エピックゲームズ、より大きな開発者シェアでSteamライバルを開始

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エピックゲームズ、より大きな開発者シェアでSteamライバルを開始
エピックゲームズ、より大きな開発者シェアでSteamライバルを開始
Anonim

Epic GamesはSteamのライバルを立ち上げています。 同社は本日、 Epic Games Storeをオープンすると発表しました。これは、Valveを世界で最も有名なオンラインゲームディストリビューターの1つにしたプラットフォームに匹敵するように設計されたデジタル配信サービスです。 また、Epic Games Storeは、Steamが現在提供しているよりもはるかに有利な収益分配を開発者に提供します。

Epic Gamesは、世界的な現象であるFortniteの背後にあるスタジオです。Fortniteは非常に人気があり、中毒性のあるプロのアスリートに問題を引き起こしています。 オンラインマルチプレイヤーバトルロワイヤルタイトルは、オンラインストリーミングサービスがこれまでにホストしてきた最も成功したTwitchのキャリアのいくつかを生み出しました。最も顕著なのは、タイラー "ニンジャ"ブレビンで、その流星の上昇はフォートナイトと一致しました。 Fortniteは無料でプレイできますが、Epic Gamesの強力な収益源となっているマイクロトランザクションモデルを備えています。

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Epic Games Storeは、Steamが業界標準にした開発者とプラットフォーム間の標準的な70/30の収益分割を廃止します。 代わりに、エピックゲームズストアは、ゲームがもたらす収益の88%をデベロッパーに提供します。デベロッパーがスタジオ独自のUnreal Engineを使用する場合、ストアの比較的小さな12%カットのうち5%のエンジン使用料をカバーします。 Epic Gamesの創設者兼CEOであるTim Sweeneyは、GamesIndustry.bizとのインタビューで収益分割の背後にあるアイデアを打ち破りました。

「プラットフォームの開発とサポートの固定コストは大規模に無視できるようになりました。分析では、30%を請求する店舗はコストを300%〜400%マークアップしています。しかし、開発者は収益の88%を受け取り、Epicは12%を受け取り、この店は私たちにとって有益なビジネスになるでしょう。」

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Sweeneyの声明によってSteamがスローされていることに気付かないのは難しいことです。これは、30%の収益モデルが生み出すと思われる極端なコストマークアップにとって重要だと思われます。 Epic Games Storeには、開発者がはるかに多くの収益を分配できるよう支援するとともに、開発者がEpicに投入したゲームの紹介を支援したYouTubeおよびTwitchコンテンツクリエイターに報いる「Support-A-Creator」プログラムも用意されます。ゲームストアプラットフォーム。 Epicは、クリエイターとデベロッパーの間に報酬が与えられる関係を作りたいと考え、クリエイターとデベロッパーを一致させたいと考えています。

ゲームのファンにとって最大のニュースは、Epic Games StoreがPCとMacで比較的すぐにデビューすることです。すでに手作業でキュレーションされた一連のゲームがありますが、同社はより多くのゲームや他のプラットフォームまでストアをオープンする予定です来年は進歩します。 また、スウィーニー氏は、消費者は2019年中2週間ごとに1つの無料ゲームを期待できると述べ、開発者が負けないようにエピックがそれらの無料リリースに資金を提供しています。

真新しいデジタル配信プラットフォームの作成は、業界全体に衝撃波を確実に送信します。 Valveは、成功したゲームと業界の名声に基づいてSteamを開始しましたが、Epic Gamesもそのアプローチを採用しており、Fortniteの成功を活用して会社の新しいピボットを作成しているようです。 このような有利な収益分割システムと、ストアの立ち上げを支援するフォートナイトの強力なゲーム収益により、2019年のゲームのデジタル配信面で非常に真のパワーシフトを見ることができました。