Ant-Man 3は最初の2つの映画を解決する必要がある」問題

目次:

Ant-Man 3は最初の2つの映画を解決する必要がある」問題
Ant-Man 3は最初の2つの映画を解決する必要がある」問題

ビデオ: Giant 3 Marker Challenges w/ Daddy Spongebob Minions Boss Baby LOL Surprise Baby Doll 2024, 七月

ビデオ: Giant 3 Marker Challenges w/ Daddy Spongebob Minions Boss Baby LOL Surprise Baby Doll 2024, 七月
Anonim

Ant-Man 3が進行中で、続編では最初の2つの映画の問題と間違いを修正する必要があります。 Marvel Studiosは三部作で動作する傾向がありますが、Ant-Man 3の運命は長い間不確かに見えました。 ペイトンリードは当初、監督として復帰することを望んでいました。彼は、彼が実を結びたいと思う多くのアイデアを植え付けたと信じていました。 しかし、スターのポール・ラッドでさえ、「トップブラス」にプレッシャーをかける必要があるとファンに言って、それが起こるかどうか確信が持てなくなった。

期待は、マーベルのフェーズ4のアナウンス3についての言及を含まなかった後、衰えたように見えました。しかし、そのスレートが詰まったように、それはたった2年の期間でした。 最新の報告によると、Peyton ReedはAnt-Man 3に実際に戻り、2022年のリリース日には2021年初頭に3回目の生産を開始する予定です。

Image

読み続けるにはスクロールを続けてください。下のボタンをクリックして、クイックビューでこの記事を開始してください。

Image

今すぐ始める

問題は、最初の2つのAnt-Man映画が面白かったが、欠陥があることです。 2015年のAnt-Manは、古いマーベルクリエイティブ委員会に関連する舞台裏の対立により、最初の監督であるエドガーライトを失った問題のある制作でした。 Peyton Reedは2018年のAnt-Man&the Waspにより多くの自由がありましたが、一般的にMCUで見逃した機会と見なされていました。 Marvel Studiosが現在のパワーハウスになる前のフェーズ1の映画と同等のパフォーマンスを発揮しました。 しかし、マーベルが潜在的な可能性を感じなかった場合、マーベルが青信号のAnt-Man 3を持たないと想定するのは安全です。 Reedは、最初の2つの映画の間違いを修正することで、Ant-Man 3がより良い映画であることを保証できます。

マーベルの世界ではなく、アントマンを興味深いものにします

Image

最初の2つのAnt-Man映画は、マーベルシネマティックユニバースの一部であるという事実に大きく依存しています。 スコット・ラングとファルコンの戦いはアントマンのハイライトでしたが、ほとんどの視聴者はアベンジャーズ:エンドゲームに不可欠なセットアップだと考えたため、続編に惹かれました。 Ant-Man 3の場合、Marvelはそのアプローチ全体を落とし、キャラクター自体を販売する必要があります。 幸いなことに、Ant-Man&the WaspとAvengers:Endgameのイベントは、それを非常に簡単にしました。 ジャネット・ヴァン・ダインの復帰は、Pymファミリーのダイナミクスを大幅に変えましたが、アベンジャーズ:エンドゲームの5年のタイムジャンプは、エマ・ファーマンが演じるティーンエイジャーになったため、スコットラングが娘をもう一度知る必要があることを意味します。 現状の変化は、ピムスとラングスがそれ自体でより面白くなかったことを意味します。

キャシーの「新しい」バージョンは、この映画の感情的な中心を形成するはずです。 Abby Ryder Fortsonの若いバージョンは、Ant-ManとAnt-Man&the Waspの両方のハイライトでした。Ant-Man&the Waspは、スーパーヒーローのお父さんを絶対に愛していた素晴らしくかわいい子供です。 彼女は心から逃しますが、リキャストは漫画からまっすぐに持ち上げられたエキサイティングなアークの機会を提供します。 そこで、キャシーは父親の例に触発されて自分自身がスーパーヒーローになり、コードネーム「Stature」を取り上げ、Young Avengersに加わりました。 マーベルは、意図的にAnt-Man&the Waspのドアを開いてYoung Avengersを結成しましたが、スーパーヒーローチームがフェーズ5までに導入される可能性があるという強い憶測があります。これは、Cassieがセンターステージに立つ絶好の機会です。

ペイトンリードは、アントマンのストーリーの軌跡を計画するのに何年も費やしてきたことを覚えておくことが重要です。 Ant-Man&the Waspのリリース後すぐに、彼はすでにさまざまなキャラクターアークがどのように報われるかについて、作家やプロデューサーと既に話し合っていることに気付きました。 「私はこれらのキャラクターに本当に夢中になりました」と彼は観察しました。「彼らにはもっと多くの物語があると思います。」 リードがする必要があるのは、これらのキャラクターへの彼の愛を輝かせ、キャラクターの旅を彼の物語の中心にすることです。

予告編だけでなく、技術を適切に使用する

Image

サイズを変更する機能は印象的な超大国のように聞こえますが、これまでのところ、Ant-Manの映画はその能力を最大限に活用していません。 ジャイアントマンやホープヴァンダインのアクションシーケンスなど、群衆を喜ばせる瞬間がいくつかありましたが、それらはほんの少ししかなかったため、予告編に放り込まれたかのように感じられていました。 。 多くの場合、サイズ変更テクノロジーは、スコットラングのサイズレギュレーターが誤動作し、子供のサイズで止まってしまう拡張シーケンスなど、ユーモアのために行われています。

Ant-Man&the Waspの2つの要素は、マーベルがこの力をスリークエルで適切に使用する方法を示しています。 最初のシーンは、ホープ・ヴァン・ダインがソニー・バーチの愚か者を楽々と歩いた戦闘シーンでした。 ファイトの振付師は、Hopeの戦闘スタイル全体が彼女のサイズ変更を中心にしたものであることを確認しました。 一方、セットデザイナーは、ハンクピムの研究室がどのように機能するかを考え出す際に、スクリプト自体よりも創造的でした。 綿密な調査で、彼は日常のオブジェクトのサイズを変更することで実験室を建設し、それはすべて巨大なバージョンのDuracellバッテリーを搭載していました。 これら2つの要素-WaspアクションシーンとHankのラボ-は、サイズ操作をAnt-Man 3のコア部分にする方法を検討する際に、Marvelのガイドとして役立つはずです。

Ant-Man 3は量子領域を探索する必要がある

Image

その中から、Pym ParticleはQuantum Realm(Masters of the Mystic Artsで使用されるSling Ring)にアクセスする2つの方法のうちの1つです。 クォンタムレルムは未だに驚くほど未開発であり、アベンジャーズ:エンドゲームでのタイムトラベルを可能にする便利なプロットデバイスとしてのみ機能しています。 その可能性は漫画によって示されています。 漫画の現実の2つの平面、マイクロバースとリンボと呼ばれる別の領域のMCUアナログとして機能します。 マイクロバースは無数のエイリアン種族が住む亜原子の現実ですが、マーベルスタジオはマイクロノーツとの関係のためにその名前を合法的に使用することはできません。 そして、リンボは時空の通常の規則の外に存在する神秘的な次元であり、時間旅行者はそれを短時間通過します。 Ant-Man&the Waspのコンセプトアートは、サイケデリックな現実から記憶の場所に至るまで、MarvelがQuantum Realmの数え切れないほどのさまざまなアイデアをいじったことを示しています。 最終的に、これらのどれも大画面になりませんでした。 ほとんどの視聴者が見たのは、ミステリアスなエイリアンの街を瞬く間に撮影したショットで、クォンタムレルムが生息していることを証明しています。

Ant-Manフランチャイズが強盗のテーマを廃止し、オリジナルコミックのコア部分である「Journey to Astonish」を採用する時が来ました。 Ant-Man 3は、MarvelがQuantum Realmを詳細に探索するユニークな機会です。JanetVan Dyneは、数十年住んでいるので、一種のツアーガイドとしての役割を果たしています。 ただし、今回は焦点をレーザーシャープにする必要があります。 スクリプトは、Santy Burchプロットのように無意味な注意散漫になるはずです。SonnyBurchプロットは、Ant-Man&the Waspでは無関係であり、MCU全体にほとんど寄与していません。

-

マーベルは、フェーズ4スレートの一部として多くのリスクを冒しているようです。 スカーレット・ヨハンソンの名誉あるヒーローがアベンジャーズ:エンドゲームで殺されたことを考えると、ブラック・ウィドウはタイミングが悪いようです。 Eternalsは、最も熱心なコミックブックリーダーだけが知っているキャラクターに主演しています。 そして今、Ant-Man 3はマーベルの最悪の業績を誇るフランチャイズの1つを継続します。 しかし、マーベル・スタジオのケビン・フェイジ社長は、長い試合をすることで有名であり、マーベルがアントマンとワスプから必要なすべての教訓を学んだと信じていなければ、彼はこのプロジェクトを宣伝しません。