2016興行収入:最大のストーリーとトレンド

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Anonim

注:すべての興行収入は2016年12月30日時点のものです

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今年、なんと720本の映画が劇場で公開され、これまでのところ、国内の興行収入で合計118億8000万ドルを売り上げています。 この数字は2015年の1112億ドルという記録を破り、最終的な集計は、すべての映画の実行が完了するまでに114億ドルに達する可能性があります。 これは、米国市場が110億ドルに達して2年連続であり、大きなフランチャイズテントポールの時代に向けてスタジオが努力する新たな基準を設定する可能性があります。 最近視聴者が利用できるすべてのエンターテインメントオプションがありますが、多くの視聴者はまだ最新のリリースを見るために劇場に行くことを楽しんでいます。

2016年が終わりに近づいたため、過去12か月間の最も注目すべき興行収入の傾向と発展のいくつかを見て、それらが今後の映画業界に与える影響を分析します(数年前と同じように)過去)。 この記事では、主に国内の番号に焦点を当てています。

ウォルトディニーの写真

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2016年のチャートを一目見れば、ディズニーがその年のスタジオだったことがわかります。 マウスハウスの記録破りの走りはスター・ウォーズとして始まりました:フォースの覚醒は希少な20億ドルのクラブへの行進を続け、ミッキーは決して振り返りませんでした。 社内映画であるルーカスフィルム、マーベル、ピクサーの長所を組み合わせることで、ディズニーは米国だけで27億ドル、世界で70億ドル以上を獲得しました。 ステートサイドの総収入に関して、スタジオは上位10位のうち6位-Finding Dory、Captain America:Civil War、The Jungle Book、Zootopia、Rogue One:A Star Wars Story、Doctor Strangeを担当しています。 ディズニーアニメーションのモアナは、1億9480万ドル(12日には十分)で郊外にいます。 アリス・スルー・ザ・ルッキング・グラスやザ・BFGのようないくつかのフロップがありましたが、彼らが触れたもののほとんどは金になりました。

その主な理由の1つは、重要な受信です。 ディズニーの6大映画はすべて肯定的な評価を獲得し、カジュアルな視聴者の間で興奮を生み出しました。 現在、マルチプレックスへの旅行はかつてないほど高くなっています(平均チケット価格は$ 8.61です)。 明らかに、視聴者はお金を使い果たしたいと望んでいるので、楽しくて思い出深い体験である、強い口コミで何かに行く可能性が高くなります。 後で説明するように、これは、ディズニーのすべての競合他社が把握していない、絶えず変化する映画の風景の側面ですが、ディズニーとそのパートナーは、一般的な映画ファンが出かけるときに何を望んでいるかを明確に理解していると言っても安全ですマルチプレックスへ。

考えるのは驚くべきことですが、マウスハウスにとって2017年はさらに大きくなる可能性があります。 ビューティアンドザビーストの実写スピン、カーズ3とココのピクサー映画、ガーディアンズオブザギャラクシーVol。 2とトール:ラグナロク(7月のスパイダーマン:ホームカミングはソニーのリリースです)、そしてもちろん、スターウォーズ:エピソードVIII。 考えられないことが起こらない限り、これらのすべては、ディズニーのluかる歴史を考えると、財政的に素晴らしい形であるはずです。 過去2、3年にわたって、彼らは油を塗った機械になり、一貫して質の高いエンターテイメントを生み出しました。 Beauty and the Beast and Guardians of the Galaxy 2の最初の予告編に対する反応は肯定的だったので、他に何もなければスタジオは順調なスタートを切りました。 彼らが計画したすべてで、ディズニーは今後数年間、興行収入を支配できるはずです。

デッドプール船長

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2016年に大ヒットした数少ないディズニー以外のビッグポールの1つは、その年にシーンに登場した最初の映画の1つでした。 フォックスは2月にようやくデッドプールをリリースしました。これは、初演に至るまでの数か月でリスクと見なされていました。 通称ではない漫画のキャラクターに基づいて、映画のRレーティングは、視聴者を制限する可能性があるため、障害と見なされました。 優れた賞に値するマーケティングキャンペーンが次々と陽気な予告編とバイラルビデオを配信したとしても、デッドプールが本当にニッチになるにはニッチすぎるのではないかと懸念する人もいました。 最も喜ばしいことに、ディレクターのティム・ミラー、スターのライアン・レイノルズ、そしてチーム全体が、情熱的なプロジェクトへの大きなコミットメントに報われました。

デッドプールはゲートから押し寄せ、オープニングの週末に信じられないほどの1億3240万ドルを投じました。 肯定的なレビューと熱狂的なファンのレセプションを踏み台として使用して(トレンドに注目しますか?)、2月を支配し、週末チャートで3回連続でトップの座を獲得しました。 デッドプールは、国内で3億6, 300万ドルで2016年の5番目に大きい映画としての実行を終了し、米国で2番目に高いR定格の映画になりました(キリストの受難のみ)。 全世界の総計では、デッドプールは7億8310万ドルで史上最大のR定格映画であり、5800万ドルの生産予算を水から完全に吹き飛ばす数字です。 フォックスはフランチャイズの開発に時間を費やしませんでしたが、ミラーが監督の椅子を続編で無効にして生産前の困難に耐えた後、デッドプール2がパイプラインを通過しました。

デッドプールの天文学的な成功の全体的な影響がどうなるかを伝えるのは時期尚早ですが、ハリウッドにすぐに影響を与えました。 ゴールデングローブのノミネート者の圧倒的な成功は、フォックスがR格付けのローガンに青信号(大きな成果をあげようとする決定)を与えることに最も確実に貢献しました。 前進するための秘theは、デッドプールから正しい教訓を学ぶことです。 はい、より成人向けのコンテンツの視聴者がいることを証明しましたが、映画製作者はR評価を何らかの松葉杖やマーケティングの仕掛けとして使用すべきではありません。 デッドプールが成功した本当の理由は、その背後にいる人々が素材に情熱を傾けており、彼らが望む映画を作る自由を持っていたからです。 スタジオは、実際にやりすぎるのではなく、クリエイティブチームに余裕を持たせることをお勧めします。 ストーリーにRレーティングが必要な場合は、Rレーティングも必要ですが、必ずしも映画の品質が保証されるとは限りません。

大きな予算の失望

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2016年の興行収入は2015年よりも多かったかもしれませんが、今年のチャートが信じられないほどトップヘビーだったことは否定できません。 注目を集めるリリースは、怪物のヒットまたは失望感のいずれかでした。 Teenage Mutant Ninja Turtles:Out of the Shadows(82百万ドル)、Independence Day:Resurgence(1億310万ドル)、Jason Bourne(1億6210万ドル)、X-男性:黙示録(1億5540万ドル)。 新しいシリーズの発売を望んでいたビッグポールは決して失敗しませんでした(ゴーストバスターズ; 1億2, 830万ドル)。また、好評を獲得したスタジオのブロックバスターでさえ、前任者の高さには達しませんでした(スタートレックビヨンド; 1億5880万ドル)。 明らかに、すべてのフランチャイズが人気の点で平等に作られているわけではありません(すべてがスターウォーズやアベンジャーズの数に達するわけではないことを意味します)が、毎週-特に夏には-商業的に苦労している映画の新しい見出しをもたらしたようです。

スタートレック3(および、程度は低いがゴーストバスターズ)を除いて、上記の段落で言及された映画に共通していることの1つは、ミックスツーネガティブクリティカルレセプションです。 ディズニーは高く評価されたプロジェクトでレコードブックのトップに躍り出ましたが、他の多くのスタジオはあなたの映画が観客とつながっていないときに何が起こったかを見ました。 特にパラマウントは地獄から1年経ちました。Beyondは国内で1億ドルを超える2016年の唯一のリリースでした。 彼らは、悲惨なベン・ハーのリメイクや同盟国のように、最終的にお金を失ういくつかのプロジェクトの背後にいました。 FoxのAssassin's Creedが1億ドルも赤字になる可能性があることも報告されています。 そして、ソニーの乗客(1億1000万ドルの予算で4, 060万ドル)は、フロップにもなるようです。

確かに、世界的なグロスはこれらの打撃のいくつかをディストリビューターにとってよりソフトにしますが、スタジオが頼ることができるロックが少ないことを示しています。 定期的に10億ドルに達した(またはそれに十分に近づいた)資産が継続し、収益性の低い資産が消え去り、経営陣が投資を圧縮する「最適な生存」状況に向かうことができます。 2017年に向けて、ParamountはTransformers:The Last Knight(世界的な魅力を持ち続けています)に多大な資金を投入し、Baywatchの再起動(大規模なドウェイン・ジョンソンが出演)も堅実なビジネスを行うことができます。 ソニーは、Spider-Man:HomecomingのMarvel Studiosとのパートナーシップの成果を享受できるようになります。 将来的には、テンポールフランチャイズは少なくなる可能性がありますが、最終的に成功するものは増えます。 また、スタジオは制作コストを削減したい場合があります。そのため、一部の映画では収益を上げるのが簡単です。

DCEU

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ディズニー/マーベルが共有されたシネマティックユニバースモデルが実行可能であることを証明した後、ワーナーブラザーズとDCエンターテインメントはDC拡張ユニバースを立ち上げることを決定し、ジャスティスリーグのメンバーを大画面にしました。 シリーズは2013年のMan of Steelで始まり​​ましたが、今年は バットマンVスーパーマン:正義の夜明け と自殺分隊で本当に始まりました。 残念なことに、両方の映画はファンコミュニティで分裂していることが判明し、誰もが興行収入でどれほど成功したかについて同意できるわけではありません。 バットマンVスーパーマンは国内で3億3, 030万ドルを稼ぎ、自殺分隊は3億2, 510万ドルの国家を持ち込みました。 プロデューサーのチャールズ・ローブンは、彼らは大ヒットだったと言いますが、漫画本の適応はスタジオが望んだほどにはならなかったと感じる人もいます。

さまざまな理由で、それがキラーマーケティングキャンペーンであろうと、世界的に有名なキャラクターであろうと、バットマンVスーパーマンとスーサイドスクワッドの両方が開幕戦の週末を記録しました。 しかし、口コミが広まり始めると、ビジネスは衰退しました。 ドーンオブジャスティスは、2回目の週末に69.1%の大幅な減少を記録しましたが、スーサイドスクワッドは67.4%の減少でした。 テンポールは、到着の誇大広告が冷めた後、少しヒットするのが一般的ですが、これらは大幅に減少しました。 見通しとして、Batman V Supermanは最初の3日間で国内で1億6, 600万ドルを稼ぎ、残りのUSラン(さらに11週間)で約1億6, 430万ドルを売り上げました。 フロントローディングであることは良い兆候ではなく、これらの映画が前に向かって力強い脚を持つことが重要です。 それが、このようなプロジェクトが10億ドルに達し、経営陣が本当に享受する利益を変える方法です。

現在、WBはDCEUにコミットし続け、ハーレー・クインが率いるゴッサム・シティのサイレン映画で前進しており、2017年の提供であるワンダー・ウーマンとジャスティス・リーグへの期待が高い。 ただし、このフランチャイズは成長を続けているため、映画の品質に関するコンセンサスが改善されることは適切です。 おそらく、DCEUはカジュアルな映画愛好家の間で最高の評判はありません。 来年ファンが再び火傷を負った場合、それが不動産の前進にマイナスの影響を与える可能性があります。 はい、バットマンVスーパーマンとスーサイドスクワッドの興行収入はくしゃみをするものではありませんが、スタジオは物事を完全に好転させる前にまだ行く方法があります。 WBが、これを今後何年も信頼できるキャッシュカウにしたい場合、口コミを強化する必要があります。

結論

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これらは、2016年の間に展開された興行収入の最大のトレンドと開発のほんの一部であり、映画業界の前進に影響を与える可能性があります。 コメントで気付いた点を必ず記載し、2017年に興行収入がどのようになるかをお知らせください。