ファイナルファンタジー:最弱から最強までのすべてのメインキャラクター

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ファイナルファンタジー:最弱から最強までのすべてのメインキャラクター
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Anonim

ファイナルファンタジーシリーズは多数の異なるRPGで構成されているため、各キャラクターの能力は数字に分解できます。

ゲームがアクションRPG、戦略RPG、またはターンベースRPGのいずれであるかは関係ありません。これらはすべて、相互に打ち負かされている統計値に分解されるためです。

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ファイナルファンタジーの各タイトルの主人公は通常、パーティーの最強のメンバーです。これは、彼らがゲームのヒーローであり、ストーリーのイベントは通常彼らに基づいていることを考えると理にかなっています。

ほとんどすべてのファイナルファンタジーゲームが独自の戦闘システムを使用しているという事実は、すべての主人公が戦場での能力の点で同等ではないことを意味します。 キャラクターは世界最高の戦士かもしれませんが、シリーズの別のゲームではスキルが役に立たない場合があります。

ファイナルファンタジーの主人公のランキングに関しては、自分が作成したものや統計の必要最低限​​の選択ではなく、リードがセットキャラクターであるゲームに固執することが重要だと感じました。 また、ゲームで唯一プレイ可能なキャラクターである主人公を失格にしました。

私たちは今日、ファイナルファンタジーの主人公を戦闘能力でランク付けするためにここにいます。 レベル50に達することのない貧しい戦士から、邪魔になるものをすべて粉砕する魔法の呪文で指輪を持ちます。

ここに、 すべてのファイナルファンタジーの主人公が最弱から最強までランク付けされています!

20ベンジャミン(ファイナルファンタジーミスティッククエスト)

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貧しいベンジャミン。 彼はシリーズの歴史の中で最も嫌われているファイナルファンタジーゲームの主人公であり、ファイナルファンタジーXIII-2のケイトシスやモグと同じくらい尊敬を得ています。

ベンジャミンはファイナルファンタジーミスティッククエストのメインキャラクターでしたが、ファイナルファンタジーのクロスオーバーイベントではほとんど無視されます。

アリアナ・グランデはファイナルファンタジー・ブレイブ・エクスビウスにいると言っていますが、ベンジャミンはそうではありません。

ベンジャミンは他のファイナルファンタジーの主人公と比較して戦闘部門で失望しているが、これは彼がレベル41にしか到達できないという事実に一部起因している。

これは、ベンジャミンの体力が2千ヒットポイントを超えることはできず、彼の他の統計はシリーズの他の主人公と比較して等しく弱いことを意味します。

19セオドア・ハーヴェイ(ファイナルファンタジーIV:アフターイヤーズ)

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セオドア・ハーヴェイは、彼のゲームで利用可能な他のパーティーメンバーに勝るという点で、父親に似ています。 セシルは少なくとも自分の戦闘で自分を保持することができますが、彼の息子はシリーズで最悪の能力のいずれかに依存する必要があります。

セオドアの特別な能力は覚醒と呼ばれ、ヒットポイントを完全に回復し、数ラウンドの間統計を倍にします。 Awakenがなくなると、セオドアのヒットポイントが1桁にノックダウンされ、敵にKOされた復venのために彼は大きく開いたままになります。

セオドアの統計が最初から印象的だった場合、覚醒は良い能力だったかもしれませんが、彼はスピードを除くあらゆる面で平均的です。

これは、子猫のように彼を弱くする前に、Awakenが彼をゲームの他のキャラクターの前にかろうじて追いやることを意味します。

18 Marche Radiuju(ファイナルファンタジータクティクスアドバンス)

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Marche Radiujuはファイナルファンタジーのファン層の間で二極化した人物です。なぜなら、彼は、マルケの兄弟が歩けるようになり、現実の世界で亡くなった母親と再会する親友。

マルケが戦闘能力の面で提供するものがあまりないのは残念です。彼は、いくつかのブーストされた統計を持つ通常のヒュームユニットに過ぎず、つまり、彼が最高の仕事のいくつかにアクセスできないことを意味しますゲーム。

人々がファイナルファンタジータクティクスアドバンスでマルケを使用する唯一の理由は、彼らがしなければならないということです。

17ルソ・クレメンス(ファイナルファンタジー・タクティクスA2:裂け目のグリモア)

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マルケは二極化した人物かもしれませんが、ゲームでの彼の選択が道徳的に健全かどうかについて、少なくともいくつかの興味深い議論があります。

ルソは性格のモチベーションの面で退屈であるため、ほとんどの人はシリーズを議論するときに彼が存在することすら忘れているので、スペクトルの反対側にいます。

彼の戦闘能力の観点から、Lusoのステータスは、スペルキャスティングよりも物理的な戦闘に重点を置いており、それによって戦闘での明確な役割が与えられます。

彼は、ヒュームのジョブリストに限定されるというマルケの弱点を共有していますが、少なくともファイナルファンタジータクティクスアドバンスでは利用できなかった強力なParivirおよびSeerジョブなど、選択肢がいくつかあります。

16ルネス(ファイナルファンタジーIII)

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ファイナルファンタジーIIIのオニオンキッズは、仕事と戦闘で使用できる能力によって定義された本質的に空白のスレートでした。

ニンテンドーDSでのファイナルファンタジーIIIのリメイクにより、4人のリーダーがそれぞれキャラクター開発を行い、ルネスがゲームの主役となりました。

Lunethは、すべてのジョブがどのように変更されたかにより、Final Fantasy IIIのオリジナルバージョンのOnion Kidsよりも実際に弱いです。

ニンジャとセージはファイナルファンタジーIIIで最も強力な仕事でしたが、ゲームのDSリメイクではバランスが取れるように弱められ、他の仕事とほぼ同じレベルになりました。

LunethはOnion Knightの仕事にアクセスできますが、これはいくつかの驚くべきステータスブーストを獲得しますが、冗長になった時点でレベル92まで起動しません。

15セシル・ハーヴェイ(ファイナルファンタジーIV)

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セシルハーベイはファイナルファンタジーIVで個人的な啓蒙の探求を行います。ファイナルファンタジーIVでは、彼は昔の生活の罪を取り除き、常に本来のヒーローになるための新しい形に生まれ変わります。

機械的には、これはセシルがダークナイトからパラディンに変わることを意味します。

セシルがダークナイトにとどまるという選択肢がないのは残念だ。なぜなら、彼は彼のダークサイドを利用することができたときの戦いではるかに面白かったからだ。

セシルのパラディンへの変身の問題は、彼が彼の党の他のメンバーによって完全に一流であるということです。 エッジとケインは物理的な戦闘ではるかに効果的でしたが、ローザとリディアはスペルキャストで優れていました。

これにより、セシルは、ゲーム内の他のプレイ可能なキャラクターに勝ったジャックオブオールトレードキャラクターとして残されました。

14フィリオン(ファイナルファンタジーII)

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フィリオンがディシディアのファイナルファンタジーシリーズでデビューしたとき、彼はさまざまな武器と弓で戦うことができる武器マスターとして紹介されました。

これは、プレイヤーがアイテムを装備して呪文を唱えることができる人に制限がなかったため、プレイヤーが望む方法でファイナルファンタジーIIのキャラクターを開発することを許可されたという事実を表すためのものです。

Firionは、ファイナルファンタジーIIで達成できることの限界に失望します。これは、戦闘で達成できることにおいて、魔法と戦闘システムが元のファイナルファンタジーに似ていたためです。

FirionはファイナルファンタジーIIでどんな呪文を唱えたり、どんな武器を使用してもかまいませんが、戦闘で何ができるかを考えるとあまり意味がありません。

13 Ramza Beoulve(ファイナルファンタジータクティクス)

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Ramza BeoulveはAdvanceシリーズの同時代人とは異なり、Squireの仕事に結びついているいくつかのユニークな能力を持っています。

Ramzaが利用できる2つの最も重要なユニークな能力は、ShoutとTailwindです。どちらもSpeedのステータスを向上させます。

これは、Ramzaが敵から身を隠し、繰り返し速度を上げて、敵が反応する前に複数のターンを取ることができることを意味します。

Ramzaは、ファイナルファンタジータクティクスのユニークなキャラクター(TGシドなど)によって一流ですが、ゲーム内の壊れやすいジョブシステムに属しているため、少なくともAdvanceゲームの主人公よりも印象的です。

12テラ・ブランフォード(ファイナルファンタジーVI)

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ファイナルファンタジーVIのキャスト全体は、戦闘において独自の能力を持っています。 Terraは呪文を唱えることができる唯一のパーティーメンバーとして始まりますが、この能力はすぐにすべての人が利用できるようになります。

テラは最終的にトランス能力を獲得し、それにより彼女はエスパーに変身し、彼女のステータスを2倍にし、戦闘で彼女に与えられる魔法のダメージを半分にします。 トランスは、テラが元の形に戻るまでの短い期間しか続きません。

トランスは有用な能力ですが、戦闘に大きな影響を与えるほど長くは続きません。

Final Fantasy VIの最高の能力と攻撃が物理的な戦闘に基づいていることは助けになりません。つまり、プレイヤーはMoblizでTerraを離れ、Kefkaとの最後の戦いに別のパーティーを連れて行きたくなるかもしれません。

11エース(ファイナルファンタジーType-0)

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Final Fantasy Type-0は、シリーズの他のエントリーよりも戦闘システムのタイミングに重点を置いています。 これはKillsightシステムによるもので、敵が適切なタイミングで攻撃した場合、プレイヤーは即座に敵を処分できます。

Killsightメカニックは、戦争の混oticとした性質をエミュレートすることを目的としています。これは、主人公が戦闘でカードのデッキを使用していると考える場合に適しています。

エースはファイナルファンタジータイプ0で最悪の統計値をいくつか持っていますが、彼の回避スキルはゲームで最高のものであり、熟練したプレーヤーは欠点を克服することができます。

また、エースはトランプにさまざまな効果を追加して、戦闘での幅広い用途を与えることができます。

10ジダントライバル(ファイナルファンタジーIX)

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Zidane Tribalは、一部のファンがシリーズの最高点であると見なしている、Final Fantasyタイトルの元のPlayStation時代の最後の主人公でした。

プレイヤーはファイナルファンタジーIXの大部分でジダンを使用することを余儀なくされ、彼は優れたパーティーメンバーであり、アイテムを盗む能力はゲームで最も重要なものの1つです。

ジダンはファイナルファンタジーIXで最も優れた物理攻撃者の1人であり、彼のスピードはグループを生き続けるために不可欠です。

ジダンは、シリーズの同時代人ほど強力ではありません。彼のトランス/ダイン能力は、他のリミットブレイクと同じ種類のダメージの可能性を提供せず、マジックへのアクセスの完全な欠如は、彼が達成できることを制限しますしかし、ジダンはまだ戦場での強力な脅威です。

9セラ・ファロン(ファイナルファンタジーXIII-2)

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初期のファイナルファンタジーゲームでは、ボスモンスターが戦闘を簡単にするため、ステータスエフェクトの影響をほとんど受けられませんでした。 世界で最も卑劣なモンスターは、1つの呪文で麻痺させることができれば、それほど大きな脅威にはなりません。

セラファロンは、ファイナルファンタジーゲームの1つで、ボスを倒すときにデバフとステータスエフェクトが非常に重要であるのに十分なほど幸運です。

また、ファイナルファンタジーXIII-2でのATBメーターの動作により、1回のアクションで複数の異なるスペルを発射することも可能です。

セラは、ゲーム内の他のキャラクターの完全なダメージ出力を欠いている可能性がありますが、移動する前に敵をシャットダウンする能力は他に類を見ません。

8 Bartz Klauser(ファイナルファンタジーV)

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ファイナルファンタジーVでジョブシステムがどのように機能するかにより、Bartz Klauserには、能力に関してさまざまなオプションが用意されています。

フリーランサーになると、いくつかの異なるジョブの能力を戦闘に持ち込むことができます。これにより、さまざまな動きの組み合わせが可能になります。

Bartzが使用する最も悪名高い組み合わせには、レンジャー、パラディン、およびニンジャのジョブの能力を使用することが含まれます。これにより、彼はすべての戦闘ラウンドで敵に対する強力な物理攻撃の弾幕を解き放ちます。

Bartzは、ゲーム内のほぼすべてのステータスエフェクトを与えるために使用できるAlchemistジョブにもアクセスできます。

錬金術師は、ゲーム内のほとんどの敵(神龍を含む)に激怒を与えるために使用できます。

7 Vaan(ファイナルファンタジーXII)

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Vaanには、シリーズで最も迷惑なキャラクターの1人であるという不幸があります。彼はたまたまゲームの主人公になり、ストーリーの大部分で彼をパーティーから追い出すことができました。

ストーリーの中でVaanの迷惑な声や目的の欠如を過ぎて見ることができれば、彼はFinal Fantasy XIIの最高のパーティーメンバーの一人です。

Vaanはゲームで最高の統計を持っています。つまり、あなたが望むあらゆる役割に適合することができます。

Vaanは、刀と忍者の剣のような武器の高いコンボ率のおかげで、ラウンドごとに複数の攻撃を発射する能力を持っています。 また、ゲーム内の任意のエスパーを召喚し、強力な味方として数分間フィールドに置いておくことができます。

6ライトニング(ファイナルファンタジーXIII)

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セラは呪文を専門とするかもしれませんが、妹はシリーズ全体で最も重い打者の一人です。

ライトニングは、彼女のスピードと、他のほとんどのファイナルファンタジーのキャラクターのようにラウンドごとに1つのアクションを実行するのではなく、単一のATBバーのスペースで複数の攻撃を発射できるという事実で注目に値します。

また、戦闘におけるライトニングの役割を変える能力により、彼女はボタンを押すだけで戦術を変えることができる幅広い能力にアクセスできます。

ライトニングは、オーディンエイドロンの形で彼女自身の個人的なトランスフォーマーにもアクセスできます。

Lightningは強力な味方を短時間フィールドに召喚できるだけでなく、召喚行為自体がパーティ全体のメガフェニックス/メガリキシルとして機能します。つまり、Lightningは常に強力な回復能力を呼び出します。必要なときに。

5 Tidus(ファイナルファンタジーX)

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Tidusは、ファイナルファンタジーXのローカライズ、特にリップシンクと多数の一時停止に関して、Final Fantasy Xの一般的な見苦しさとともに、笑いを強いる悪名高いシーンのために、しばしばファイナルファンタジーのファンベースによってm笑されます。対話。

YouTubeはTidusをジョークに変えたかもしれませんが、ファイナルファンタジーシリーズ全体で最も強力なキャラクターの1人です。

Sphereグリッドは、TidusがファイナルファンタジーXのほぼすべての機能にアクセスできるようにしますが、召喚魔法は例外です。

これにより、Tidusは戦闘で呼び出すための膨大な範囲のアクションを提供します。これは、目をくらませるスピードと強さ、そしてLion HeartやOmnislashに匹敵する最終的なLimit Breakによって助けられます。

4ユウナ(ファイナルファンタジーX-2)

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ユナがティダスの代わりにファイナルファンタジーXの主人公だったなら、彼女はスピラのイオンの驚くべき力のおかげでこのリストの1位になったかもしれません。

彼女はファイナルファンタジーX-2で召喚魔法にアクセスできなくなりますが、ユナがドレスフェールを使用できるようになったため、戦闘部門で前かがみになったわけではありません。 。

YunaのデフォルトのDressphereはGunnerでした。これは、Final Fantasy X-2のオリジナルバージョンの悪用で悪名が高く、それぞれが9999ポイントのダメージを与える20回以上の連続攻撃(Trigger HappyとCat Nipアクセサリを使用)を実行できました。

ユナはアルケミストドレススフィアにもアクセスできたので、無限のエリクサーとメガフェニックスを使用できましたが、マスコットドレススフィアは驚くほどのステータスの増加と戦闘でユナをほとんど止められない一定のバフを提供しました。

3スコールレオンハート(ファイナルファンタジーVIII)

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ファイナルファンタジーVIIIを初めてプレイすると、ガーディアンフォースがゲーム全体の戦闘で最も有用な資産になるという印象が与えられます。

時間が経つにつれて、あなたはリミットブレイクが簡単に勝利するための鍵であることに最終的に気づきます。

Squall LeonhartはLion Heart Limit Breakにアクセスできます。これは、同じアクションで複数の異なるストライクを実行するという点でCloudのOmnislashに似ています。

キャラクターの体力が低いとき、またはオーラの呪文が唱えられたときにいつでもリミットブレイクが発生する可能性があるため、1回の戦闘でスコールが複数のリミットブレイクを実行するのは非常に簡単です。 これは、戦闘中のすべてのラウンドで、スコールが壊滅的な最終的なリミットブレイクを簡単に実行できることを意味します。

2クラウド・ストライフ(ファイナルファンタジーVII)

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ゲームのほとんどの能力は誰でも装備できるマテリア宝石にリンクされているため、ファイナルファンタジーVIIのキャラクターは、ステータスとリミットブレイクによって区別されます。

Cloud StrifeはOmnislashにアクセスできます。これは、ファイナルファンタジーVIIで最高のリミットブレイクです。これは、敵に与えることができるダメージの量が非常に多いためです。

あらゆるマテリアを装備する能力は、有名なファイナルアタックとフェニックスのコンボなど、いくつかの驚くべき能力の組み合わせへのクラウドアクセスも可能にします。これにより、通常ゲームを終了するいくつかの攻撃に耐えることができます。

クラウドはまた、ナイツオブザラウンドマテリアへのアクセス権を持っています。これは、シリーズの最高の召喚呪文の1つです。

1ノクティス・ルシス・チェラム(ファイナルファンタジーXV)

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Final Fantasy XVは、リリースされてからコンテンツの更新を受信して​​おり、その一部はゲームのプレイ方法を大幅に変更しました。

このリストでパッチのバフを受けた唯一のキャラクターはプリンセスノクティスです。これは、ゲームの更新によりRing of the Luciiのパワーが大幅に増加したためです。

Final Fantasy XVの1.06パッチは、アルテルナスペルがOHKO能力を起動する機会を劇的に増加させました。 これは、ゲーム内のほとんどの敵が「リングオブザルーチー」からの1発で消費されるため、ゲーム後を簡単に楽に過ごすことができることを意味します。

この効果は、通常500万以上のヒットポイントを持つAdamantoiseなど、ゲーム内の一部の秘密のボスでも機能します。 欠点は、NoctisのMPをかなり早く排出することですが、ElixirsのようなアイテムはFinal Fantasy XVでは信じられないほど安く、使用するのにほんの少ししかかかりません。

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