モータルエンジンとホビットは同じ間違いを犯した-なぜたった1つの「失敗」なのか?

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モータルエンジンとホビットは同じ間違いを犯した-なぜたった1つの「失敗」なのか?
モータルエンジンとホビットは同じ間違いを犯した-なぜたった1つの「失敗」なのか?
Anonim

Mortal EnginesはThe Hobbitのすべての間違いを繰り返し、今回は代償を払った。 ピーター・ジャクソンが制作したフィリップ・リーヴのヤングアダルト小説(ジャクソンの長年のストーリーボードアーティストであるクリスチャン・リバーズが監督)は、2018年の最大の興行爆弾になりました。週末はわずか750万ドルで、最大1億5000万ドルを失うリスクがありますユニバーサル用。 これには多くの明白な理由があります-マーケティングは本当に見込み客を獲得することはありませんでした、今年12月には大きな名前のフランチャイズの大規模な競争があります-しかし見落とされているのは、プロジェクト全体がホビットにどれだけ似ているかです。

JRRトールキンのオリジナルミドルアースの本( 『王の帰還』によって拡張)から紡がれた3部作の映画 『ホビット』は、 『ロードオブザリング』シリーズのスターウォーズの前編です。 元の3部作が、誤った創造的ドライブの下で世界が崩壊するのを定義した文化的ランドマークであった世代全体が予想した一連の映画。 当時の主な不満は、短い本を3本の長編映画に膨らませることでした(延長カットは合計で約9時間)が、これは欠陥のある適応アプローチのより微妙な議論への入り口にすぎません。

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Mortal EnginesとThe Hobbitの比較は、Peter Jacksonを付けるずっと前から存在しています。 彼らはこれまでにない方法で現実をリフする壮大な空想であり、世界のまさに運命が収まるまで、古典的な物語の過程で徐々に範囲を広げていきます。 1つは表面上は非常に遠い過去に設定されたハイファンタジーです(ジャクソンの映画が失ったトールキンのレジェンダリウムの1つの側面は創造神話としてのフレーミングです)、もう1つはポスト黙示録的な警告物語ですが、どちらも同様のトラックに従い、確かに開かれています大画面適応。

しかし、ロードオブザリングのアプローチが世界を構築するのに適しているのか、それともストーリーテリングに適しているのかという疑問があります。 ホビットとモータルエンジンの両方は、リリース時に、ジャクソンの画期的な三部作の後継者として釘付けにされていましたが、創造的な決定のストリングはそうではないことにつながりました。 実際、それらがどれほど似ているかよりも驚くべきことは、そのうちの1つだけが失敗と見なされることです。

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モータルエンジンとホビットは義務から作られた

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結局のところ、映画製作はビジネスであるため、映画が露骨な金銭目的で作られないことはめったにありません。 しかし、ときどき、芸術的に駆り立てられた何かが生まれます。 代表的な例はロードオブザリングの3部作です。これは、ピータージャクソンの素材に対する情熱の産物であり、数十億ドルを稼ぐという使命でした。 実際、1990年代後半にハリウッドを中心にプロジェクトをショッピングしたとき、まったく興味を持ったスタジオはほとんどありませんでした。 完全な3本の映画として邪魔されずに作られたことは奇跡にほかなりません。2001年から2003年に発表されたのは(出版後の他のポイントとは対照的に)ジャクソンの意欲の直接的な結果です。

同じ力はホビットやモータルエンジンにはありません。かつてジャクソンの興味の対象でしたが、最終的に生産が開始される頃には、プロジェクトはより面倒な義務でした。 ホビットは、ギレルモ・デル・トロが2人のパートナーを指揮するように設定されたとき、長いプレプロダクションを持っていましたが、完全な権利、資金調達、プロダクションのクリアランスを達成する動きが遅いため、彼は脇に立ちました。 残念ながら、その時点までにプロジェクトに多すぎるお金が貯められていたため、ジャクソンはステップアップして締め切りを迫らなければなりませんでした(最終的に疲れ果てて、2部を2つに分けて完全な3部作を作りました)。

Mortal Enginesにはそれほど多くのお金が注がれていませんでしたが、それでもクロックに対して非常に反対でした。 ジャクソンが監督するつもりで2008年にジャクソンが取得した本の権利は、2018年末に失効する予定でした。ホビットが2014年まで彼を退役させた後、事態は厳しくなりました。 この時点で、リバーズはステップアップし、映画は生産に入りました。 そして、それは10年間開発されていましたが、ほとんどのデザインはスチームパンクの流行の通過を反映するためにオーバーホールされました。 最終的に、映画は権利が失効するわずか数週間前に公開された可能性があります。

Mortal Enginesの状況はThe Hobbitほどではありませんが、金銭的な考慮によって引き起こされた同じ圧倒的な時間の制約が最初からあり、映画の制作方法に大きな影響を与えたようです。