ルソスがいかにして無限戦争の死を正当化したか

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ルソスがいかにして無限戦争の死を正当化したか
ルソスがいかにして無限戦争の死を正当化したか
Anonim

監督のジョーとアンソニー・ルッソは、アベンジャーズ:インフィニティ・ウォーに関して多くの答えを持ち、映画のヒーローの多くを殺した背後にある理由を正当化しようとしました。 この映画は、地球の人口の50%(植物と動物を含む)の死と、地球の最強のヒーローの半分もファンに衝撃を与えました。 ファンは、スパイダーマン、ブラックパンサー、バッキーなどがほこりに溶け込むのを恐怖で見ていました。 アンソニー・ルッソ自身もspareしみませんでした。 これらの死によりファンは非常に荒廃し、マーベルはサンディエゴコミコンで感情的なサポートセッションを提供しました。

サノスは指一瞬でMCUを永久に変えました。 最終的には、元のアベンジャーズだけが、クアンタムレルムに閉じ込められたアントマンなどの幸運な追加のヒーローや、命をかけて逃れたブラックパンサーのラマンダとシュリと共に残っていました。 アベンジャーズ4では、生存者がピースを拾い上げ、最終的にサノスのマスタープランを元に戻します。

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犠牲になったすべてのキャラクターの背後には非常に具体的な理由があります。 アンソニールッソは、Infinity Warの近日公開予定のBlu-Rayおよび新しくリリースされたデジタルリリースの「Beyond the Battle:Wakanda」短編で、特定のAvengersが死亡した理由を説明しました。

「サノスが彼のスナップで根絶するだろうという我々の選択に関して、それは非常にストーリーに焦点を合わせていました。どのように個々のキャラクターのストーリーラインを最も深く完済させるのですか?私たちはキャップが「バッキー」が去るのを見る体験をしているのを知っています。私たちは王を守ることが人生で一番の使命であるオコエを見ています。彼女。そして、それらのキャラクターがそのような状況で反応するのを見るのは、非常に強力で共鳴します」

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本質的に、彼らの目標は、ファンに可能な限り多くの痛みを引き起こすことだったようです。 キャプテン・アメリカは、親友のバッキーを救おうと2つの映画を費やしました。 彼はアイアンマンと仲間のアベンジャーズと戦ったが、それは彼の目の前でバッキーが消えるのを見ることを強いられただけで、彼の友人の無実を証明するためだった。 ワカンダの最も激しい戦士であるオコエは、彼女の王の死に直面して自分が無力であることに気づきます。 ロケットは、グルートが最後に彼を「パパ」と呼んで死ぬのを見る必要があります。 ワンダは、サノスが時間を巻き戻すのを見る前に自分でビジョンを殺し、彼を再び殺さなければなりません。 それは悲しい死にさえ言及していません:ピーターパーカーはトニーを抱きしめて、今象徴的な(そして即興の)ライン、「スタークさん、私はそんなに気分が良くない」と「行きたくない」を発表しました。 ピーターの指導者であり代理の父であったトニーは、駆け出しのヒーローを守るために何もすることができません。

過去10年間、マーベルは大画面でこれらのキャラクター間の関係を築いてきました。 Infinity Warでは、Russosはこれを利用して、最も近いキャラクターを撮影し、一方の時計をもう一方が死ぬにつれて作り、最も痛烈な反応を生み出しました。 死はそれ自体悲しくなりますが、生存者の目を通して見るとさらに悪いです。 そして、キャプテン・アメリカ、アイアン・マン、そして他の人たちがサバイバーの罪悪感をアベンジャーズ4に向かって感じることは間違いありません。 彼らが悲しみを処理するスターロードの方法に従わない限り。