Expanse Writerによると、Mass Effect 3のエンディングは「ひどい」

Expanse Writerによると、Mass Effect 3のエンディングは「ひどい」
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ビデオ: Mass Effect History Compared To Human History 2024, 六月

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Anonim

BiowareのMass Effect三部作は、最後の世代のビデオゲームで最も高く評価された体験の1つでした。 もともとXbox 360専用で、後にPS3およびPCプラットフォームに拡張されたRPGシューティングゲームは、宇宙兵士(ここではあなたの名前です)に続いて、探検、陰謀、そして生存の深い銀河系の物語を描きました。 多くは、ゲーマーが利用できる選択肢から成っていました。 関係、政治、および戦闘の決定は、エピソード間のセーブトランスファーメカニックを介して、最初のゲームから3番目のゲームに至るまで影響を及ぼしました。 残念ながら、誰もが三部作の最終的な結論のファンではありませんでした。劇的な、銀河間の違いを作ります。 バイオウェアは、無料のダウンロード可能な「拡張カット」で体験を拡大しました。これは、いくつかの明白なプロットホールにパッチを当て、解像度を上げ、銀河全体を破滅させる4番目のオプション(選択に対する独善的な拒否)を追加しました。 多くのファンはなじみませんでした。

ジェームズSAコーリーは、サイエンスフィクションの本シリーズであるThe Expanseの責任を負う執筆デュオの名誉であり、そのテレビ適応は現在、Syfyで第2シーズンに入っています。 このデュオの半分はTy Franckで、ビデオゲームのストーリーテリングについて強い意見を持っています。 実際、The ExpanseはもともとMMOとして考案されましたが、後に書籍シリーズとして再構成されました。

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グリクセルとのインタビューで、フランクは彼がすぐにアンドロメダの新しい章を手に入れるマスエフェクトをフォローしたかどうか尋ねられました。 多くのファンのように、フランクは激しい反応がありました。

「最初の2年半のゲームは非常に多くのことを約束し、このような素晴らしい世界を作り上げ、3番目のゲームの終わりはまさにそれでした。本当に約束された素晴らしい結末があるように感じました、そして、私がそれに到達したとき…あなたは何を知っていますか?私にとってのMass Effectの結末は、ロストの結末のようでした。彼らは自分たちがずっとどこへ行くのか本当に知りませんでしたし、何かを作り上げていたのです。」

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「 『The Expanse』の9冊目を読んだとき、それが最後の本になります。最初から終わりを知っています。それは、エンディングが好きだからです。素晴らしいメディア、素晴らしいアート、何でも、すべての端にあると思いますキャンバス、長すぎる文字列を付けようとするものは少し糸が抜けます。また、エンディングが非常に重要であるため、エンディングが何であるかをよりよく理解し、すぐに終わるように設定することをお勧めしますさもなければ、それはただ泥だらけで不満を感じます。」

Mass Effectのエンディングにはかなりの支持者がいますが、The Expanseは魅力的なシリーズの構築に情熱を注いでいる作家の手にあることを知っておくと良いでしょう。 多くのファンは、過去に強力なエピソードストーリーに投資して燃え尽きており、その後に消えてしまいます。 運が良ければ、フランクのような作家は、長編のストーリーテリングを前向きな方向に押し進める標準を設定します。

Mass Effect 3部作は現在、Xbox 360、PS3、およびPCで利用できます。 Mass Effect:Andromedaは2017年3月21日にXbox One、PS4、PCにヒットします。

Expanseテレビシリーズは、来週の水曜日にSyfyで午後10時に「静的」に続きます。 本シリーズは、現在2017年6月のリリースが予定されているPersepolis Risingで続きます。