解雇されたIGNエディターが盗作告発でDr死、コンテンツが削除

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解雇されたIGNエディターが盗作告発でDr死、コンテンツが削除
解雇されたIGNエディターが盗作告発でDr死、コンテンツが削除
Anonim

エンターテインメントWebサイトIGNで、盗作の懸念に解雇されたエディターは、サイトから作品を削除します。 過去数十年のオンラインコンテンツの爆発的増加により、元の素材とソースの適切な帰属が最重要になります。 主にデジタル空間で働く人々はこれを鋭く認識しており、あらゆる違反を迅速に把握します。 問題の編集者であるフィリップ・ミウシンは、その教訓を難しい方法で学んだ。

MiucinがマルチプラットフォームゲームDead Cellsのレビューを公開した後に告発が始まり、YouTubeチャンネルBoomstick Gamingが自分のレビューを盗用したことで彼を呼びました。 彼らは、引用やオリジナルのビデオレビューへのリンクを提供せずに、ミウシンがどのように彼らの仕事を密接に言い換えたかについての多くの証拠を提供した。 告発は人々の注目を集め、すぐにミウシンの日陰の仕事のより多くの例が現れました。

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Kotakuのために執筆したJason Schreierは、Muicinの発砲とIGNが彼のすべての作業をサイトから引き離した1週間にわたる論争の詳細な要約を提供します。 Schreierには、テンプレートから大部分がコピーされたことを示すMiucinのLinkedIn履歴書のスクリーンショットも含まれています。 IGN自身の調査と他の調査の間で、彼のレビューと記事のいくつかは同様に侵害され、それぞれが次に何をするかを決める間、画面を保持することに置き換えられました。 IGNは声明の中で、Dead Cellの開発者、作業が盗用された開発者、およびサイトの読者に謝罪しました。

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Miucinは自分のYouTubeビデオで自分を守ろうとしましたが、証拠と否定的な反応は圧倒的でした。 IGNの基準を満たすと判断された場合、彼の記事の一部は復元される可能性がありますが、損害はすでに行われています。 Schreierは、Wikipediaを含むMiucinが盗用したソースの範囲を示すいくつかの例へのリンクを提供しました。 IGNのスタッフの数人がこの記事で引用されており、混乱全体に対する驚き、怒り、後悔を表しています。

盗作された1つの記事が編集プロセスをときどきすり抜ける場合がありますが、Miucinが長い間この記事を読み飛ばすことができると思ったのは気が遠くなります。 コンテンツが重要な時代に、クリエイターは自分の仕事がどこで終わるのか、そうするためのツールを追跡するための否定できないインセンティブを持っています。 Miucinの疑わしい記事に関するヒントの多くは、ドットをつなぐという脚本をした読者やゲーム愛好家からのものでした。 ゲームジャーナリズムを楽しんでいる人は誰でもプロセスを誠実に保つことに関心があり、IGNは適切な方法で対応し、聴衆の信頼を回復する長いプロセスを開始するために必要な措置を講じました。