PUBGの最大のアップデートであるが、実際に刺激的なアップデート

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PUBGの最大のアップデートであるが、実際に刺激的なアップデート
PUBGの最大のアップデートであるが、実際に刺激的なアップデート

ビデオ: 8分でわかる!PUBGモバイル最新アップデート情報 2024, 七月

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Anonim

Steamの最大のゲームは、12月に早期アクセスからリリースされて以来、最大のアップデートを取得しています。 PlayerUnknown's Battlegroundsとして知られる現象は現在、Xbox Oneバージョンで2つ目のマップを取得する問題を解決していますが、PCバージョンでは、BlueholeのPUBG Corpの開発者が12回目のメジャーアップデートを開始する準備をしているため、3つ目のマップが現在テスト中です。 これは、提供する変更の量を考慮して、しばらくの間テストサーバー上にあります。

しかし、これはプレイヤーが待ち望んでいたものでもあり、Fortniteに向けて出発したPUBGをチェックするために何人かの人々を連れ戻す助けになるかもしれません。 新しい車両、新しい銃、複数の新しい武器の改造、マップの選択、大幅な補給ドロップの変更、およびほとんどのPUBG武器の全体的なリバランスがあります。 そして、何よりも素晴らしいのは、戦利品ボックスについての言及がないことです。 それは、いくつかの国が違法にしたという最新のニュースのせいかもしれません…

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主要なバランスの変化をやわらげた後、PUBG CorpはプレイヤーがPC 1.0 Update#12に期待できることを正確に説明しました。 まず、バランスの変化を見てみましょう。次に、ゲームに新しく追加されたものを紹介します。

PUBGはほとんどの武器のバランスを取り直します

すべてのピストルがわずかなダメージバフを受けています。 すべての5.66 ARは1ポイントのダメージ減少とリロード時間の30%増加を受け取りますが、AKMのスローダウンは10%のみです。

ショットガンのペアは1ポイントのダメージを軽減し、すべてのショットガンはペレットの広がりを軽減します。 Tommy Gunを除くSMGは、1ポイントのダメージ増加を受け取ります。 それらのすべては、ADSing中に移動する場合でも、反動の減少を取得します。 ショットガンとSMGが手足により多くのダメージを与えるようになりました。

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スナイパーライフルの前部では、VSSとMini14がバフされている間にSKSのダメージが大幅に弱まりました。 すべてのDMRに新しい反動アニメーションが追加され、手足のダメージが増加しています。

他の武器に関しては、ボルトアクションスナイパーに変更はありませんが、両方のLMGがダメージブーストを得ています。 クロスボウのリロードが0.5秒速くなりました。

PUBGは新しい車、新しい銃、新しい武器の付属品を取得します

今週のPUBGイベント(装甲UAZジープ)で(一種の)新しい車両が登場しましたが、PUBGはMiramarマップに特化したまったく新しい乗り物を手に入れています。 それはミラドと呼ばれるマッスルカーで、設定に最適です。 それは地図上で最速の車両であり、都市/都市部で見られます。

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そして最後に、PUBGに新しい武器があり、それはSLRと呼ばれるDMRです。 SLRはゲームの世界で定期的に復活し、7.62mmの弾薬を使用します。 マガジンあたり10個の弾丸(拡張時は20個の弾丸)を保持し、最も強力な通常のDMR(SKSよりも強力)ですが、反動が大きくなります。

武器のリバランスに加えて、新たなアタッチメントの形で提供されるプレイヤーの選択肢と変数が増えています。

  • ダックビル-ショットガンの新しいアタッチメント(S1897、S12K)。 垂直方向のペレットの広がりは減少しますが、水平方向の弾丸の広がりは増加します

  • ライトグリップ-反動回復時間を短縮しますが、垂直および水平方向の反動を増加させますAR、SMG、DMR(UMP9、AUG、M416、SCAR-L、SKS)に取り付け可能

  • 親指グリップ-垂直方向の反動を減らしますが、水平方向の反動を増やします。 また、反動回復時間も増加します-AR、SMG、DMR(UMP9、AUG、M416、SCAR-L、SKS)

  • ハーフグリップ-垂直および水平の反動を減らし、反動回復時間も短縮します-AR、SMG、DMR(UMP9、Vector、AUG、M416、SCAR-L、SKS)

  • スコープ3x-このスコープは、照明されたレチクルで3xの倍率を固定しています。 一般的なワールドドロップアイテムとして発見可能です

  • スコープ6x-このスコープには3x〜6xの可変倍率があります。 珍しい世界ドロップアイテムとして発見可能です。

しかし、待ってください、まだあります! 略奪するこのすべての新しいギアに加えて、アドレナリン注射器も通常の世界で出現するようになり、使用が高速になりました(8秒ではなく6秒)。 ただし、プレイヤーはスナイパーライフルのマガジンとレベル3のヘルメットを失うことになります。

PUBGゲームプレイの変更

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光学

上記にリストされているものに本質的に付随するものに加えて、基本的なゲームプレイの変更がかなりあります。 たとえば、ピックアップする新しい光学部品のペアとともに、既存の光学部品はプレイヤーによって少しカスタマイズできます。 スコープのゼロ化キーを使用して、レッドドット、ホロサイト、2xスコープのレチクルのスタイルと色を変更できるようになりました(デフォルトでは、Page Up / Page Down)。

水泳とボート

これ以上簡単に水中を隠すことはできません! 空気は35秒ではなく水没したときに15秒しか続かないため、空気がなくなると、1秒あたり10ダメージ(1秒あたり4ダメージから増加)になります。 そして、水没から回復するには、プレイヤーは1秒ではなく4秒を必要とします。言うまでもなく、追跡中に水の中に逃げようとしたり隠れたりしようとすると困ります。

ミラマー

オアシスのサイズは、近くに建物が増えると大きくなり、さまざまな都市や町の近くに追加の農業ポイント(小さな建物セット)が追加されました。 一部の都市エリアの建物の数は、さまざまな都市や町内のいくつかの過剰なカバーポイント(岩、ドラム、箱)とともに、過剰な建物密度を削減するために削減されました。 他のオープンエリアでは、オープンエリアでより多くのカバーを提供するために、より多くの木と岩が追加され、一部の建物の内部が簡素化されました。

雑誌

上記で述べたように、スナイパーライフルのマガジンはスポーンされなくなり、サプライクレートでのみ利用可能になりますが、DMRはARマガジン(およびスナイパーのアタッチメントと一緒に他のアタッチメント)を使用するようになり、影響を受けません。 切望されているExtended Quickdraw雑誌については、今ではもっと珍しいでしょう。

移動

SR、LMG(M249、DP28)およびショットガンを保持している場合、移動速度はわずかに減少します。 装備された武器は、疾走速度と走る(通常の動き)速度の両方に影響します。 また、キャラクターが全力疾走していない場合の最初のショット遅延も削除しました。 特定の武器(M24、Kar98k、S1897など)で新しいラウンドをチェンバーリングすると、視界を見下ろす際の歩行速度が制限されなくなり、射撃後のカメラの揺れ量(「照準」)がダメージ量に依存するようになりました受け取った