Earthbreakers Teaser TrailerはFPSとRTSをミックスします

Earthbreakers Teaser TrailerはFPSとRTSをミックスします
Earthbreakers Teaser TrailerはFPSとRTSをミックスします
Anonim

今後のゲームEarthbreakersのティーザートレーラーでは、ファーストパーソンシューティングゲームとリアルタイム戦略とコミックブックアートスタイルの融合が明らかにされています。 Earthbreakersの開発者であるPetroglyph Gamesは、以前は人気のRTSゲームGray GooとStar Wars:Empire at Warを開発しました。 チームは、Command&Conquerの開発者であるWestwood Studiosの元メンバーによって開始されました。

Earthbreakersは、FPSとRTSのジャンルを組み合わせた最初のゲームではありませんが、あまり一般的ではありません。 最も人気のあるFPS / RTSハイブリッドの1つは1998年のバトルゾーンであり、最もよく知られている最近の例は、おそらく2012年にリリースされたNatural Selection 2です。これは、Gamescom 2019で明らかにされたDisintegrationを含みます。これは、最も人気のあるジャンルではないかもしれませんが、Earthbreakersは、新しいプレイヤーにはまったくなじみがないとは思わないでしょう。 多数のシューティングゲームには、Fortniteの構築コンポーネントなど、従来RTSゲーム用に予約されていたメカニズムが含まれています。

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Earthbreakersのトレーラーでは、プレイヤーがリソースを収集し、基地を建設し、新しいユニットを購入し、敵基地を攻撃します。 ゲームのSteamページによると、各建物には特定の目的があります。たとえば、プレーヤーは新しいタイプの乗り物を作成したり、異なるクラスとしてプレイしたりできます。 Earthbreakersは良いチームワークを促進するために邪魔にならないようで、複数のプレイヤーが協力してその建物の大部分を構築し、互いに補完するクラスを含める必要があります。 そのクラスがオーバーウォッチのようなヒーローシューティングゲームのキャラクターと同じくらい多様であるかどうかはまだ明らかではありませんが、技術者のようなサポートクラスがあります。 最も強力なクラスは、ベースを展開することによってのみロック解除できます。

Earthbreakersの世界では、Earthbreaker Projectとして知られる衛星システムを使用して、Vilothyteと呼ばれる新しいエネルギー源の堆積物を露出します。 衛星がハッカーに乗っ取られると、民間のセンターを標的にし始め、社会の崩壊につながります。 EarthbreakersのマップはVilothyteが公開されているサイトに基づいており、反対側のチームはできるだけ多くを収穫するために戦っています。 プレイヤーはEarthbreakerサテライトを使用して敵の基地を攻撃することもできますが、これはおそらくチームメイト間で多くの調整が必要になります。

Petroglyphは確かに、元のタイトルとEAで取り組んでいるCommand&Conquer Remasteredの両方を通して、RTSゲームで十分な経験を持っています。 Earthbreakersの問題は、方程式のFPS側をどれだけうまく処理できるかです。 ただし、Earthbreakersは2020年のリリースに向けて設定されているため、この質問には比較的すぐに回答します。

Earthbreakersは、Steamを介したPC向けの2020リリースを予定しています。