Division 2の予告編とゲームプレイがワシントンDCの設定を明らかに

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Division 2の予告編とゲームプレイがワシントンDCの設定を明らかに
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Anonim

UbisoftのThe Divisionの続編は完全にラップされていますが、 The Division 2の適切な新しいトレーラーがあります。 サードパーソンアクションRPGシューティングゲームは、ランダム化された戦利品システム、戦術的なゲームプレイ、そして何でもできる専用のPvPエリアであるダークゾーンで得られる予測不可能な危険と報酬の組み合わせで、最初のリリースでゲーマーを魅了しました。 Ubisoftは3月にThe Division 2を公式に発表しましたが、オリジナルゲームのファンは、今後のリリースで何が起こるかを示唆する予告編に目を向けることができるようになりました。

事業部は最初の立ち上げ時にいくつかの深刻な数を引きつけ、販売の成功を促し、DLCのかなり多額のラウンドをもたらしました。 そのプレイヤーは、化学攻撃から回復する冬の街に放り込まれ、マンハッタンの休日の買い物客に代わって、略奪と軍事活動が広まっています。 クエストとデスマッチのオプション以外に、オリジナルゲームの最も魅力的な機能の1つは、最も危険であるが最も価値のある戦利品を提供するマップのセクションに分けられた部分であるダークゾーンでした。使用可能です。 プレイヤーの大群がこの非武装地帯に忍び寄って、新しい創作ゲームプレイと無数のストレスに満ちた出会いをもたらしました。そこでは、マップ上のあらゆるメッセージが信頼されることはありませんでした。

師団はリリースに向けてかなり変更され、初期の詳細は、タブレットデバイスのゲーマーがリモートドローンを操縦することで戦闘を支援できる機能を含む、メカニックの協調システムを示していました。 これらの機能のいくつかは発売前に変更されましたが、Division 2が以前のゲームのシステムについて詳しく説明し、追加のゲームモード、他のプレイヤーとのより多くの実行の機会、および投稿でより満足のいく目標を提供することを望みました-ゲームのコンテンツ。 続編が配信可能かどうかを確認したい人のために、少なくともE3 2018で公開された最新のゲームプレイトレーラーの予備的な印象を楽しむことができます。

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ゲームプレイの新しい外観は、元のゲームよりもはるかにクラスター化されていない閉所恐怖症の都市に見える環境を備えています。参加者は、広い開口部の残骸を回避し、ダウンした旅客機をナビゲートし、その翼と船体にさえ登ります。 流動的なメニューシステムは、ディビジョンと同じように見え、ARGの体験を思い起こさせるようにインタラクティブなウィンドウが開いたり拡大したりし、仲間のプレイヤーのコールサイン、ヘルス、アーマーバーが頭の上に浮かび、戦術的なチームベースの戦闘へのアプローチ。

最初のゲームは、この新しい予告編では具体的に取り上げられていないように見えるかもしれませんが、Ubisoftが間違いなく知っているゲーム後のオプションの不足により、発売後に苦しんだかもしれません。 The Divisionの戦闘のインタラクティブな側面は、チームメイトの「ケムランチャー」からペイロードをトリガーするためにここで使用され、印象的な外観の炎で敵のMobをカバーするために使用されます。 戦闘が実際に終了したゲームを示している場合、弾丸のスポンジと戦っている間にコーナーで穴を開ける必要性に少し依存しているように見えますが、今回は歓迎されます。

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幸い、適切なリリース日が発表され、Division 2は来年3月15日にXbox One、PS4、およびPCで同時にリリースされます。 それに着手するために、ゲーマーは次のベータ版に参加する機会のためにDivision 2のウェブサイトに向かうことができます。