25キャンセルされたスターウォーズゲーム

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25キャンセルされたスターウォーズゲーム
25キャンセルされたスターウォーズゲーム

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Anonim

スターウォーズフランチャイズは、2015年にフォースアウェイケンズで大画面に戻って以来、本格的な状態にあります。 巨大な宇宙と空のファンの財布を広げるのに役立ついくつかの新しい映画、テレビ番組、コミック、小説、ビデオゲームがリリースされました。 すべての新しいメディアが着陸を開始したわけではありませんが、その多くが敬意を表された物語から期待される標準にまだ達していると文句を言うのは難しいです。

現代のスターウォーズのビデオゲームは不安定で、ライセンスを担当するパブリッシャーEAが収益化に関して疑問の余地のある選択を行っています。 ただし、このリストでは日の目を見たゲームは見ません。代わりに、一般の人が手に入れる前に放牧されたゲームに焦点を当てます。 合計で25が表示され、各プロジェクトはプラグが抜かれる前にさまざまな完成度に達します。 正当な理由でキャンセルされたかもしれませんし、史上最高のゲームだったかもしれませんが、いくつかのタイトルを除いて、世界は本当に知りません。 少なくとも、棚にたどり着いた古典的なものはまだたくさんあります。

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25個のキャンセル済みスターウォーズゲームがあり、プレイすることは決してありません。

25スターウォーズトリロジー(XBOX)

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Rogue SquadronシリーズのゲームはNintendo 64で誕生し、同社の次のコンソールであるGamecubeで存続しました。 しかし、チームがこの愛するフランチャイズをMicrosoftのコンソールスペースへのデビューに連れていく作業を開始した時期がありました。 コンパイルには、さまざまな改善を加えた3つのゲームが含まれます。 プロジェクトの約半分は、開発者の管理外の状況がプロジェクトの缶詰になる前に行われ、任天堂の古代のプラットフォームでシリーズを永遠に維持しました。

24ダーク中隊:ローグ中隊4

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ヒーローとしてプレイすることはすべてうまくいきますが、時には人々は悪いことを望みます。 ダークスクアドロンは、プレイヤーにこれを行う機会を与えてくれました。 このFactor 5プロジェクトは、Rogue Squadronシリーズの4番目のエントリであり、プレイヤーに美味しく邪悪な帝国のために戦うことを任されました。 ゲームはキャンセルされましたが、Rogue Squadron 2には2つのボーナスミッションがあり、Dark Squadronの可能性を味わえます。

23ローグ中隊:X-Wing Vs. タイファイター

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Rogue Squadronシリーズは、何よりもまず爽快なシングルプレイヤーキャンペーンに基づいていました。 3番目のエントリでは、プレーヤーはバディと2番目のゲームに取り組むことができましたが、これは中心的な焦点ではありませんでした。 ローグ中隊:X-Wing Vs. しかし、タイファイターは他のプレイヤーとのチームベースのドッグファイトに基づいて物事を揺さぶっていたでしょう。 開発者であるファクター5は、Sonyとプロジェクトを行うことに興味がありましたが、計画は失敗し、代わりにスタジオはLairを作成しました。

22イウォックアドベンチャー

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Endorの森の月で偏光Ewoksを制御するプレーヤーを見たこのAtari 2600プロジェクトは、永久にほこりを収集するために棚に置かれる前に完了しました。 完成したゲームが棚に届かない理由は何ですか? どうやら、コントロールは幼い子供には難しすぎると考えられていたようです。 本当に、難しいゲームをマスターできる人のグループがいたら、ビデオゲームをプレイする以外に一日中何もすることができない子供たちでしょう。

21シスロードの戦い

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Phantom MenaceはStar Warsバレルの底と考えられていますが、最も熱心な中傷者でさえ、Darth Maulが見事に設計されたキャラクターであることを認めます。 神秘的な悪役の手綱を取るゲームは信じられないほど素晴らしかったでしょう。 Game Informerによると、Red Fly StudioのBattle of the Sith Lordsには、マウルを制御するという考えだけがあり、休む前に話も指示もありませんでした。 伝えられるところでは、プロジェクトはディズニーのルーカスフィルムの買収の犠牲者でした。

20共和国コマンド2

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このゲームは、クローン戦争中に設定された最初の人射手である、暖かく受信された共和国コマンドの続編になることでした。 プロジェクトがフィニッシュラインに到達した場合、最初のタイトルのクローントルーパーであるSevに続き、オーダー66に抵抗し、反乱を開始しました。 これが聞こえるほどクールなアイデアですが、ビデオゲーム開発の過酷な世界を乗り切るのに十分な興味をそそられませんでした。 LucasArtsの内部問題の結果、ゲームは開発の初期段階でシャットダウンされました。

19反逆のジェダイ

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このゲームについて知られていることは、単なるパンくずリストにすぎません。 探偵が入らなければならないのは、2008年に登場する「反逆者」という言葉が付いたタイトルのリストです。 彼らはすべて同じシリーズの一部であり、1つのストーリーラインを持っているでしょうか? 誰も確実に知りません、そして、答えを持っている誰でもすぐにいつでも豆をこぼさないです。

18新天皇

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このゲームの作業は1998年頃に行われ、新しい皇帝の名前が付けられるというニュースが広まった後、C-3POが銀河帝国のスパイとして働くのを見ていたでしょう。 それ以外は、プロジェクトについて何も知られていない。 3POが単純な視界偵察作業で隠れているのを見るのは、入場料の価値は十分にあったでしょうが、メカニックがどのようになっていたのか、ストーリーがどのように展開されたのかを確実に誰も言うことはできません。

17プロテウス

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スターウォーズギャラクシーズは愛されたMMOでしたが、1回間違えてファンベース全体をほぼ破壊しました。 プロテウスというコード名のこのプロジェクトは、かつて大人気だったオンラインゲームの仲間となることでした。 ProteusはPC上にあるのではなく、コンソール用であり、コントローラーがアクセスできるものを作成しながら、ジャンルの深さを維持しています。 Galaxiesがまだオンラインであったとき、コンソールMMOが表示されることはほとんどなかったので、なぜプロジェクトが形にならなかったのか不思議ではありません。

16前post

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表面的には、Star Wars:OutpostはFarmvilleのクローンのように見えます。 ただし、運命のプロジェクトを詳しく調べると、Facebookゲームで見つかったものよりも深いメカニズムが存在したことを意味します。 銀河に遠く、はるか遠くに前、基地を維持するには、微妙な取引もあったでしょうが、タクトが必要でした。 ゲームは電話で不意に終了する前にほぼ完了して発表され、スクリーンショットのみがその存在と可能性の証拠として残されました。

15バトルフロントIII

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いいえ、これは2017年のタイトルの続編ではなく、愛されている2005年のゲームのフォローアップを指します。 カルトの古典的なTimeSplittersフランチャイズでの作品で知られるフリーラジカルは、放牧される前にシリーズの3番目のエントリを作成していました。 このプロジェクトは意欲的でしたが、開発者の以前のタイトルであるHazeが不評なレビューで満たされた後、出版社は冷静になり始めました。 フリーラジカルは、その後、Crytek UKに変身して、ドアを閉めました。

14攻撃中隊

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このリストにあるゲームのほとんどは、いかなる形式でも一般大衆によってプレイされたことはありませんが、スターウォーズ:攻撃隊は例外です。 ブラウザベースのタイトルは、2014年に数か月間ベータ版になりましたが、その段階から抜け出すことはありませんでした。 このマルチプレイヤータイトルは、クラシックなスターウォーズの場所をめぐる16のプレイヤードッグファイトを特色としています。 少なくともこの場合、このタイトルが農場の北部に送られる前にこのタイトルを経験した人々がいました。

13プロジェクトエルメス

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スターウォーズはいつも小さな子供も含めて家族全員のためのものでしたが、Project Hermesという名前しかなかったタイトルのようにかわいく見えたことはめったにありません。 運命のゲームは、スーパーボンバッドレーシングと同じ流れになるはずだったが、今回はレーサーではなくプラットフォーマーとして。 愛らしいアートスタイルを紹介するプロトタイプが作成されましたが、プロジェクトが永久に棚上げされるまで、開発のすべてがどこにも行きませんでした。

12反乱軍のエージェント

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キャンセルされた不思議なタイトルの中には、「反逆者」という言葉でつながっているものがいくつかあります。 彼ら全員が反乱に対処したと仮定することができますが、それらがすべて元の三部作の反乱の一部であるかどうかを確実に言うことはできません。 おそらく反乱の一部は、ジェダイの命令、または帝国に対するストームトルーパーの個人的な反抗に反していたでしょう。 ほとんど存在しない詳細のため、質問には答えられません

11密輸業者

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密輸業者は、スターウォーズの伝承の大きな部分を占めています。 ハン・ソロのようなものがなければ、銀河はそれほど興味深い場所ではないでしょう。 プレイヤーがこれらの孤独なオオカミを制御できることはめったになく、通常は補助的な役割を担っています。 スター・ウォーズ:密輸業者はそれを変えようとしていました。 2004年頃の人生の始まりから、ゲームに実際に存在するのは、缶詰になる前に作品にあったという芸術と声の確認だけです。

10エピソードVII:シスの影

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明らかに、これは、真のエピソードVIIがファンの想像力の中で考えられていた時代に遡ります。 2004年頃、LucasArtsはエピソードVII:シスの影のゲームの初期計画段階を開始しました。 その中で、プレイヤーはエピソードVIのイベントの後にジェダイをコントロールしたでしょう。 このプロジェクトはそれほど多くはなりませんでしたが、このゲームの火花が燃えて数年後にリリースされたフォースアンリーシュドゲームに似ています。

9無題のチューバッカゲーム

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シスの復venと新しい希望の間のチューバッカのエクスプロイトは、ソロまでほとんど探検されていませんでした。 それでも、ファンは、三部作の大きなギャップの中で彼がしたことのすべてを知りません。 タイトルを受け取ったことのないこのアドベンチャーゲームは、空白を埋めるつもりでしたが、そうする機会を得ることはありませんでした。 少なくとも1つのゲームよりも優先されていましたが、Chewieのゲームが日の目を見ることを保証するために別のプロジェクトをキャンセルしたとしても、それを実現するには十分ではありませんでした。

8未公開の格闘ゲーム

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キャンセルされたすべてのプロジェクトが、農場の北部に運ばれる前にコード名さえ持っているという威厳を得るわけではありません。 このキャンセルされた格闘ゲームについて言えることは、ジェダイとすべての典型的なジェダイのツールセットを使用して、ジェダイ間の決闘をすることでした。 プロトタイプのビデオ証拠がありますが、これはこのリストにあるほとんどのタイトルよりも明らかに多いです。 格闘ゲームでのフランチャイズの歴史を知って、これが決して完成しなかったことを悲しむのは難しいです。

7最初の突撃

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LucasFilmがディズニーに買収されたとき、多くのプロジェクトが空の素晴らしいギグに送られました。 スターウォーズ:ファーストアサルトは、コールオブデューティシリーズからいくつかのヒントを得たように見えるファーストパーソンシューティングゲームでした。 会社が買収された後、このゲームはレインボーブリッジを通過しましたが、ベータテストの映像が最終的に浮上しました。 ありがたいことに、スターウォーズの宇宙に設定されたファーストパーソンシューティングゲームが登場しましたが、ファーストアサルトはおそらくバトルフロントとは異なる獣だったでしょう。

6フォースアンリーシュドIII

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ジェダイのような気分にさせるゲームはほとんどありません。 キャラクターが高貴な秩序の一部である場合でも、ゲームプレイは単に彼らの力を獲得することに失敗します。 Force Unleashedは、プレイヤーがダースベイダーの秘密の見習いを制御したときに、その感覚をコントローラーに変換した最初の人です。 2番目のタイトルは最愛の人ではありませんでしたが、それでもプレイするのは楽しいです。 悲しいことに、まだ計画段階にある間に3番目のエントリが削除されました。 このプロジェクトのアイデアは、シリーズの最初の2つからの根本的な出発と言われていました。

5ジェダイナイトIII:闇の瀬戸際

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かつて愛されていたジェダイナイトシリーズは、適切な結論を得ることができませんでした。これは、カイルカターンの包括的なストーリーのファンにとっては絶望的な事実です。 フランチャイズのいくつかのゲームを通して、プレイヤーはカイルがmerc兵からジェダイ・ナイトに行くのを見ることができました。 3番目の番号が付けられた作品は、カターンの壮大な弧を終わらせることを意図した作品でしたが、ジェダイアカデミーのリリース後しばらくして静かにチョッピングブロックに置かれました。

4 Rogue Squadron Compilation(Wii)

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Factor 5のXBOXのコンパイルプロジェクトが6フィート下に置かれた後、同社は、Sixaxisに焦点を当てたLairを含む、いくつかの仕事をソニーのために行いました。 チームは最終的に任天堂に戻り、最愛の三部作をWiiに持ち込むことを意図しました。 すべてのアカウントで、2008年の世界的な金融危機がリリースの希望を打ち消したとされる前に、プロジェクトはほぼ完了しました。 このゲームは見事に実行されていると言われており、このユニークなシステムの技術的成果だったでしょう。

3旧共和国の騎士3

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旧共和国の最初の騎士は2003年に人々の心を吹き飛ばしました。原作からわずか1年後にリリースされた続編も同様に賞賛されましたが、原作にあまりにも似ていると感じました。 開発者は常にシリーズを3部作にしたいと考えており、2番目のエントリの制作中に計画が進行中でした。 残念ながら、Chris Avelloneが「Internal Politics」と表現したために、タイトルは決して実現しませんでした。 このゲームは決して現実のものではありませんが、ObsidianとBioWareはその後、いくつかの素晴らしいゲームを作り続けました。

2 1313

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混雑したスターウォーズの領域では、13人目のシューティングゲーム1313が、その成熟したテーマで、伝説のフィクションのすべての作品から目立ち、怪しげなコルサントのアンダーワールドの若いボバフェットに焦点を当てていました。 関係者全員が激しい情熱を持ってプロジェクトに取り組みましたが、ディズニーがLucasFilmを購入した後にLucasArtsを閉鎖したため、この献身は破壊からそれを救うことができませんでした。 キャンセルは、若いバウンティハンターとしてプレーすることを喜んでいた世界中のファンによって失望に会いました。