Command&Conquer:ライバルのリリース日が明らかに

目次:

Command&Conquer:ライバルのリリース日が明らかに
Command&Conquer:ライバルのリリース日が明らかに
Anonim

モバイル戦略ゲームCommand&Conquer:Rivalsは、2018年12月4日に発売されます。Rivalsは、Command&Conquer:Tiberium Alliancesで2012年以降ゲームをリリースしていないCommand&Conquerフランチャイズの復活を知らせます。 前回のモバイルタイトルであるCommand&Conquer:Red Alertは2009年に発売されてからまだまだ長い時間です。フランチャイズが死んでいるかのように見え始めたのに十分な時間が経ちましたが、パブリッシャーElectronic Artsは復活に自信を持っているようです。

Command&Conquerフランチャイズは、1990年代にスタートし、Westwood Studiosによって開発されました。 初期のリアルタイム戦略ゲームの1つとして、Command&ConquerはRTSジャンルに影響を与え続けるデザイン要素を確立する上で重要な役割を果たしました。 このゲームは、RTSゲームをより多くの視聴者に届けるのにも役立ちました。 しかし、EAに買収された後、事態は最悪の方向に向かい、フランチャイズは一連の期待外れのゲームをリリースしました。 シリーズが終了したように見えましたが、その後、 ライバル はE3 2018の間に予告編とゲームプレイのデモとともに発表されました。

Image

関連:E3 2018の最大の勝者と敗者

ゲームの公式の世界的な発売日のニュースがEAのWebサイトで公開されました。 ライバルはiOSとAndroidで利用可能になります。 EAは、このゲームを次の競争力のあるゲームフランチャイズと呼びました。 これは、従来のRTSゲームの要素を保持するリアルタイムプレイヤー対プレイヤーであり、多大な戦術的実行を要求します。 しかし、彼らはプレイヤーが彼らのユニットをコントロールし続け、ゲームをより公平にする戦略的なゲームプレイを必要とすると述べています。

Image

EA Redwood Studios GMのMichael Martinezは、このゲームについて次のように説明しています。

「私たちは、モバイルプレイヤー向けのRTSゲームを構築するために着手しました。これは、直接対決の競争で成功し、戦略とスキルが重要な場所です。 継続的なユニット制御とカムバックが可能な激しい戦闘により、Command&Conquer:Rivalsはこれ以上を提供します。 ソフトローンチ中のプレイヤーからの初期の反応を見て、私たちは興奮しています。 プレイヤーのフィードバックにより、12月の発売に向けてゲームが強化され、来年のeスポーツへの加速に合わせてコミュニティとの協力を続けていきます。」

EAはまた、12月4日にローンチする週末モードであるRivals Championsのリリースを発表しました。 チャンピオンは、FIFAフランチャイズのFIFA Ultimate Team Championsから大きな影響を受けました。 ライバルズチャンピオンズは、2019年の潜在的なマルチ大陸eスポーツプログラムの始まりです。チャンピオンズは、ランクごとに分けられたマッチメイキングプールに依存します。

EAはCommand&Conquerの将来に自信を持っているようです。 ファン、そんなに多くない。 ゲームの予告編はリリース時に好評を博しておらず、その後は改善されていません。 この記事を書いている時点では、Rivalsの予告編には60, 000の嫌いから2, 900の好きがあります。 フランチャイズのファンは、EAがシリーズを扱っていることに失望し続けており、ゲームプレイのデモにはあまり感銘を受けませんでした。 ファンとEAは、 Command&Conquer:Rivalsがフランチャイズに新たな命を吹き込むか、その時間が本当に真に過ぎたかを確認するために、12月まで待たなければなりません。