のポケモンに適用され、この単一のクリーチャーの代わりに水と電気の両方のタイプのポケモンが作成されたようです。

4 Girafarig(ベータ版)

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ギラファリグは、ポケモンのゴールドとシルバーで初めて登場するポケモンです。ポケデックスのデータによると、クリーチャーの尾は実際には知性の低い第2の頭であり、美味しそうなものに近づくと噛むことがあります。 ギラファリグの名前であるパリンドロームは、逆向きに書かれた場合も同じです。これは実際、ポケモンに頭や尾が認識できない場合の設計の初期段階への言及です。

最終的に破棄された元のデザインは、2つの同一の頭を持つキリンにインスパイアされたポケモンでした。これは、後のデザインよりも回文名のはるかに論理的な理由を示しています。 初期のアートワークによると、1つの頭はわずかに暗い色だったかもしれませんが、これは単にシェーディングの試みであったかもしれません。

ポケモンの元のアイデアがなぜ捨てられたのかはわかりませんが、その名前は、最終的に廃棄されたポケモンへの言及として存続しています。

3軍のハイデルゴン

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第5世代のポケモンゲームでは、3つのドラゴンタイプのポケモンであるデイノ、ツヴァイラス、およびハイドライゴンを導入しました。

ポケモンのデザインの主なアーティストの1人である杉森健氏によると、これら3つのクリーチャーは、最終的に登場するまでにさまざまな変化を経験しました。 以前のバージョンは存在しますが、軍事デザインのあるものは見られていません。

杉森によると、「最初は軍のタンクモチーフが組み込まれていました。Zweilousの脚の上部にあるコンベヤベルトのように見えるマークは、その残骸です」。

杉森氏は、これらのデザインは十分に機能せず、最終的に「寝かしつけ」になってから、以前のデザインの要素を取り入れたが、戦車のテーマを捨てた、より伝統的なドラゴンの新しいセットがデザインされたと述べています。

この初期の設計では、ポケモンブラックアンドホワイトの計画について疑問が生じます。多くの場合、ポケモンの設計はゲームのストーリーを提供し、ゲームのクライマックスに全面的な軍事攻撃が計画されているかどうかの質問を請います。

2ロック

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オリジナルのポケモンゲームのコンセプトアートの初期作品に登場するRokku(その名前は単に「ロック」を意味します)は、ドラゴンや恐竜に触発されているという点で、ほとんどの初期デザインの典型です。 この小さな生き物は、最終的にデザインを完成させた最初のポケモンであるライドンに成長した可能性がありますが、シリーズ全体を通して他のロックへの言及もあります。

Rokkuは、ポケモンがすべてのゲームで代替物を使用するときに使用されるスプライトと驚くほど類似していますが、特に、RubyやSapphire以降のユニークな代替アートを持つゲームで使用されます。 それはティラニタールに少し似ていますが、最終的にゲームに含まれた巨人よりもはるかに小さく、また金と銀の水型スターターポケモンであるクロコナウにも似ています。

多くの場合、Rokkuは、ポケモンの理想的なデフォルトデザインであり、ゲームの開発者は、ゲームシリーズのオリジナルデザインと調和しているものを探すときに定期的に戻ってきます。