ジョーカー監督は彼の映画の暴力の不公平に対する反発を呼びます

ジョーカー監督は彼の映画の暴力の不公平に対する反発を呼びます
ジョーカー監督は彼の映画の暴力の不公平に対する反発を呼びます
Anonim

ジョーカー監督のトッド・フィリップスは、映画の暴力の使用に関する反発に応えました。 バットマンの象徴的な宿敵は、1940年にデビューしました。元々は一度限りの悪役になることを意図していましたが、編集上の介入により、キャラクターは数十年にわたって生き残り、継続的に耐えることができました。 そのため、キャラクターはさまざまな媒体で何度も適応されています。 アニメーションとビデオゲームでマーク・ハミルによって最も顕著に表明されていますが、彼はティム・バートンのバットマンのジャック・ニコルソンとダークナイトのヒース・レジャーの両方によって大画面で批判的に称賛されています。 後者は彼のパフォーマンスのために死後のオスカーを獲得し続けました。 彼は最近、2016年のSuicide SquadでJared Letoによってプレイされましたが、あまり成功しませんでした。

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しかし、フィリップスの映画は、Clown Prince of Crimeのまったく新しい起源の物語を提供しています。 1981年のゴッサムシティを舞台にしたこの映画は、過去10年間のDCEU映画や、途中で確認された映画とはまったく関係がありません。 同様に、ジョーカーは漫画本のストーリーに直接従うことはありません。 ジョアキンフェニックスが演じるジョーカーは、アーサーフレックという名前の苦労するコメディアンに続きます。 生涯にわたって虐待され、虐げられた後、フレックは自分自身が新しいペルソナを開発し、狂気へと螺旋を描くことに気付くでしょう。 前提に関するファンの最初の懐疑論は、トレーラーによって大部分が休められました。 それにもかかわらず、映画のテーマがIncelグループへの結集の叫びとして機能し、実生活で同様の行為を引き起こすという懸念の波が残っています。

AP通信とのインタビューで、フィリップスは少なくとも人々がそこに行くのが少し怖いかもしれない理由を理解しているかどうか直接尋ねられました。 フィリップスは、コロラド州オーロラで起きた2012年の残虐行為について反省することで答えました。ダークナイトライジングの上映中に映画館で男が大量射撃を犯しました。 それが映画でかなり非難される可能性があるかどうかを疑問視するだけでなく、彼はジョーカー風の外観を採用する攻撃者の悪名高い不実表示を指摘しました。 その後、フィリップスはジョーカーを、しばしば見落とされがちな他の暴力をテーマにした映画と比較しました。 以下の彼の完全な声明をご覧ください。

「オーロラは明らかに恐ろしい、恐ろしい状況だと思いますが、それは映画のせいではありません。オーロラについて独自の研究を行う場合、その紳士はジョーカーとしても入っていませんでした。彼の髪の毛は赤く染まっていて、明らかに精神障害を起こしていました。それについて恐ろしいことがありますが、映画館として起こったという事実以外では関係ありませんでした。映画はまだフィクションの世界で行われています。現実世界の意味、意見を持つことができますが、80年前から存在しているフィクションの世界のフィクションのキャラクターです。 「ああ、ジョン・ウィック3を見ただけです」彼は300人を殺し、誰もが笑い、叫び声をあげる白人男性です。なぜこの映画は異なる基準に守られているのでしょうか?私には理にかなっています。」

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フィリップスの考えは、この問題に関するワーナー・ブラザーズ自身の公式声明をきっかけに生まれました。 フェニックス自身も、同様の質問についてのインタビューから抜け出しました。 オーロラ映画館は映画の上映を拒否し、合衆国軍のメンバーでさえ潜在的な暴力の爆発に対して警告しているので、それはかなりそうであろうとなかろうと、国民意識の中心にあるトピックとして非常に残っています。 オーバームービーに関して、Rambo:Last Bloodは最近、プロモーションのモックを作成する暴力評論家をリリースしました。 また、ジョン・ウィック3には164キルしかありませんが、それでも大虐殺です。 そのため、フィリップスが相関関係を作るためにその特定の映画を選んだ理由は理解できます。

ただし、ほぼ間違いなく、ジョン・ウィックのフランチャイズとジョーカーの違いは、前者がそのアクションに対して異世界の、ほとんどコミック本のアプローチを採用したのに対し、後者はその架空の都市に対するより現実的なアプローチを選択したことです。 また、キアヌ・リーブスのキャラクターは彼の暴力を仲間の暗殺者に制限する傾向があります。 繰り返しになりますが、ジョーカーでのキャラクターのアクションのほとんどは、ページや他の改作で行ったことのないものになるでしょう。 しかし、映画やビデオゲームを現実の暴力行為に結びつけるというアイデアは新しいものではありません。 スクリームなどの映画は、このコンセプトに直接触れていました。 同様に、このような議論は今後も延々と激怒し続けるでしょう。 そのため、人々はこのテーマについて独自の見解を持ち、精神疾患だけでなく娯楽が現実世界の暴力を引き起こすかどうかを判断します。 そして、彼らはジョーカーが最終的に劇場を襲ったときに、フェンスのどちら側に座るかを自分で判断することができます。