Destiny:奪われた王-キングのフォールレイドチャレンジとボスの詳細

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ビデオ: 【デスティニー 週間ナイトフォール PS4】 part497 ~カバル兄弟~ シールドを操る双頭 【降り立ちし邪神】 2024, 六月

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Anonim

「人々はまだそのゲームをプレイしていますか?」 Destinyの記事でよくある質問です。 ただし、一部のプレーヤーはBungieの最新のプロジェクトに圧倒されましたが、他のプレーヤーはSFシューティングに非常に熱心であり、開発者はファンベースに新たな挑戦を展開することに同様にコミットしています。 1年間の実験と改良を経て、Destiny:The Taken Kingは好意的なレビューをリリースしました。 より映画のようなストーリーと生活の質の向上により、Destinyの体験は再び活気づきましたが、プレイヤーの復活を続けたのはThe Taken Kingの新しいレイド、King's Fallです。

バンジーは、ゲームの新しいレイドを展開する前に、タケン後のキングがダストを落ち着かせるために数日待っていましたが、ハードコアのTwitchストリーマーを除いて、ゲームの通常のオリックスと彼の手下を倒そうとする多くの熱心なDestinyゲーマーがいました困難。 数週間後、スタジオはハードモードを解き放ちました。これにより、既に心のこもった襲撃体験に新しいメカニズムとより高い敵レベルが追加されました。 現在、Bungieは、Destinyの最も厳しい「プレイヤーvs.環境」(PvE)バトル-King's Fallボスチャレンジを解き放ちます。

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1か月以上にわたり、BungieはKing's Fallで新たな一連の課題を準備していることを知っています-難易度を強化するためにボスの遭遇を正確にどのように変更するかについての憶測をコミュニティに助長します

さて、スタジオのサンクスギビングデイウィークリーアップデートで、リードレイドデザイナーのギャビンアービーは、チャレンジエンカウンターの仕組みについていくつかのヒントを示しました。 ただし、Irbyは詳細を抑制したため、プレイヤーは期待を抑えなければなりません。代わりに、より大きなレイドにチャレンジが組み込まれる場所に焦点を当てます。

こんにちは、仲間のレイダース! King's Fall Raid:Challenge Modesの今後の機能についてお知らせします!

12月上旬、キングズフォールのボスの1人が毎週チャレンジを提供します。 ディレクターでレイドを選択すると、どのボスを見ることができます。 Nightfall修飾子の1つと同様に、頭蓋骨の横に表示されます。 通常モードとハードモードの両方で動作し、一致する報酬を提供します。

各ボスの挑戦には、非常に特定の方法でそれらを倒すことが必要です。 どうやって? 発見するためにそれをあなたに任せます(しかし、ゴルゴロスのシングルプール戦略を実行するものに事前に謝罪します)。

頑張って、ガーディアンズ!

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繰り返しになりますが、Irbyは、ボスの遭遇がチャレンジに対してどのように変更されるかを正確に述べていません。 それでも、レイドデザイナーはいくつかの重要な情報を明らかにしました。

  1. 王の秋の襲撃チャレンジは12月初旬に到着します。

  2. 特定の課題は、個々のKing's Fallレイドボスに関係しています。

  3. 毎週1つのボスチャレンジのみが利用可能です(ティア3オリックス裁判所の戦いと同様)。

  4. レイドチャレンジは、ディレクター(レベル選択)画面でレイドを選択すると表示されます。

  5. チャレンジは通常モードとハードモードの両方で利用できます-難易度の高いチャレンジを完了するとより良い報酬が得られます。

  6. 課題は、襲撃チームが非常に特定の方法でボスとの遭遇を完了するように設計されています。

Irbyはゴルゴロスを使用して、チャレンジがプレイヤーにレイド戦略を多様化させる方法の例として使用します-ゴルゴロスチャレンジの遭遇は、保護者を人気のある「シングルプール」戦略から追い出すことを示唆しています。 そのために、プレイヤーは、Bungieが(少なくとも)レイダーがカットしているコーナーに直接対処するためのいくつかの課題を設計したことを期待する必要があります。

Bungieがどのような障害をミックスに投入しようとしているのかを正確に知るのは時期尚早です-すでに挑戦的な襲撃をさらに厳しいものにします。 それにもかかわらず、オリックスの「ノーナイト」戦略やその他の回避策の人気が高まっていることを考えると、Bungieは(間違いなく)Reddit、Twitch、および他のDestinyコミュニティに注目して、スタジオが頻繁に使用する戦略を決定します修飾子付きアンダーカット。

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コミュニティが新しいハードルを克服するための新鮮な戦略を見つけたとしても、Bungieは今後数か月にわたって(必要に応じて)やり直した課題を導入し続けることができるように思えます。 この時点で、各ボスが回転して戻ってくるときに、それぞれのチャレンジの遭遇は似ている可能性があります。 それでも、Bungieが今後数か月にわたって課題をリミックスし続けることを意味するわけではありません-ゲーマーにプレッシャーをかけ続け、確立されたレイド内で新しい体験を生み出すためです。

さらに、開発者は何も発表していませんが、Bungieは古いレイドのチャレンジエンカウンターを検討するのが賢明でしょう(特にDestinyが次のコンテンツの干ばつに直面するときはいつでも)-ファンのお気に入りのVaultのYear 2バージョンを提供する可能性があるアテオン、クロタ、テンプル騎士団、デスシンガー、その他の初期の戦闘での敗北に対する報酬としてのグラスとクロタの最後の武器/防具。 King's Fallのレイドチャレンジが成功した場合、プレイヤーが古いレイドを再訪し、新しいガイドラインに基づいて、またはエクスプロイトなしで(特に1年目のレイドをチーズした人たちに)実行するように奨励してみませんか?

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King's Fallで保護者が直面するテストの詳細を待つ必要があります。新しいチャレンジがいつ開始されるかは言うまでもありませんが、Irbyの「Early in 12月」のコメントを考慮すると、この機能が近々開始されると想定しても安全です(または一緒に)12月の更新-12月の第1週または第2週を予定しています。

Destiny:The Taken KingはPS3、PS4、Xbox 360、Xbox Oneで利用できるようになりました。