ジョン・コーエンとジョン・ライスのインタビュー:怒っている鳥の映画2

ジョン・コーエンとジョン・ライスのインタビュー:怒っている鳥の映画2
ジョン・コーエンとジョン・ライスのインタビュー:怒っている鳥の映画2
Anonim

Angry Birds 2 Movieは今週、腐ったトマトで最高評価のビデオゲーム映画になった直後にホームリリースに飛び込みます。 続編には、フランチャイズをRovioゲームの枠を超えて拡大するのに役立つ新しいライターとディレクターがいたため、クリエイティブチームの仕事からは、少なからず肯定的な評価を得ています。

しかし、レッド(ジェイソン・スデイキス)の視野を広げることは、彼が以前に経験したことを忘れることを意味しません。 プロデューサーのジョン・コーエンとストーリーボードアーティストのジョンライスは、Angry Birds 2の共同ディレクターになり、スムーズな移行をシェパードするのに役立ちました。 彼らは週末にロサンゼルス動物園に11月12日のBlu-ray公開を祝うために出席し、鳥類保護の取り組みに意識を持ち込む中でのストーリーテリングについての洞察を共有しました。

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Screen Rantとの独占インタビューで、CohenとRiceは、hatch化した子の出生前の兄弟の探索のようなプロットポイントがどのように生まれ、ゼータ(レスリージョーンズ)島のアイデアがどこから始まったかについて議論しました。 シルバーズ(レイチェルブルーム)の最初のライブストリームについての楽しい短編を含む、Angry Birdsの世界についての詳細な洞察については、今週、Blu-rayのコピーを必ず入手してください。

ジョニー[ライス]がレッドと最も関係があることは知っています。 ジョン[コーエン]のどのアングリーバードのキャラクターに最も関係していますか?

ジョン・コーエン:シルバーが大好きです。 シルバーは映画の中で私のお気に入りのキャラクターです。 彼女はレイチェル・ブルームによって演じられています。レイチェル・ブルームは、私が仕事をすることができた最も才能のある人の一人です。 即興コメディアンとして、作家として–声を使うだけで、個性、コメディ、感情を伝えられる人として。

シルバーはチャックの妹で、チャックはジャンプギャグのキャラクターです。 彼は速く動きます。 彼は速く話します。 彼についてのすべてが高速です。 「彼女がチャックとDNAを共有しているなら、彼女はどんな人ですか?」と自問しました。 そして、シルバーの超大国は、彼女が速く考えることです。 私たちは彼女をキャラクターとして本当に愛しています。

ジョニーについては、Angry Birds Movie 2でのレッドの旅にどのように関係しましたか? 彼は自己受容とチームワークの両方について素晴らしいキャラクターアークを持っていたからです。

ジョン・ライス:はい。 私はそれに関連し、女性が考慮すべき強力な力であるという事実を受け入れることに関連することができました。

続編には、最初の映画よりも多くの女性キャラクターがいました。 それをもっと開くという意識的な選択だったのでしょうか、それともストーリーから進化したのでしょうか?

ジョン・コーエン:続編のために素晴らしい新しいキャラクターを作りたかったのです。開発プロセスで登場したキャラクターたちは、みんなが大好きになり、そのような素晴らしいコメディの個性とディテールで本当に生き返りました。素晴らしいレスリー・ジョーンズが演じています。

レスリーがアニメ映画でリードボイスを演奏したのはこれが初めてであり、彼女がとても自然だから信じられないことに気づいたときです。 そして、映画でAwkwafinaによって演じられたコートニーは、物語の中で彼女自身が本当に入ってくるレナードのアシスタントであるブタです。 そして、ティファニー・ハディッシュが演じる、デビーという名前の私が絶対に大好きな別のキャラクターがいます。 彼女が物語にどのように適合するかを台無しにしたくはありませんが、楽しい驚きがたくさんあります。

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ゼータといえば、氷の島に閉じ込められたワシのアイデアはどこから来たのですか? 彼女はそこで生まれましたか?

ジョン・ライス:彼らはそこで生まれたと思います。 この映画の早い段階で記事を見つけたのを覚えていますが、ワシがいる​​凍った島があることがわかりました。 食べ物はあまりないので、非常に競争が激しいです。 私はそれが何と呼ばれたのか、どこにあるのか正確には覚えていませんが、本当に存在することに驚きました。

そこに生まれるのは不運です。

ジョン・ライス:えーと、ほとんどのイーグルスはそんなに気にかけているとは思いません。毛皮のコートを着ているからです。 しかし、ゼータはそれを持っていませんでした。

ジョン・コーエン:特に私たちの話では、鳥と豚が共通の敵に対して協力することを余儀なくされているという話をしたかったのです。

私はミシガン州で育ちました。冬はとても寒い気候です。 テレビを見て、一年中太陽が降り注ぐ暖かい気候のカリフォルニアやフロリダのような場所を見て、私は間違いなくそのような気候に住むことを夢見ていました。 そして、ゼータはこれらの2つの熱帯の島が彼女の後ろの窓から見えるのを見て、ここで彼女はこの凍えるような寒い気候にいます。 それは理にかなっており、なぜ彼女がより良い人生を望んでいるのか理解していると思います。

ジョン・ライス:ええ、それはジョン[コーエン]がこの映画と最初の映画、そして明らかに彼が取り組んでいた他のすべてにもたらす素晴らしい強みの一つだと思います。 誰もが関係できるのはこの考えです。 まあ、みんなではありませんが、寒い気候で育った私たちの多くは、熱帯の島にいたいということに完全に関連することができます。 カリフォルニアでも、「熱帯の島に住んで、このすべてから離れたい」と思うことがあります。

それは彼がいつもあなたが関係できる何かを持っている方法です。 それはとても重要です。

もう1つの関連することは、より大きな敵とチームを組むことです。少なくとも、現在は人々がやるべきことです。 それを第二のAngry Birds映画の中心点にしようと思ったきっかけは何ですか?

ジョン・コーエン:ご存知のように、それは重要なことであり、今は重要なメッセージです。 これは常に重要なメッセージだと思いますが、共通の根拠を見つけることができます。 別の場所から来た人や、別の世界観を持つ人と共通の何かを見つける方法は常にあります。 しかし、チームワークは素晴らしいことであり、素晴らしい結果につながります。

ジョン・ライス:そして素晴らしいコメディへ。 完全に異なるタイプを組み合わせます。

あなたは確かに映画に多くの異なるタイプがありました。 こんな素晴らしいキャストをどのように集めましたか?

John Cohen:即興のコメディアンとの仕事が大好きです。なぜなら、彼らがレコーディングブースに入ったとき、非常に多くのアドリブ、即興、素晴らしい自然なパフォーマンスをもたらすからです。 しかし、私たちは本当に話をすることから始めました-これはジョニーと他のディレクターであるサロップ・ヴァン・オーマンが最初に話したことです-私たちの好きな人は誰ですか? 今日一番面白い人は誰​​ですか?

この映画に出演したかったすべての人が賛成してくれたので、とても幸運でした。 私たちは、この映画に携わっている信じられないほどの人々のグループを持つことができてとても幸運でした。

ジョニー、あなたもテレビアニメでたくさん働いていますね。 テレビから映画に行くことの最大の違いは何ですか?

ジョン・ライス:スケジュール。 テレビでは、時間がほとんどありません。 あなたは非常に決定的かつ迅速でなければなりません、そして何も再考することはほとんどありません。 それが何であるか、そしてそれはすぐに行きます。 私たちは何かを作ることができるので、映画での作業が大好きで、それは面白いですが、面白いだけでは満足していません。 私たちはもっと面白くしたいと思っていますし、それをするのに十分な時間があります。

私たちは本当におもしろい人と素晴らしいアイデアを持つアーティストを連れてきました。 私たちは部屋に座って、「これが私の仕事だ」と思うので、時々つまんでいます。 冗談を言ったり笑ったりするだけの面白い人たちの集まりで、その一部は映画に登場します。 いくつかはそうではありませんが、途中でとても楽しいです。 時には仕事のように感じられないこともあります。

あなたは最初のAngry Birds映画の絵コンテアーティストから2番目の共同監督になりました。 その移行中に最も意識していたことは何ですか? 片方から何を守り、もう片方に持っていきたいと思いましたか?

ジョン・ライス:最初の映画の登場人物に忠実であり続けると思います。 私たちは彼らが本質的に誰であるかを維持したかったのだと思います。

ジョン・コーエン:ジョニーは本当に面白いです。 とてもヒステリックに面白くて、とても才能があり、とても素晴らしいストーリーテラーです。 彼は、私たちが人間として経験する関連性のある特定可能な経験を見つけ、それを鳥の世界で表現することで才能を発揮しています。 あなたが鳥だからといって、人生の不満やぎこちなさ、そして私たち全員が遭遇するものに対処しないという意味ではありません。 ジョニーから来たこれらの映画の両方への面白い貢献の量、私はそれらをリストすることができました、そして、我々はおそらく6時間ここにいるでしょう。

ジョン・ライス:続けて!

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誰の貢献なのかはわかりませんが、映画全体を通して未熟な卵を救おうとするhatch化は、本編の完璧なコンパニオン作品でした。 もしそうなら、そのプロットはどのようにhatch化したのですか?

ジョン・ライス:それは私たちの物語の頭であるショーン・チャーマッツでした。 彼はそれをプロジェクトとして、例えばこれで何をしますか? ジョン[コーエン]は彼に卵を取り戻すというアイデアを与えたと思います。 卵を失って元に戻す。 それからショーンはそれと一緒に走り、宇宙に入るなどの驚くべきことをしました。 私は、「なに! 本当に?"

彼がそれ以上のことをしたことさえありましたが、それは映画を作りませんでした。 クレイジーでしたが、それはこの映画が起こった方法の美しさのようなものです。 誰もが自分のクレイジーなアイデアを自由に発表できました。 そして、それが遠すぎる場合は、引き戻しました。

しかし、その小さな物語は、言わなければならない-と私はこれを認めるのは嫌い-私はその物語を混在させるという考えが好きではなかった。 当時、私たちの物語は一種の複雑さを感じていたため、私は本編から抜け出しました。 そして、私はとても間違っていました。 それは本当にうまく機能し、2つのプロットがつながっているという事実が大好きです。

Angry Birds Movie 2のBlu-rayに登場するキャラクターの楽しいショートを見せてくれましたが、削除する必要があるシーンやアイデアを削除しましたか?

ジョン・コーエン:常に非常に多くのアイデアと非常に多くのものがあります。 それは楽しいです。なぜなら、あなたが何らかの方法で探求するすべてのアイデアは、別のアイデアにつながるからです。 映画から削除されたシーンとしてBlu-rayに含まれているものはありません。映画のストーリーをロックすると、すべてが一緒に機能し、その上に非常に留まったからです。

ジョン・ライス:そうです。 それは珍しいことだと思います。 映画の初期バージョンを単なるストーリーボードとして上映し、観客はすぐに夢中になりました。 そして、ソニーの幹部は、「これを続けてください」のようでした。 あちこちで小さなメモがありますが、劇的な変化や大きなものは捨てられたり、横に押し出されたりすることはありませんでした。 それはちょうどそれが始まったように出てきました。

Angry Birds 3の可能性は確認も否定もできないと言っていたのは知っていますが、他のビデオゲームプロパティに命を吹き込みたいと思いますか?

ジョン・ライス:わかりません。 私は実際にビデオゲームをプレイしていませんが、息子がおそらく今頃のRoblox映画が好きであることを知っています。

ジョン・コーエン:私は今でも日常的に友達と言葉をプレイしています。そして、私がプレイしている人たちだけがこの中毒者だと思います。 だから、Words with Friendsムービーは長い間遅れていると思います。

言葉は生き返るでしょうか?

ジョン・コーエン:たぶん。 最高の語彙を持っているのは映画です。

Angry Birds Movie 2は、デジタルおよびBlu-rayで利用可能になりました。