コールオブデューティ:ブラックオプス4についての10の噂が真実であることが確認されました(そして9は私たちが望んでいます)

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コールオブデューティ:ブラックオプス4についての10の噂が真実であることが確認されました(そして9は私たちが望んでいます)
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Anonim

Call of Dutyフランチャイズは、2003年の創業以来最も人気のある一人称シューティングゲームの1つです。それ以来、フランチャイズは人気の軍事シミュレーションゲームに成長しました。 シリーズの人気は近年低下していますが、シリーズを担当する2つのチームの1つであるTreyarchが今年、Black Ops 4で何か新しいことを試みているようです。

今日の現代のプレイヤーは主に、オーバーウォッチ、プレイヤー不明のバトルグラウンド(PUBG)、Fortniteなどのゲームに参加しているオンラインプレイヤーで構成されており、Call of Dutyもこのアクションに追いついているようです。 キャンペーンなし、武器、アイテム、マルチプレイヤーモードの大幅な変更などの大きな変更により、このゲームは、一人称シューティングゲームのファンがこの15年前のこのシリーズのこの新しいインストールに注意を払う理由が増えているようです。

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シリーズが将来そのような変化に固執することを意味するわけではありませんが、長い間出されてきたゲームのさまざまな手段を試して、追求したいという理由で彼らを非難することはできません。 それにもかかわらず、世界中のゲーマーの世間の注目を維持するために、彼らが同様のゲームと競争するためにどこまで進んでいくのかという点について、依然として懸念を引き起こしています。

10月12日の早いリリースが間近に迫っているので、このFPSフランチャイズの巨人が今年すでに争っている他の前任者とどのように戦うかを伝えるのは時間です。

Call Of Duty:Black Ops 4(および9 We Were Are n't)について確認された10の噂。

19 True:Black Ops IIとIIIの間に設定

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しかし、ファンがこの厄介な状況の明るい側面を見ると、それは現代の戦闘のまだ近い未来です。BlackOps IVは2025年から2065年の間に行われると言われています。これは漠然と聞こえますが、少なくとも完全には設定されていませんシリーズの新しい割賦のコンテキストの。

18 Hope Are n't:地図の日中バージョンのみ

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ベータ版からわかることから、地図はかなり大きく、建物の内外にさまざまな場所が含まれています。 これは、丘の中腹、オフィスビル、巨大な船、老朽化し​​た亡命、大きなダムに並外れた深さと多様性をもたらします。

残念なことに、これはこれまでにCall of Dutyフランチャイズで見た中で最も魅力的なマップではありません。

しかし、この巨大なマップでは、いくつかのグラフィカルなカットを取得する必要がありました。 グラフィックの忠実度の問題のいくつかにもかかわらず、明るく暖かみのある色が豊富です。 きれいに見えますが、昼と夜の機能をマップに追加する方が現実的です。

17 True:さまざまなゾンビモード

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Mod of the Dead、Blood of the Dead、および元のゾンビモードなど、3つのゾンビモードが新しいゲームに含まれます。 これは、Call of Duty:World at War以来関連性がなく、それ以来Black Opsタイトルにしか登場していなかったモードに多様性を与えるため、ゾンビモードを楽しむプレイヤーに最適です。

これは、モードの2つの別々のストーリーラインがある最初のゲームにもなります。

ローマの剣闘士とタイタニックレベルが10月にリリースされると約束されていると言われています。 ゲームモードには100種類以上のカスタマイズスタイルがあり、よりパーソナライズされたプレイ体験を選択できると言われています。

16 Hope Are n't:遅いパフォーマンス

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試合中期から終盤にかけて、コールオブデューティは氷河期のペースで動いているようです。 多くのプレイヤーがプレイヤー数を増やすことを提案していますが、これは問題を解決しません。 実際、ゲームのパフォーマンスが低下する傾向が高くなります。 群衆が少ない場合、ベータ版のパフォーマンスはよりスムーズに実行され、シュートアウトはより良いようです。

これは、最初のヒット後にインパクトをより多くカウントしながら、サークルをより速くすることで修正可能です。 パフォーマンスの問題が長引くため、パフォーマンスの問題が解消されるまで、プレーヤー数のアップグレードは実際には選択肢になりません。

15 True:競争に勝つための秋のリリース

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10月12日の初めのリリースは、多くの理由で良いでしょう。 1つは、Activisionにとって、これは10月26日のリリースが予定されているRed Dead Redemption 2との競合がないことを意味します。 RDR 2は今年最も期待されるリリースの1つであり、ほとんどがゲーム販売に飲み込まれたくないため、多くのゲームがこの戦略に向いているようです。

これは、一人称シューティングゲームの新しい種類の経験に興味がある人にも適しています。 最後に、ハロウィーンのシーズン中にゾンビをプレイすることを切望して待っている人のために、これはチケットです。

14 Hope Are n't:略奪のための手動ピックアップ

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多くの人は、戦利品に直接カーソルを合わせてボタンを押し続ける必要があるため、手動で戦利品を拾うのは非常に面倒になると述べています。 これにより、PUBGやFortniteなどの他のゲームとは対照的に、操作しやすく感じられ、重く見えるようになります。

より明確でシンプルな方法があるはずです。

このようなペースの速い環境では、自動ピックアップと応急処置キットが理想的です。 ボタンを押したままでも大丈夫ですが、タイミングが必要です。 また、アイテムを拾うために実際にアイテムを見下ろす代わりに、アイテムを拾うためのより広い範囲が必要です。

13 True:新しいマルチプレイヤーモード

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チームがライフプールを共有し、目標の攻撃と防御を交互に行うControlなどのマルチプレイヤーモードが紹介されます。 これは古いアイデアであり、まだこのタイプのゲームプレイをまだ完了していないゲームフランチャイズのために復活したため、興味深いものです。

TDM、Hardpoint、Search and Destroyなどの他のモードもベータリリース中に機能します。

これにより、ゲームを事前に注文したプレイヤーは、発売日までにモードと環境の観点からゲームがどのようなものになるかについての見通しを得ることができます。 これはシーズンパスでのみ利用できますが、このユニークなゲーム体験のために余分なお金を払う人もいるかもしれません。

12 Hope Are n't:標準ユーザーがマルチプレイヤーのキーを取得する方法がない

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現在のところ、ゲームの標準的な購入者がゲームのマルチプレイヤーモードのキーを取得する方法はありません。 プレイヤーはいくつかの方法でしかコードを取得できません。 これは、以前のCODタイトルを事前注文した人にとって常に定番であったため、ゲームを事前注文したプレイヤーにはコードが提供されます。 プレイヤーがデジタルでゲームを事前注文した場合、それらのプレイヤーも自動的にベータ版になります。 プレイヤーがストアで事前注文した場合、コードは領収書の下部またはメールで送信されます。 Comcast Xfinityのお客様もコードを利用できます。

他の人は、ソーシャルメディアやインターネット上の他の場所でプレゼントをチェックする必要があります。 現時点では、上記のいずれも実行しなかったユーザーに対する懸念が依然として生じています。 ゲームを事前注文しなかった人にとっては不公平に思えます。

11 True:以前のBlack Opsタイトルのレベルが復活しました

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ジャングル、サミット、射撃場などのファンのお気に入りのマップは、Black Ops 3のスラムとBlack Ops 2のゼロから再構築されました。

これらは、起動時に利用可能になります。

Nuketownも同様に復帰します。これは、Black Ops Iの冷戦再来を愛したファンを喜ばせます。

多くの筋金入りのファンが以前のタイトルからこれらのレベルのほとんどを本当に楽しんだので、Treyarchはノスタルジアの強さでプレーしようとしているようです。 それでも、これは厳密にマルチプレイヤーエクスペリエンスを実現するための良い方向のようです。 新しく更新されたグラフィックでこれらのゲームを見るには、発売時に見るべき光景になります。

10希望ではない:紛らわしい添付ファイルと弾薬の種類が多すぎる

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たくさんの添付ファイルとさまざまな弾薬があり、多くのプレイヤーを混乱させる可能性があるようです。 どのアタッチメントがどこに行くか、どの弾薬がどの銃に最適であるかについて明確な区別はありません。

オプションは、パラディンのような銃の練習モードを追加することです。

ベータ版でこの問題を修正する場合、おそらくTreyarchはFortniteのように武器と弾薬をどのように構成するかについて、より簡単な方法を追加できるかもしれません。 Call of Dutyでの武器の使用に精通しているプレイヤーもいるかもしれませんが、この新しいゲームでは武器の動作方法が大幅に変更されているため、リリース前に設定のオプションを再構成して、一部のユーザーが簡単に操作できるようにすることをお勧めしますプレーヤー。

9正しい:ベータ版で紹介されている6つのマップ

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Frequency、Contraband、Payload、Seaside、Hacienda、Gridlockなどのマップは、マルチプレイヤーモードの一部とともに、ゲームのベータ版に登場しました。

密輸は、コロンビアの熱帯の島で行われると言われています。この島には、緊張を高く保つために多くの混雑したエリアがあります。 頻度は小さなマップですが、コントロールのようなマルチプレイヤーモードで報酬を得るマップです。 海辺はスペイン沿岸に設定されており、狙撃兵がすぐに感謝する多くのエリアがあります。 ペイロードには、実際のサイロで戦うプレイヤーがいます。 これらを発売時にゲームでプレイするのを楽しみにしています。

8 Hope Are n't:シーズンパスはデラックスエディションとプロエディションでのみ購入できます

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シーズンパスは、多くの人が考えていたよりも制限的なものになっているようです。 デラックス版またはプロ版を購入した場合(デジタル版またはハードコピー版)、Black Opsシーズンパスにより、プレーヤーはすべてのゲームシステムで多数のDLCにアクセスできます。

これはある程度良いニュースかもしれませんが、Expansionは個別に購入できなくなりました。

これが将来のプレイヤーにとって意味することは、シーズンパスはゲームと同時に購入する必要があるということです。 これにより、最終的にゲームの標準的な購入者は、少なくとも発売中にシーズンパスにアクセスできなくなるため、不利になります。

7 True:5対5のマルチプラッターおよび目的ベースのゲーム

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マルチプレイヤーセットアップには、プレイヤーがさまざまな能力とプレイスタイルを持つ専門家から選択できるオプションが用意されています。 オーバーウォッチやレインボーシックスシージのような他のオンラインマルチプレイヤーゲームと同様に、これらの成功したフォーミュラは、5対5のマルチプレイヤーセットアップと目的ベースのゲームを備えています。

これは、これらのタイプのゲームをプレイしたことのある人に多様性と親近感をもたらすため、プレイヤーにとって素晴らしいことです。 これらのモードを競合他社と区別するために実際に多くのことを行っていない場合、モードは少し古くなっているというリスクを負う可能性があります。 シーズンパスがいつアップするかは、これらのモードが競争に対してどれだけうまくいくのか、時間だけがわかります。全体として、CODファンにとっては嬉しいニュースです。

6 Hope Are n't:クイック選択インターフェースは戦闘では複雑すぎます

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ゲームのベータ版では、ヒーリングアイテムと手between弾を切り替えると、戦闘中に問題が発生します。

パッドインターフェースを使用して手rena弾とヘルスアイテムを切り替えるメニューを表示する代わりに、上、下、右、または左をクリックして別のアイテムに切り替えるパッドインターフェースを使用することをお勧めします。 これは時間がかからないだけでなく、狭いチョークエリアでさまざまなアイテムを癒したり使用したりするときに少し簡単になります。

アイテムの切り替えに使用されているDパッドに調整する人もいますが、バトルロイヤルタイプのアリーナにとっては非常に多くの作業のようです。

5 True:バトルロワイヤルモードがシーズンパスに搭載される

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新しいバトルロワイヤルモードはブラックアウトと呼ばれ、PUBGやFortniteなどのヒットゲームと競合するように作られています。 現在、市場ではバトルロワイヤルタイプのゲームがわずかに過飽和状態になっていますが、Treyarchは他のゲームとは指数関数的に異なる何かをして、現在の競争から目立つことが期待されています。

ブラックアウトでは、この新しいモードの起動時にラウンドごとに80人のプレイヤーしかいませんが、Treyarchはこれは将来変更される可能性があると主張しています。

彼らがこれを作るためにテーブルに何か新しいものをもたらさない限り、これは起動時に短命であるというリスクを冒すでしょう。 そうでなければ、ファンはFPSゲームのこの新しい種類のバトルロワイヤルに興奮する理由があります。

4 Hope Are n't:圧倒的なビジュアル

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ベータ版の色は、E3プロモーションや過去数年にわたって私たちにさらされてきたさまざまなビデオゲームの予告編で見たものと比較して、少し使い果たされて衰弱しているように見えました。

色は、4kテレビで再生するときでも多くの人が期待していたほどパンチがありません。

色の口蓋がベータ前のこの時点までに見たものと一致しないことを考えると、少し残念です。 このチームはベータリリースの準備にかなりの時間を費やしていたので、これも落胆しています。これは結局ベータなので、色の問題は10月のローンチ日までに解決できるかもしれません。

3 True:無料のもの

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すべてのベータ版プレイヤーは、プレイ用のユニークなコーリングカードを取得します。 最大レベルの要件に達した人は、最終ゲームで使用するために1つの無料のロック解除トークンを獲得します。 このロック解除されたトークンはまだ謎ですが、10月のリリースに間に合うようにベータ版を完了するために、ProバージョンとDeluxeバージョンを購入した人にやる気を与えます。 どちらも購入していない人にとっては、手遅れになる前に予約注文バンドルを少し切り替える時間かもしれません。

また、ベータテストに参加したことでプレイヤーに賞賛を与えます。これは常に素晴らしいことです。

Treyarchが新しいマルチプレイヤーエクスペリエンスの結果を確認できるようになり、プレイヤーに報酬が与えられるため、これは全員にとって有利な状況です。

2 Hope Are n't:Call Of Dutyポイントは発売時に利用できません

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フランチャイズでのこの新しいタイトルの公開は、このゲームのマルチプレイヤーの側面に何を期待すべきかについて多くの質問を残したようです。 何よりも、マイクロトランザクションは、10月のローンチにつながるより重要な詳細の1つであると思われます。

この新作では、戦利品ボックスではなくCODポイントが取り上げられるので、詐欺をするのにお金がかからないので安心できます。 プレイヤーはこれらのポイントを使用して、キャラクターをオプションの選択肢としてカスタマイズできます。 ただし、これらのポイントは発売時には利用できず、後日利用できるようです。 これは、そのような重要な部分が打ち上げのために残された理由について少し混乱しているので、少し問題を引き起こします。