2014年1月に撮影を開始する「ウォークラフト」映画

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Anonim

有名な映画製作の才能は、World of Warcraftビデオゲームシリーズで紹介されている複雑なダークファンタジーのキャラクター、設定、およびストーリーラインに本当の映画のような可能性があることを長い間認識しています。 実際、4-5年前、映画監督のスティーブンスピルバーグのセービングプライベートライアンの脚本を担当し、フォーリングスカイズのテレビ番組を作成した脚本家ロバートロダトから、WoWの映画化が計画されていました。ショット。

そのバージョンは実現しませんでしたが、現在開発中のウォークラフトは、同様に印象的な作家/監督のペアを誇っています。筆記者のチャールズ・レビット(ブラッド・ダイアモンド)は映画製作者ダンカン・ジョーンズ(ソースコード)と協力しています。 ワーナーブラザーズは、2013年のインターナショナルコミコンの期間中、このプロジェクトについて熱心なオタクコミュニティを賑わせました。

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以前、WBとレジェンダリーは2015年のいつか劇場でWarcraftをリリースする計画を聞いていましたが、この映画は彼らの最後の合弁事業の1つです(スタジオ間の分裂に続いて)。 Production Weeklyからの最新のアップデートは、その主張にさらなる信頼性を与え、レジェンダリーがバンクーバーのカナディアンモーションピクチャーパーク(CMPP)でWarcraftのオフィスを開設し始めたことを報告していることを確認します-2014年1月13日に主要な写真撮影を開始する予定です。

LevittのWarcraftスクリプトドラフトは、WoWゲームシリーズの最初の2つの記事から主にインスピレーションを引き出し、Warcraft:Orcs&HumansおよびWarcraft II:Tides of Darknessというタイトルが付けられているという噂があります。 しかし、ジョーンズがソースストーリーを単に大画面で見事に複製するのではなく、ソースストーリーを再解釈することを計画していることも「常識」です。 物語のテラーに独特の声(読み:auteur)を属性適応に任せることを考えると、それは最高のはずです。多くの場合、より興味深い結果が得られます-多くの場合、ソース素材に対して精神的に真実です-すべての詳細のステッカー(例:最初の2つのHarry Potter映画と後続の分割払いを比較してください)。

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私たちの目では、ジョーンズは彼の以前の映画でスキルと思慮深い監督であることを証明しました-彼のSFの特徴MoonとSource Codeの両方が「過去5年間のベスト10のSF映画」のリストを作る-つまり、これらの理由だけで、彼がロード・オブ・ザ・リングに似たものがWarcraftのゲームを劇場で開いたときに見ることに興味があります。 さらに、この映画と来年の「ガーディアンズオブザギャラクシー」映画の両方がうまくいけば、それはより幻想的なオタクのプロパティのために水門を広く開き、映画のような形にジャンプするのに役立ちます(以前は「観客にとってあまりにも奇妙です」 ")。

Warcraftのキャスティングに関しては、今後数か月間で人間以外の住民を演じる人に関する最新情報を取得する必要があります(2014年1月の開始日が正確であると仮定)。 同様に、Warcraftは2015年の夏の映画シーズンに間に合うように完成できる可能性があります。 ただし、アサシンクリードの映画やスティックを振るよりも多くの大ヒットフランチャイズの続編を含むスケジュール上の競争を考えると、代わりにレジェンダリーが秋または冬の日付に落ち着く合理的なチャンスがあります(ただし、2015年春はそうではありません)不可能…まだ)。

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Warcraftは2014年1月に生産を開始する予定であるため、今後数か月で利用可能になるプロジェクトのより具体的な詳細を探してください。