Sekiro:Shadows Die Twice Story Trailer

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Sekiro:Shadows Die Twice Story Trailer
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ビデオ: Sekiro: Shadows Die Twice - Story Preview Trailer | PS4 2024, 六月

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Anonim

From Softwareディレクターの宮崎秀隆は、Bloodborneとthe Dark Soulsの3部作との戦いにおいて車輪を再発明しました。 宮崎の形に忠実で、視覚的に素晴らしい映画は、ゲームの主人公の起源の物語をほんの少しだけ垣間見せ、謎に包まれた多くの詳細を残しています。 しかし、ゲームのキャラクターと封建的な日本の残酷な再考が少ししか示さないことは、FromSoftwareだけが提供できるタイプのシングルプレイヤー体験のためにプレイヤーがかゆみを感じることは間違いありません。

架空の16世紀の日本を舞台にしたSekiro:Shadows Die Twiceは、最初のDark Soulsゲームのスローペースから大きな一歩を踏み出すことで、Dark Souls 3とBloodborneで始まったゲームプレイのトレンドを継続することを約束します。 プレイヤーは、グラップリングフックを兼ねる機械的補綴物を装備した忍びの「片腕のオオカミ」をコントロールします。 Shinobi Prostheticと呼ばれるこの汎用ツールを使用すると、プレイヤーは印象的な自由度でセミオープンゲームの世界を素早く移動し、ステルスキルや破壊的な攻撃を行うことができます。 その点については、セキローでの戦闘が大幅に改良されました:Shadows Die Twiceは、以前のFromSoftwareタイトルと比較して、主人公の新たな俊敏性がゲームの決闘のようなボス戦にまったく新しい次元を追加しました。

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Sekiro:Shadows Die Twiceが誇る開発者の長年にわたる戦闘システムの大幅な強化は、ゲームのE3 2018が明らかになって以来知られていますが、そのストーリーの詳細はこれまでかなり曖昧なままでした。 このゲームの最新のストーリープレビュートレーラーでは、「片腕のオオカミ」に裏話が与えられており、ファンが宮崎英貴に期待するように成長するのと同じくらい暗くて悲劇的です。 短い予告編は血なまぐさい戦いで始まり、その後、主人公の若いバージョンが死んだサムライの体の横に座って、思い切って剣を調べます。 大武将が彼に近づき、主人公の頬を刃でマークし、「失うものは何もない」と「飢えた狼」と呼び、彼らの間の倒れた戦士は主人公の父または保護者であったことを意味します。 主は彼を彼のサービスに連れて行き、ゲームの実際の設定に突然タイムスキップすると、主人公が影にカプセル化され、主人公は「主人公が何になったのかわからなかった」と不可解に述べます。

「セキロ:シャドウズダイトワイス」のストーリーは、ゲームの公式説明と組み合わせるとより多くの意味が得られ、「片腕のオオカミ」は「古代の血統の子孫である若い主を守るためにバインドされている」ことが明らかになります彼の主人に対する義務の一部として。 主人公の病棟は、「Ash名」として知られるライバルの一族を含む「多くの悪質な敵の標的」です。 ゲームの前提は、主人公が誘costsされ、「死そのものでさえ」誘costsされて救助されなければならない若い主を保護できないことを中心に展開します。 これは、Sekiro:Shadows Die Twiceが死を処理する新しい方法を参照している可能性が高く、プレイヤーが自分の死を有利に活用し、頻繁な敗北を罰することができます。

Sekiro:Shadows Die Twiceのストーリーゲーマーが急速に近づいているリリースの前にどれだけ見るかは不明ですが、FromSoftwareのような驚異的なトラックレコードでは、魂のようなファンにとってこれ以上説得することはないでしょうジャンル。 それはよりアクセスしやすく、宮崎の以前の仕事の重くて遅いペースからの大規模な出発を示していますが、 セキロ:シャドウズ・ダイ・トワイスの印象的な戦闘、豪華な世界、そして明らかに暗い雰囲気は、ゲームが3月に発売されるときに失望することはほとんどありません。