ハリー・ポッター:ワンドについて知らなかった15のこと

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ハリー・ポッター:ワンドについて知らなかった15のこと
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ビデオ: ハリーポッターシリーズについてあなたが知らない4のこと -ciatr(シアター) 2024, 七月

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Anonim

ハリー・ポッターのフランチャイズが新しいファンタスティック・ビーストと次の場所の映画の今後の継続とともに成長し続けるにつれて、私たちはハリー・ポッターと魔法使いの石にまさしく振り返ります。 それをすべて始めた本(および映画)、これは巨人、ゴブリン、ドラゴンで満たされた魔法の世界への最初の紹介でした

ワンド。 ハリーがオリバンダーズに足を踏み入れた最初の瞬間から、私たちは自分で杖を選択できるようにしたかったのです。 さまざまな魔法のコアに巻き付けられた木材から作られたこれらの美しく刻まれた魔法の道具は、ファンにとって切望された収集品になりました。 ウィザーディングワールドオブハリーポッターには、公園の周りで使用できるワンドショップやインタラクティブなワンドもあります!

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カジュアルなファンなら誰でも、ワンドとワンドロアの基本を知っています。ワンドは別のウィザードから獲得できること、壊れたワンドワンドはうまく機能しないこと、そしてワンドはウィザードを選択することです。 しかし、これらの強力なアイテムにはそれ以上のものがあります。そのため、知らないかもしれない15の楽しい事実をまとめました。

15 Wands Channel A Wizard's Own Magic(そして必ずしも必要ではない)

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ワンドは、特定の森や魔法の生き物のコアなど、魔法のアイテムで作られています。 ただし、(たとえば)ポーションとは異なり、杖は通常それ自体が魔法ではありません。 代わりに、魔女や魔法使いは杖を使って生来の魔法を使い、呪文を作成するよう指示します。 呪文の言葉と杖の動きも、この魔法を望ましい効果に導くのに役立ちます。

杖を持っていると、魔女/魔法使いが呪文を実行するのが非常に簡単になりますが、魔法をチャネリングする方法にすぎないため、実際にはすべての呪文やすべての魔女/魔法使いに必要なわけではありません。 強力で有能なウィザードは、自分の言葉、手のジェスチャー、または思考だけを使用して、自然な魔法を効果的に指示できます! しかし、ワンドレスマジックは、ワンドで行われるマジックよりもはるかに難しいため、まれです。 それにもかかわらず、ハリー・ポッターの映画でそれを見ています。 具体的には、ハリー・ポッターとアズカバンの囚人では、漏れやすい大釜で魔法使いが指でコーヒーをスプーンでかき混ぜています。

14魔法の杖を魔法使いに合わせると魔法が簡単に

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杖は魔女や魔法使い自身の魔法の導管として機能するため、理論的には任意の杖で魔法をかけることも、杖を使わずに魔法をかけることもできます(上記を参照)。 ただし、杖の素材とそれを使用するウィザードの位置が近いほど、魔法をチャネリングしやすくなります。 ワンドはウィザードを「選択」するだけでなく、完全に機能するためにそのウィザードと一致する必要があります。

これは、ハリーが最初に買い物をするときにさまざまなワンドをテストし、ネヴィルが中古のワンドのために簡単な呪文を実行するのに苦労しているときにわかります。 これは実際に、ロングボトム氏が彼が称賛されているよりもはるかに強力なウィザードであることを示唆しています。 彼の初期の苦労にもかかわらず、ネヴィルは彼に完全にマッチしていない杖で魔法を働かせる方法を学びます-非常に不完全なツールを通して彼の個人的な魔法を導くために。 これはワンドレスマジックからの一歩にすぎません。これは、最も能力のあるウィザードにのみ関連付けられています。つまり、(いつものように)ネヴィルは彼にふさわしい愛を手に入れられません!

13本の杖は半知覚的

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ワンドに関する最も有名な引用の1つは、「ワンドがウィザードを選択する」というものです。この投稿でも何度か表示されます。 これは、ハリー・ポッターと死の秘宝において、ワンド長老が誰に属しているのかという混乱に対する有用な説明ですが、ワンドが半知覚的であることも意味します。 彼らは真の自己認識ではありませんが、彼らは最初に拾われた時から知性と意識のわずかなものを持っています。

ワンドはまた、それらを使用するウィザードから学び、過去の呪文の記録を保存し、ウィザードを時々助けます。 ワンドは自分の意志で魔法をかけることさえできますが、これは非常にまれです。 7人のポッターの戦い(ハリーが17歳のときに友人とリトル・ホイングを逃げたとき)では、ヴォルデモートを守るのに十分な金色の炎で、ヴォルデモートが使用しているハリーの杖はヴォルデモートを守るために独自の行動をとっています。

12コアマテリアルには特定の意味があります

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いくつかの特定のコア材料が本や映画で言及されており、3つの主要なコアタイプはユニコーンヘア、フェニックスフェザー、ドラゴンのハートストリングです。 ただし、Veela髪、Thestral tail髪、Trollひげ、Kelpie髪、Kneazleひげなど、他のいくつかのアイテムも使用できます。 米国では、サンダーバードの尾の羽、ワンパスの猫の毛、ロウガロウの毛、Snallygasterのハートストリング、ホワイトリバーモンスターの背骨、ジャッカロープの枝角など、さまざまなネイティブの魔法の生き物がさまざまな杖のコアを導きました。

コアが異なると、ワンドが最も役立つ呪文の種類、ワンドの特性、さまざまなスタイルの魔法に影響を与える可能性があります。 アメリカでは、いくつかの杖は角のある蛇の角の芯で作られていますが、これはパーセルタングに敏感であり、音で危険を警告します。 さらに、いくつかの珍しい、ユニークなワンドコアも存在します。 たとえば、サラザールスリザリンは、バジリスクの角の芯を持つ唯一の既知の杖を作りました(サラザールがバジリスクをどれほど愛していたかは誰もが知っています!)。

11種類の森にも特定の意味があります

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コアと同様に、杖の本体が作られている木材は、魔法のスタイルと、杖が合う魔女や魔法使いのタイプと同様のつながりを持っています。 理論的には、どの木材でも杖を作ることができますが、Ollivanderのメモ(Pottermoreで公開)は39の特定のタイプをカバーしています。 各木材は完成した杖に異なる影響を与えますが、特に興味深い特定の木材があります。

アルダーウッドは非言語的魔法に最も適していますが、アップルウッドは魔法の言語学者に最も適しています。ダーク魔法ではうまく機能しないため、ダークウィザードはめったに使用しません。 一部のクラブや組織では、杖に基づいてメンバーシップを制限することもできます。18世紀の決闘クラブであるシルバースピアーズは、アスペンの杖を持つメンバーのみを許可します。 魔法使いの日本の魔法学校では、桜の木の杖が最も求められており、希少かつ強力です。 伝説では、マーリンの杖はオークでできていると言われており、オークの杖は、多くの場合、強力な直感と自然との親和性を持つものによって保持されています。

10本の杖の木はウィザードの誕生月によく一致します

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さまざまな種類の木材のさまざまな特性に加えて、特定の木は年の月にも関連付けられています。 ケルトのツリーカレンダーは13に分割され、記載されている13のツリーはそれぞれ日付範囲に対応しています。 魔女や魔法使いの生年月日と関連ツリーが、それらを選択する杖と一致することは珍しくありません。 ただし、これは常に当てはまるわけではなく、ワンドの他の要素(長さ、コア、および他の木材/性格属性)が誕生月を上回る場合があります。

ハリー・ポッターの主人公のいくつかは、ハリー(7月31日、ホリー)、ロン(3月1日、アッシュ)、ハーマイオニー(9月19日、バイン)、ドラコ(6月5日、ホーソーン)。 ハリーの杖は映画ではまだホリーウッドで作られていると記述されていますが、彼が使用している小道具の杖は天然のホリーウッドよりもかなり暗いため、いくつかの杖は塗装、ラッカー塗り、またはニス塗りされています。

9本の杖の長さは、高さではなく、ウィザードの性格と相関しています

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杖の他のすべての属性と同様に、長さはそれを振るうウィザードの個性と関連しています。 ほとんどの杖の長さは9〜14インチですが、その範囲外の杖を入手することは確かに可能です。 魔法使いの身長を彼の杖に合わせるのは、一部の杖職人の間では一般的な慣行ですが、有名な杖職人のオリヴァンダーはこの方法に同意しません。 彼は、杖の長さは魔法使い(または魔女)のスタイルに依存する必要があると主張します。長い人格は大きな個性と華やかなスタイルの魔法に適し、短い杖は端正で洗練された呪文やエレガントな魔法に理想的です。

ワンドの柔軟性は人格にも関係しており(長さの影響を受ける場合もあります)、この場合、相関関係はもう少し直接的です。 より柔軟な杖は、より簡単に適応する、よりオープンマインドな魔女やウィザードに適しています。 リジッドワンドは、柔軟性に欠ける独断的な魔女や魔法使いによっても使用される可能性が高くなりますが、アイデアを変更することにあまりオープンでない人にも使用できます。

8エルダーワンドにはユニークな能力があります

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ファンは誰でも、エルダーワンドがこれまでに存在した最も強力なワンドであり、伝説のデスリー・ハロウズの1つであり、それを他のデス・オブ・デス・ハロウズと組み合わせるウィザードを作成できることを知っています。 多くの人が気付いていないのは、この杖の持つユニークな能力の数だけです。 Thestral hair coreで、杖は死を理解できる人によって最もよく使われ、一見不可能な偉業を実行することができます。 映画で見られる通常の修理を超えて壊れた他の杖を修復することができます。

さらに、ワンド長老には忠誠のユニークな特性があります。新しい所有者が現在の所有者と戦うのではなく、まったく異なるウィザードであっても、忠誠心を新しい所有者に移すことができる唯一の杖です。 通常、ワンドは、現在のマスターが他のマスターによって敗北された場合にのみ忠誠を移しますが、ワンダー長老は意のままに忠誠心を保ち、シフトするようです。

7マグルは杖を使用できない

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マグルがワンドを使用できないことは驚くことではありません。ワンドには自然な魔法がありません。 同じ理由で、スクイブ(自分自身が魔法の能力を持っていない魔法生まれの人)も杖を使用することはできませんが、彼らについては(明らかに)知っていますが、マグルはそうではありません。 杖を所有している、または杖について学習しているマグルは、魔法使いの秘密に関する国際規程に違反しますが、魔女や魔法使いに関連するマグル(ダーズリーやグレンジャーなど)には明確な例外があります。

しかし、杖は半知覚的であり、自分で小さな魔法の行為を実行することができるため、時折、杖がマグルによって処理されると、魔法のようなことが起こります。 これは、杖内で残留電力の放電がある場合にも発生する可能性があります。 通常、この種のシナリオは、魔法使いの杖を処理しようとしたときに両方とも何らかの力で後ろにノックされたバーソロミュー・ベアボーンとジェームズ・スチュワートに起こったような、マグルにとってはうまくいきません。

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そして、他の多くの魔法の生き物はそれらの使用を禁止されています

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杖は、原則として、魔女と魔法使いだけが利用でき、世界の他の魔法の生き物からは守られています。 一部の人にとって、これは特定の問題ではありません。たとえば、ハウスエルフはワンドレスマジックの達人であり、非常に強力です(ただし、この力は主人の要請でしか使用できません)。 一方、ゴブリンは、ゴブリン学習杖の魔法の禁止に満足したことはありません。

杖を使用したゴブリンに対するルールは、17世紀および18世紀のゴブリンの反乱の推進要因の1つであった可能性があります。これは今日でもゴブリンの間で議論のある話題です。 蜂起の一部であった他の問題は、ウィザードによるグリンゴットの不公平な制御、ウィザードの世界でゴブリンが直面した差別、ゴブリンをハウスエルフとして使用する試みでした。 エルフのように、ゴブリンは杖のない魔法を行うことができますが、差別的な杖の法律はまだ多くを悩ませます。

5人のアメリカ人ウィザードには許可が必要

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米国では、杖の制限は英国よりも大幅に厳しくなっています。 MACUSA(アメリカ合衆国のマジカルコングレス)では、すべての魔女と魔法使いが杖を登録して許可を申請する必要があります。 すべての年齢のウィザードには杖を携帯する権利がありますが、この杖を登録し、許可証を整理する必要があります。 アメリカの魔女と魔法使いが最初に杖を獲得すると、杖登録番号が与えられます。 一連の5つの数字および/またはルーン文字。 この番号は、基本的な名前、生年月日、住所、職業、MACUSA ID番号(魔法の社会保障番号に似ている)などの他の情報を要求するWand Permitに記入するために使用されます。杖の説明。

この情報はMACUSAのセントラルワンドアーカイブに保存されており、変更が発生したら更新する必要があります。 許可証を申請するには、訪問ウィザードも必要です。 これは過度に思えるかもしれませんが、これは運転免許証を申請するために必要なマグルとノーマジに似ています。

4未成年の魔法使いは学校で杖を離れなければならなかった

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1790年、MACUSAのエミリーラッパポート大統領は、魔法のコミュニティをNo-Majの世界から完全に分離することを目的とした、ラッパポートの法則として知られる法律を制定しました。 この厳しい法律は、友情や結婚など、ウィザードとノーメイスの間の友情を禁じています。 現時点では、ラパポートの法則は、未成年の魔法使いが杖を学校の外に運ぶ権利にも影響を与えました。 すべての杖の使用は学校の敷地内で行われる必要があり、生徒は学校の休暇中にイルバーモニーに杖を置くことを法的に義務付けられました。 これは、偶発的な未成年の魔法や、若い魔女や魔法使いが魔術師に見えない呪文を唱えるのを防ぐために行われました。

英国の魔女と魔法使いは、ホグワーツ以外では魔法を使うことはできませんが、杖を持ち歩くことは許可されています(映画では、Lumosを使って読むなどの小さな呪文を示唆しているようです)カバーは、受け入れられます)。 ラッパポートの法則は1965年に廃止されました。

3追放された魔法使いは時々杖を保つことができる

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アズカバンに送られた犯罪者の魔法使いは、逃げた後にベラトリックス・ルストレンジが彼女を取り戻したので、必ずしも破壊されたわけではないが、杖を取り去られました。 学校から追放された若い魔法使いも、しばしばワンドレスのままにされます。その顕著な例の1つがハグリッドです。 3年目に追放されたハグリッドは学校で仕事を与えられましたが、彼の杖は彼から取り外されて壊れました(しかし、彼は傘の中にピースを保持しており、時々それらを使用することが知られています!)

これにより、多くのファンは退学が自動的に生徒の杖の喪失につながると信じるようになりましたが、そうではありません。 彼らが杖に何が起こるかを決定するのは、実際に彼らが追放されたときのウィザードの年齢/試験記録です。 生徒がOWL(通常のウィザードレベル)を完了すると、退学後も杖を保持して魔法を練習することができます。 未成年/資格のない生徒のみが学校から追放された場合、杖を失います。

2レゴハリーポッターはライトセーバーを杖として使用

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レゴハリーポッターのファンは、フィギュアと本/映画の間にいくつかの矛盾があることに気付いたかもしれません。 特に、ワ​​ンドは、説明されているよりもLEGOフィギュアの方がかなり大きいです。 本/映画では、杖(このリストで前述したように)は通常、長さが9〜14インチで、非常に細い(特定の杖に応じて指の幅程度)。 しかし、レゴハリーポッターの世界では、杖は絶対に巨大で、キャラクターの腰から頭のてっぺんまで届きます!

この特定の不一致は純粋に実用的であり、できるだけ多くの金型を再利用したいレゴのメーカーから来ています。 杖については、LEGOはLEGO Star Warsコレクションのライトセーバーと同じ形状とサイズを再利用します。ライトセーバーは、当然のことながらワンドよりも大幅に大きくなっています。 ただし、この2つは完全に同一ではありません。 杖には、ライトセーバーの特徴である成形ハンドルがなく、通常はカラフルなスターウォーズのピースではなく、茶色と黒です。

1ダニエル・ラドクリフはほとんどの杖を破った

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ハリー・ポッターの映画のために膨大な数のプロップの杖が作られたことは驚くべきことではありません。ほぼすべてのキャラクターに1つがあり、主要な部分のみに作られた個々のキャラクターの杖だけでなく、一般的な戦闘シーンや、天文学タワーの有名な「見上げる」シーンに。 撮影中、杖が損傷、紛失、またはおそらくセットから外れたとき(!)、新しいものが生産され、シリーズ全体として作成された驚くべき数になりました。

しかし、撮影中にほとんどのプロップワンドを壊すことができたのはスターのダニエル・ラドクリフです。 InHarry Potter and The Deathly Hallows Part 2:Behind The Magicで、小道具部門は「約70から80」を経て、一部を壊し、他の人のフィニッシュを着ていることを明らかにしました。 彼はまた、杖をドラムスティックとして使用する習慣がありました-脚、テーブル、椅子…若い星がリズムを​​引き出すことができる場所ならどこでも。

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