地球レビューへの最短旅行:冷酷で楽しいローグライク

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地球レビューへの最短旅行:冷酷で楽しいローグライク
地球レビューへの最短旅行:冷酷で楽しいローグライク
Anonim

Shortest Trip to Earthは残忍な宇宙人ローグライクであり、その挑戦は時折全体的な体験の深さと質を損なうものです。

スペースはビデオゲームに参加するのに楽しい場所です。 Mass Effectの深い伝承とSF文化であろうと、任天堂のStar Foxのカラフルなキャストであろうと、危険な状況であっても、安全なポケットのある明るい未来のように見えます。 これはShortest Trip to Earthでは当てはまりません。これは、空間の空を横断することを非常に負担の大きい体験にします。

Shortest Trip to Earthは、開発者Interactive Fateのローグライクゲームです。 スペースを失ったプレイヤーは、家から帰る道を見つけようとするセクターからセクターへと移動する任務を負います。 しかし、サブジャンルのこれらの商標のいくつかは、これを困難なタスクにし、リソース管理と永続性は、破滅の地球への最短旅行の多くを終わらせる可能性があります。

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FTL:Faster Than Lightには明らかな類似点がいくつかあります。 サイエンスフィクションのローグライクは2012年のリリースでインディーシーンの最愛の人となり、開発者のサブセットは昨年のInto the Breachのフォローで称賛を浴びました。 Shortest Trip to Earthは一見FTLに非常によく似ていますが、この新しいタイトルのスコープは少し大きくなっています。

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この追加の範囲にはいくつかの方法があります。 まず、プレイヤーは地球への最短旅行で旅行が扱われる方法に打たれます。 FTLはプレイヤーを固定ポイント間でホッピングさせ、時には激しい戦闘に参加させることがありましたが、Shortest Trip to Earthは個々のセクター内でプレイヤーに少しの制御を与え、個々の星の近くを飛び回り、リソースを見つけ、住民と接触しますこの容赦ない銀河の。

関与する船舶のサイズの問題もあります。 FTLは物事を小さく、比較的単純化し、小型の乗組員が彼らを走らせていました。 地球への最短旅行では、物事が少し大きくなり、それに伴い、実行がより複雑な宇宙船を維持するという追加の課題が伴います。

追加のレベルの責任はこれで終わりではありません。 プレイヤーは自分の船に対して非常に多くの制御権を与えられており、任務中の乗組員の特徴を戦闘や修理で処理し、在庫管理まで処理します。 ここではリソースが優先されます。成功した実行は、燃料と修理および兵器用の材料のための精練システムに依存しているためです。 外来種と共有するエキゾチックな素材も大いに役立つので、周りを見回すために時間をかけることを常に検討する価値があります-プレイヤーがそうするための燃料を持っていれば。

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これらのさまざまな要素は、宇宙船の全体的な管理と、次に進むべき場所の大局的な戦術とのバランスの取れた行動をプレイヤーにもたらします。 ミクロとマクロのレベルの戦術的プレーの融合は、夢中にさせるものですが、成功させることは、言うよりも簡単です。 それは、Shortest Trip to Earthが難易度の観点からはかなり残忍なゲームだからです。

これは、プレイヤーが考えなければならない興味深い困惑につながります。 他の手段でリソースを集めて、より微妙で戦闘を控える方が良いでしょうか? または、より多くのスクラップを獲得し、途中で余分な冒険につながるために、未知の敵との戦いで成功してギャンブルする方が良いでしょうか?

すべての最高のローグライクは、このリスクと報酬の戦略でプレーします。 結局、永続的な死が重大な要因であるゲームでは、そのようなハイステークスの要素が必要であり、この選択をプレイヤーの手に入れることは、常により魅力的なプレーにつながります。 地球への最短旅行も例外ではありませんが、ここではギャンブルが少し不公平に感じることがあります。

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完全に安全にプレイすることは、この同類のゲームではめったに最良の選択肢ではありませんが、瞬間に失われる可能性のある個々の実行に費やされた時間を考えると、地球への最短旅行のプレイヤーは、それらのリスクが取る価値があるかどうか疑問に思うかもしれません。 しかし、これはプレイヤーが関与するさまざまな派asなど、ゲームの非常に興味深い物語要素のいくつかを逃す可能性があるため、残念かもしれません。 これらは一般的にどこへ行くか、どのような選択をするかというプレイヤー自身の選択を通じて発見されるため、頭を下げて純粋に機械的な観点から地球への最短旅行に固執する人は多くを見逃します。

これのいくつかは間違いなくゲームの難しさです。 Nowhere Prophetのような仲間は、ゲームの世界を探索するのに十分な時間とスペースをプレイヤーに与えることで、永久的な死の必要な難しさとバランスをとることができます。 Shortest Trip to EarthはNowhere Prophetほどユニークなトーンではありませんが、発見する価値のあるストーリーにはまだ多くの仕事があります。

地球への最短旅行は依然として非常に楽しいローグライクであり、サブジャンルに精通している人はすぐに飛び込むことに非常に熱心になります。新規参入者は最初は少し簡単なゲームに行く方が良いかもしれませんが、FTLのようなベテランは地球への最短旅行が提供するものをお楽しみください。 ゼロから始めるのに十分な準備をしてください。

Shortest Trip to Earthは、PC向けに2019年8月15日リリースします。 Screen Rantは、このレビューの目的でPCダウンロードコードを受け取りました。

評価:

5段階中3.5(とても良い)