ディズニーはスター・ウォーズに参加した可能性があります:Battlefront II "s PR Nightmare

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ディズニーはスター・ウォーズに参加した可能性があります:Battlefront II "s PR Nightmare
ディズニーはスター・ウォーズに参加した可能性があります:Battlefront II "s PR Nightmare
Anonim

ディズニーは、最新リリースのStar Wars:Battlefront IIを中心に展開するエレクトロニックアーツ(EA)の広報悪夢に介入した可能性があります。 この1週間、ビデオゲームの大規模なデビューは、2015年の再起動後の復活となるはずでしたが、マイクロトランザクション、戦利品ボックスを取り巻くドラマで曇っており、ギャンブルと怒りのスターウォーズファンを可能にしています。

モバイルゲームが始まって以来、ペイトゥウィンの考え方はビデオゲーム業界を悩ませてきましたが、ファンはバトルフロントIIがスターウォーズコミュニティではなくEAのためにお金を稼ぐことを目的としたゲームにならないように抗議しました。 。 Redditでダースベイダーやルークスカイウォーカーなどのヒーローキャラクターのロックを解除するのに約40時間かかることが明らかになったため、ゲーマーはEAを呼び出して変更を加えることで、ゲーム内のすべてのコンテンツにプレイヤーだけでなくアクセスできるようにしましたBattlefront IIが提供するすべてのロックを解除するために4528時間を捧げる時間があります。 EAは昨日、ゲーム内での購入をすべてオフにしたという大きな発表を行いましたが、後日、クリスタルとゲーム内での購入を導入することを計画しています。

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Venture Beatに関する新しいレポートは、ゲーム内での購入を停止するのはEAだけの決定ではなかったかもしれないが、ディズニーもそうだということを示唆しています。これはルーカスフィルムとスターウォーズの権利を所有する会社です。 記事によると、EAの最高経営責任者アンドリュー・ウィルソンは、バトルフロントIIについてウォルト・ディズニーの消費者製品とインタラクティブメディアの会長ジミー・ピタロと電話をかけました。

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これは、ディズニーやその子会社であるルーカスフィルムがスター・ウォーズを取り巻く問題を「修正」するために介入しなければならなかったのは初めてではないため、驚くことではありません。 過去1年間、ルーカスフィルムはロードミラーとミラーディレクターを解雇しました。 同じことがエピソードIXの監督であるコリントレバロウにも起こりそうで、9月に映画を抜けて、フォースアウェイクンズの監督JJエイブラムスに置き換えられました。 明らかに、ディズニーはスターウォーズを可能な限り宇宙をきれいにしようとしています。そして、EAは論争を巻き起こし、問題を引き起こしています。

ビデオゲームの戦利品箱とマイクロトランザクションは、現在、一部の人が子供のギャンブル中毒のゲートウェイと見なされていることを考えると、驚くことではありません。ディズニーが促進したくない問題です。

Screen Rantは、 Star Wars:Battlefront IIのすべてのニュースを最新の状態に保ちます。このゲームは現在購入可能です。