中国が若いビデオゲームファンに極めて新しいルールを設定

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Anonim

中国政府が発表した新しい規則によると、18歳未満の子供は平日に90分以上のビデオゲームをプレイできません。 中国はゲーム開発会社、特にActivision / Blizzardとその利害関係者Tencentのような企業にとって重要な市場に成長しました。これは中国に拠点を置き、世界最大のゲーム会社です。

予測によれば、ファンタジーウェストワードジャーニーのような大人気のMMOや、最近、ついに西部リリースを発表したクロスファイアのようなシューティングゲームの急増のおかげで、中国は2023年までに米国の市民よりも多くのPCプレイヤーを抱えるでしょうE3で。 国と特定のゲーム会社との関係は時々緊張していますが、中国はピューディーパイ、サウスパークを禁止し、しばらくの間、ポケモンゴーは国の共産主義政府に対する軽微な認識および/または安全上の懸念を主張したためです、多くの開発者にとって依然として大きな収入源です。

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現在、その同じ政府は、18歳未満のすべてのゲーマーが従わなければならない規則と規制のリストを定めています。 The New York Timesが発行したレポートによると、子供は午後10時から午前8時までゲームをプレイできなくなり、平日は1日90分以上プレイできなくなります。 さらに、マイクロトランザクションの購入を希望するプレイヤーは、月額たった$ 57に制限されます。

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中国政府は、これらの新しい規制は、中国の近視の増加と学業成績の低下の原因であると信じて、国の若者の間のビデオゲーム中毒の脅威を抑制することを意図していると述べました。 タイムズによれば、これらのルールは「中国のオンラインゲーム業界を制圧する試みであり、年間収益が330億ドルを超えています」とのことです。 確かに、マイクロトランザクションを購入したい若いプレーヤーは、10代よりもさらに小さな制限があり、購入額は月額28ドルに制限されています。 ただし、多くのゲームは単にインターネットに接続しないか、親のアカウントでログインできるため、これらのルールがどれほど強制力があるかを見るのは興味深いでしょう。

議論の余地のないことは、これがゲーム市場に対する中国の拡大し続ける制御のほんの一歩に過ぎないという事実です。 これらのルールは中国国民にのみ適用されますが、これらのプレーヤーは一部のゲームのオンラインコミュニティの圧倒的に大きな部分を占めており、多くの開発者は、ゲームを取得するために国の基準に準拠できるようにゲームを調整します中国の棚の製品。 トランスフォーマーのマイクロペイメントで15万ドルを費やした1人のプレイヤーの話は言うまでもなく、最近多くのゲーム開発会社がマイクロトランザクションとPay-to-Win機能の乱用と乱用が広まっているため、そのような規制は時間の問題でした。