Death Stranding Review Roundup:これは時代を超えたものです

Death Stranding Review Roundup:これは時代を超えたものです
Death Stranding Review Roundup:これは時代を超えたものです

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Anonim

小島秀夫の待望のビデオゲーム「Death Stranding 」のレビュー禁輸措置が今朝早く解除され、すべてのゲームで最も不可解で話題のタイトルの1つであることを確実に覆しました。 Death Strandingの初期のレビューの大部分は肯定的でしたが、多くの出版物は、ゲームが望んでいたほど楽しくプレイできない理由について同様の理由を挙げています。

Death Strandingは、以前のMetal Gear Solid開発者である小島秀夫がコナミを去り、自身のゲームスタジオであるKojima Productionsを開設して以来、PlayStation 4で何年もの間最も熱望されたタイトルの1つです。 それぞれの新しいデスストランディングトレーラーはタイトルを取り巻く混乱に追加されただけですが、プレイヤーが最も興味を持っていることの1つは、小島が作成したタイトルのストーリーとゲームプレイが、彼のより優れたオーテ主導のアイデア。 以下のレビューから判断すると、この新たに発見された自由は、死の座礁の助けと障害の両方でした。

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現在、Metacriticの平均は84です。DeathStrandingは、ゲームの範囲の大きさから時折の気前の良さまで、ゲームがプレイヤーに行ったすべての約束を果たしたようです。 展示されている広大で美しく作られた風景と複雑なシステムは、多くのレビュアーがプレイヤーキャラクターがコントロールしたいと感じる退屈な方法と比較すると、しばしば脇にあるように見えます。 デスストランド自体が目指す最も重要な芸術のように、それを好む人もいれば、嫌いな人もいれば、理解しようとするのが面倒な人もいます。 いくつかの批評家が死の座礁について言ったことは次のとおりです。

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EGM-5/5-モリーL.パターソン

最後に、Death Strandingの最大のミステリーは、3年以上の予告編で私たちがからかった要素のどれでもありません。それは人々が考えていることです。 好き嫌いプロジェクトを作ることで知られる男性からでさえ、これはこれまでに作成された最も分裂的なゲームの1つになるかもしれません。 私にとって、それは私が本当に覚えている他のどのようなものとも違うと言える経験でした。 そして、Death Strandingは、ホログラムにパッケージを配達する男に関するゲームに何百万ドルも投資するようソニーに説得してくれた小島秀夫を尊敬させます。

Game Informer-7/10-加藤マシュー

Death Strandingのストーリーはその欠点を補いません。 ツイスト&ターン、トロープ、そして圧倒的なテーマの通常の小島のミックスですが、少なくとも私は、惑星の生物多様性の歴史における多次元の理論や重要な出来事のような現実世界のトピックを探求することが好きです。 サム自身と同じように、なぜ私がデス・ストランディングを続けたのかよく分からなかった。 リストからチェックされた別のタスクに少し誇りがあり、別の仕事が終わったのかもしれません。 残念ながら、これは最終的にはほとんど報酬になりません。

IGN-6.8 / 10-トリスタンオギルビー

広大で壮観なマップ全体で楽しめる超自然的なサイエンスフィクションの魅力的で肉付きの世界があるので、旅の全過程にわたってその重量を適切にサポートするのに苦労するゲームプレイバックボーンにすべてaddleいているのは本当に残念です。

VG247-3/5-カークマッキード

どうにか持ちこたえれば、輝きの閃光で報われるでしょう。それは、核となる物語が無限の対話に埋もれているのと同じくらい深く、それらの閃光が埋まっているということです。 そして、それが望んでいる限り、これはまだあなたがペニスを装備したり装備を解除したりできるので、レッドブルを放つことができるゲームです。

GameSpot-9/10-Kallie Plagge

死の座礁は吸収するのが難しいゲームです。 そのプロットには多くの絡み合ったスレッドがあり、馬鹿げた名前、momentな瞬間、重い説明は、そうでなければ非常に単純なメッセージであると信じています。 これは、他のプレイヤーが必死に必要としているはしごを見つけたり、NPCからあなたの努力に感謝する手紙を受け取ったりする、ゲームのよりありふれた瞬間でより明確になります。 痛みを無視せずにポジティブです。 実際、その物語とゲームプレイの両方で、逆境自体が物事をやりがいのあるものにし、人生を生きる価値のあるものにしていると主張しています。 それは忍耐、思いやり、愛を必要とするゲームであり、今まさに必要なものでもあります。

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Death Strandingは明らかにコンテンツ満載のゲームであり、分裂的なゲームでもありますが、ゲームカルチャーの潜在意識におけるその地位を確固たるものにしました。 プレイヤーは3年以上にわたってデスストランディングについて話してきましたが、これらのレビューがゲームを取り巻く会話とそのメリットを示すものである場合、ゲームが一般に公開されると、より激しくなるでしょう。 プレイヤーは小島のタイトルに鈍さと一貫性のない構造を期待するようになりましたが、Death Strandingはまったく別のレベルにあるようです。

11月8日にリリースされる小島のスローバーニングアドベンチャーにゲーマーがどのように反応するかを見るのは興味深いでしょう。特に、多くのプレイヤーがゲームのリークされたタイトル画面を賞賛しているデスストランディングが非常に悪いと予想していることを考えると、興味深いでしょう。 多くの批評家のように、彼らは後のゲームで本当に楽しいものを手に入れるためにゲームの退屈で遅い燃焼のゲームプレイを過ぎて見るのでしょうか、それとも単にあきらめて他のものに進むのでしょうか? Death Strandingを取り巻く非常に多くの誇大広告で、一つのことは確かです:人々は混乱する準備ができています。

Death Strandingは、PlayStation 4で2019年11月8日日曜日をリリースします。