スターウォーズ:14の素晴らしいアクションシーン(および3つのサック)

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スターウォーズ:14の素晴らしいアクションシーン(および3つのサック)
スターウォーズ:14の素晴らしいアクションシーン(および3つのサック)

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Anonim

1週間、 スターウォーズを魅力的なものにするためにまっすぐ話をすることができます。 それは、ジョセフ・キャンベルのヒーローの旅の新鮮なテイクです。 これまで見たことのない世界を視聴者に紹介しました。 神話は非常に高密度で広大であるため、無限の哲学を懇願します。 しかし、実際には、一日の終わりに、最も議論する価値のあるトピックは、それらの巧妙な素晴らしいアクションシーンです。

すべての世代の視聴者を興奮させ、驚かせるStar Warsの能力に制限はありません。 アクションシーケンスは、第2次世界大戦のドッグファイティングに強く触発された宇宙戦、古いサムライ映画を連想させるライトスタバーの決闘、または大胆な脱出の大胆な脱出からのすべてをカバーする色域を実行しました。 これらのシーンは、画面上で活気づくときだけでなく、頭の中で遊ぶ退屈な一日の真ん中にも注意を向けることができます。 これから来ることができる最悪は、あなたが空想している間に偶然ブラスターの音をささやきます。

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時代は変わり、特殊効果も良くなりましたが、成功するアクションシーンを作るコンポーネントは実際には変わりません。 もちろん、すべてが勝者というわけではありません。 しかし、圧倒的多数がそうであるので、私たちはこのリストを、最初に見たときと同じように、各視聴で私たちを興奮させるものに主に焦点を合わせました。

期待があなたを殺しているので、ここにスターウォーズがあります:14の驚くべきアクションシーン(そして3サック)。

17アメージング-ホスの戦い(帝国の逆襲)

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スターウォーズの最高のアクションシーンに関する議論は、「The Battle of Hoth」で始まり、終わります。 ローグ・ワン以前は、これは合法的な戦争映画のように感じられる最も近いスターウォーズです。 ホスに対する帝国の攻撃は、それが起こっている惑星と同じくらい冷たくて容赦ないものです。 また、毎回血液を送り出します。

ホスの緊急避難中、反乱軍の戦闘機はインペリアルウォーカーの大群を阻止し、同胞が惑星から逃げられるように彼らを失速させなければなりません。 これは、ウォーカーがブラスターの発射に対する抵抗力を示すとき、地上で発砲する兵士と頭上を飛行するスピーダーの両方から困難であることがわかります。 戦いの途中で、反乱軍のパイロットは戦略を再考する必要があります。 その結果は、スターウォーズの歴史の中で最も有名なビジュアルの1つです。

ホスの戦いは、単独でもシリーズの一部でも、いくつかの驚くべきことを行います。 それは美しく実行され、息をのむような新しい画像を紹介します(これはAT-ATとの最初のやり取りです)が、絶えず変化するスターウォーズの物語についても語っています。 ルーク自身のスピーダーの誰かが不意に死ぬと、この戦争が本当に壊滅的なものであるかを知ることができます。

16アメージング-サルラックピット(ジェダイの帰還)

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スター・ウォーズでのスワッシュバックリングに関する限り、ジェダイの帰還の最初の行為では、このシーンほど良くなることはありません。 ほとんどの人は、ジェダイ全体の始まりに夢中ではなく、ジャバの宮殿での取引は過度に複雑で、画面に時間がかかるとしています。 しかし、そのすべては、貪欲で挑発的なモンスターをめぐる混chaとした戦闘シーンで報われます。

ルークの計画Aが阻止された(または、おそらくこの方法で進むはずだった、誰も知らない)後、彼はハンとチューバッカと共に恐ろしいSarlaccピットに連れて行かれます。 運命に陥る前に、3POが説明するプロセスは1000年の消化を必要とし、ルークはランドとR2に微妙にうなずき、実際の行動が始まるまで着実にサスペンスを構築します。

このシーンは、ルークが船から船へと飛び跳ねて高度なライトセーバーのスキルを披露することから、ランドとサルラックの触手のクラッチに突入したときのハンとランドのパニックに陥った(まだ面白い)バンタリングまで、とても楽しいものです。 それはすべて、タトゥイーンの砂丘をめぐる激しい爆発によって強調された興奮の逃避につながります。

15アメージング-スピーダーチェイスエンドア(ジェダイの帰還)

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アクションシーンがジョンウィリアムズの象徴的なスコアの欠如から恩恵を受けるスターウォーズ映画のまれなインスタンスの1つです。 音楽を欠いて、聴衆はベン・バートの異世界でありながら奇妙に現実的なサウンドデザインに扱われます。 これと専門家の編集により、Endorのスピーダーチェイスは本の1つになります。

ハン・ソロがストームトルーパーに忍び込む計画が恐ろしく悪くなると、ルークとレイアは他の2人のストームトルーパーがスピーダーバイクで出発するとき、バックアップを提供するために走り去ります。 ルークとレイアは捨てられたスピーダーと銃を彼らの後に取り付けます。 ルークとレイアが最小限の距離で離れた木々に出入りするにつれて、追跡はますます危険になります。

スピーダーのうなり音は、それだけで、最も厳しい生殖細胞恐怖症でも爪を噛むのに十分です。 ルークとレイアは著名なキャラクターであり、シーンは映画の途中でしかありませんが、実際にはここで一方または両方が死ぬことを期待するかもしれません。 木の衝突による死がどれほど痛みを伴うか想像することしかできません。

14すごい-レイとフィンはファルコンでジャックを逃れる(フォースが目覚める)

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レイとフィンのJakkuエスケープは、他のスターウォーズ映画のアクションシーンが映画のために何をすべきかを完全にカプセル化します。 ファルコンが再び舞い上がるのを見る幸福感は、このシーンをこれほど素晴らしいものにしているほんの一部です。

初めて会った直後、レイとフィンはストームトルーパーに目撃され、走り回らなければなりません。 2人はBB8とともに「ごみ」に乗り込み、ジャクの砂地の近くにとどまって飛行し、TIE戦闘機の追跡を混乱させます。 シーンは、彼らがスター・デストロイヤーの腐敗した残骸をかわすようにトリオに続きます、そして、それは奇跡的です。

この追跡シーケンスは、すべてのシーンが行うべき3つのことを行います。プロットを進め、キャラクターを進め、世界を進めます。 プロットの観点から、レイとフィンは一時的に一次を回避します。 性格については、レイとフィンが結束し、フィンはファーストオーダーテクノロジーに関する知識を実証します(後で役立ちます)。 最後に、世界の建設に関して、TIE戦闘機の破片が空から降り注ぐとき、我々はNima Outpostのスカベンジャーがどれほど必死かを見つけます。 彼らは破片にぶつかり、命を危険にさらします。それは単に食料と交換する部品のためです。

13アメージング-TIE Fighter Dogfight(A New Hope)

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Jakkuからの脱出が素晴らしいのと同じくらい、このシーンから得た大量のインスピレーションを無視することは不可能です。 新しい希望に関連してフォースが全体として目覚めることについても同じことが言えます。 しかし、JJエイブラムスを非難できるのは誰ですか? このドッグファイト(前のリストアイテムとは異なり、ジョンウィリアムズの抜本的な音楽の恩恵を受けています)は、77年に戻ったときと同様、今日もa敬の念を起こさせます。

ルーク、ハン、チューウィー、レイア姫、2人のドロイド仲間は、オビ=ワンの犠牲のおかげで、ファルコンのデススターから逃れます。 2人のTIEファイターが尻尾で熱くなっているとき、悲しむことはほとんどなく、ルークはハンによって悲しみから振り落とされます。 彼らはファルコンの銃の急流を想定し、激烈な宇宙戦闘が続きます。

レイアはその後脱出を軽視する。 彼女の推測では、帝国は彼らをヤヴィンまで追跡できるようにさせた。 しかし、シーン自体はまだ生または死のように感じています。 シリーズのどの瞬間も、ルークがTIEファイターのテイクダウンの成功を祝い、その後、銀河系で最も生意気な男のハン・ソロを聞いて、生意気にならないようアドバイスしています。

12アメージング-アナキン対オビ=ワン・オン・ムスタファール(シスの復even)

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すべてが終わってから、ほとんどのファンは前編の三部作を失望させました。 それでも、彼らは(一時的に)スター・ウォーズのない存在に入る前に、いくつかの前向きなものを持っていきました。 これらの資質のほとんどは、シスの復geである、最高の前編であると最も考えられているものでした。 アナキンのダークサイドへの旅がこの時点まで鈍っていたなら、この驚異的なライトセーバーの決闘で少なくともそれは興味深いものになるでしょう。

アナキンスカイウォーカーはノーリターンのポイントに達しました。 彼はジェダイのマスターを殺し、罪のない若者を虐殺し、貧しいNute Gunrayさえ殺しました(最後のものは実際にはそれほど悲しいことではありません)。 オビ=ワンは、他の母親から兄弟と戦うことを嫌がっていますが、ジェダイが生き残るためにはアナキンを破壊しなければならないことを知っています。 彼らの最後の対決は、沸騰した溶岩に浸された溶融世界であるムスタファールで行われます。

ムスタファーとの決闘を不必要に巨大だと批判する人もいるかもしれません。 それでも、ジョージ・ルーカスは、かつての友人とのこのクライマックスの格闘に全力を尽くしたことで称賛に値します。 LucasはAnakinとObi-Wanの環境を巧みに利用し(ほとんどがグリーンスクリーンでしたが)、2人の敵が遭遇する興味深い課題を作成します。 彼らはお互いに戦っているだけでなく、周囲も戦っているような気がします。

11アメージング-デススターの破壊(新しい希望)

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すべての完璧なクライマックスを終わらせる完璧なクライマックス。 ニューホープのグランドフィナーレは、ハイステークス、ハイドラマ、高品質の特殊効果に関するものです。 約2時間の映画の素晴らしさの後、スターウォーズの第3幕が誰をも驚かせるとは信じられないようです。 しかし、映画はこれほど素晴らしいものではありません。

遠く離れた砂漠の惑星の小さな始まりから、ルークは今や銀河内戦の決定的な戦いに身を置いています。 反乱軍はデス・スターの設計の弱点を発見し、彼らの最高のパイロットの艦隊を使用してそれを悪用する計画を立てています。 X-Wingsがデススターに降り立った瞬間から、アクションは止まりません。

すべてのブラスターの射撃、爆発、および大量の死傷者を通して、このシーンは制御不能に感じることはありません。 カオスは抑制されており、視聴者は重要なことに集中することができます。それは、ルークの弧の結論です。 彼が単一の陽子魚雷でデススターを終えると、ついに私たちのゼロがヒーローになります。

10アメージング-ペトラナキアリーナの獣(クローンの攻撃)

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長く退屈なラブストーリーの後(そして特殊効果の猛攻撃がストーリーを消し去る前に)、ルーカスは実際にいくつかの検証可能な緊張を伴うアクションシーケンスを提供しました。 主人公を恐ろしい獣のトリオと戦わせるジオノーシスのシーンは、動物の暴力が噴出するまでサスペンスを構築します。

飽きることのないジオノシアン、アナキン、オビ=ワン、パドメの群衆がそれぞれの柱に鎖でつながれる前に、武器を剥ぎ取られました。 拘束が厳しくなり、3人は恐ろしい獣に翻弄され、犠牲者それぞれに1匹ずつです。 私たちのヒーローは彼らを守るための知恵しか持っておらず、結果は前編の三部作のよりインテリジェントなアクションシーンの一つです。

クローンの攻撃は、その笑えるロマンティックなサブプロットのため、依然として不十分に耐えています。 しかし、中央のこの小さなシーンは、ジェダイの帰還でのランコールの戦いを連想させるスローバーンモンスターマッシュを提供します。 シーケンスはまた、楽譜を巧みに省略します。

9アメージング-運命の決闘(The Phantom Menace)

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The Phantom Menaceの4つの競合するクライマックスのうち、ポジティブな方法で目立つのは1つだけです。 運命の決闘は、ファントムメナスの大部分を定義する中期の政治からの短い聖域を視聴者に提供しました。 スタントマンのレイ・パークをリアム・ニーソンとユアン・マクレガーと戦ったライトセーバーの戦いは、その愚かな子供が回転しようとする前にファンを少し長く固執するように説得しました(おそらく良いトリックです)。

どこかで終わってから他の場所に行くと、アミダラ女王、彼女のジェダイの仲間、そして宮殿の警備員の一団が、ダース・モールとして知られる角のある悪魔に迎えられて私への扉を開きました。 アミダラと彼女の衛兵は「長い道のり」を歩み、クイ・ゴン・ギンとオビ=ワン・ケノービはマウルと戦うためにローブを捨てます。 彼らはほとんど知らない、この男のライトセーバーは両面です。

良くも悪くも、ライトセーバーはより多面的であることがわかったのはここでした。 この驚きをパークの見事なアクロバットに加えて、運命の決闘はカンフー映画にふさわしい、急速にペースの速い戦闘シーンとして突出しています。

8 Amazing-ダース・ベイダーの虐殺(ローグ・ワン)

ローグワン全体でアクションが激化するため、アクションの偉大さの孤立した瞬間を特定することは困難です。 ジェダシティの待ち伏せは、スカリフでの地上戦闘と同様に確かに1つです。 しかし、Rogue Oneの最高の成果のいくつかは、Scarifの上で行われます。 映画の最後の宇宙戦では、いくつかの事件(2人のスターデストロイヤーが互いにぶつかり合って空から落ちる)が本当に頭を回転させました。 特に、みんなのお気に入りのシスロードと一緒です。

電子メールとDropboxが失敗すると、Jyn ErsoとCassian Andorはついにデススター計画を反乱同盟に送ります。 反乱軍のチームは、レイア姫に計画を急いで届けます。 あなたはすでにこの番号を知っています。 しかし、Rogue Oneの前にあなたが知らなかったのは、ダースベイダーがそれが達成される前にこの強盗を終わらせることにどれほど近づいたかです。

ヴェイダーの映画史上最も残酷な場面で、廊下の虐殺は、シスの領主をかつてないほど凶暴に見せます。 ここには厄介な動きやぎくしゃくした動きはなく、ベイダーは言葉では言い表せないダメージを解き放つ迅速な動きで戦うことができます。 これらはすべて、オスカーにノミネートされた撮影監督のグレーグ・フレイザー( ライオンゼロダークサーティー )によって見事に撮影されています。

7アメージング-ドロイド船の指揮(シスの復even)

前編にはオープニングシーンに問題がありました。 三部作全体は、貿易交渉でつまずきました。 クローンの攻撃は、突然の爆発から始まり、その後に理解できない宇宙政治が続くため、それほどうまくいきませんでした。 しかし、シスの復venのオープニングシーケンスは、その古いスターウォーズの魔法のいくつかを再燃させました。

パルパティーン一等書記官を救うためのミッションで、アナキンとオビ=ワンはドロイドとクローンの間の激烈な宇宙戦を進めます。 彼らはやっとパルパティーンの現在の刑務所であるグレイヴァス将軍の船にたどり着いた。 長いオープニングテイクからスリリングなクラッシュランディングまで、シスの復venの始まりは、ほとんどの前編3部作を組み合わせたものよりも1つのシーケンスでより多くの興奮を詰め込みます。 また、特殊効果以外にも理由があります。

1つ目は、イントロの全体的なトーンです。断頭を与えたり受けたりして、気分を楽しく冒険的に保ちます。 そして何よりも、宇宙政治やスターウォーズ神話への紛らわしい追加によって中断されることはありません。 イントロはそれがそうであると主張するものです:映画にあなたをロープでつなぐ速いペースの場面。 創造的な船のデザインも印象的です(そして新しい映画が実際に学ぶことができるもの)。

6アメージング-クラウドシティのルークv。ダースベイダー(帝国の逆襲)

雪の中のAT-ATは別として、スターウォーズのショットは、上記のものと同じくらい深く視聴者を攻撃しません。 ここでは、古い悪の組織に対して良い広場を作るための新しい力があります。 初心者と経験者、小と大、デビッドとゴリアテです。 このイメージは、戦いが始まる前に、これらすべての感情を呼び起こします。 そしてそれはなんて戦いだ。

準備ができていない挑戦に挑戦したいルークは、ついに彼の大敵であるダース・ベイダーと顔を合わせます。 ルークは自信を持って決闘を開始しますが、ベイダーは彼の体と心を攻撃し、傷跡を残し、ボロボロになり、ハンドルを握ります。 その間、ベイダー自身は、もし損傷があったとしてもほとんど風化しない。 彼の最後の一撃は感情的なものであり、彼は彼が知っているすべてを破壊するルーク情報を提供します。

ムスタファーとの戦いのように、クラウドシティの決闘はその場所が同等であることを理解しています。 あなたがそれを最大限に活用しないなら、美しい生産デザインはどれほど良いですか? ルークとベイダーは、炭素凍結施設のあらゆるレベルで戦い、それぞれが前回よりも多くの危険をもたらします。

5アメージング-小惑星フィールド(帝国の逆襲)

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ホスの戦いの後、Empire Strikes Backは物語を2つの道に分けました。 1人はダゴバへの航海でルークを追った。 もう一人は、ダース・ベイダーが容赦なく狩りをしたハン、レイア、チューイー、3POに続きました。 映画の後半は、邪悪な敵対者の利益を享受しました。 ラブストーリー、そしていくつかの選択アクションセットピース。

スター駆逐艦の獲得で、ハン・ソロは、かつては威勢のいい悪党でしたが、ファルコンを小惑星のフィールドに変えることでギャンビットを作ります。 船は、小惑星の勢いで上下に優雅に急降下することによって、途中で数人のTIE戦闘機を失います。 ファルコンはかろうじて通過し、安全な(隠れた)隠れ場所を見つけます。

帝国の小惑星分野は、スターウォーズがこれまで秘密であった宇宙戦にねじれを提供します。 ハンは巧妙に彼の周囲に彼のための仕事をさせるので、ファルコンの端にはブラスターの火はありません。 TIEファイターがどんなに速くても、その機動性は、小惑星に衝突するのを防ぐほど流動的ではありません。

4アメージング-スターキラーベースのレイ対カイロレン(フォースの覚醒)

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スターキラー基地の上では、熱狂的なブラスターの火と爆発が惑星の表面のすべてに影を落とします。 しかし、そこからさらにエキサイティングなことが起こっています。 レイとカイロ・レンの究極の対決では、ライバル関係が生まれます。友情をこれまで以上に強く結びつけてください。

レイの個人的なヒーローを殺し、彼女の親友を負傷させた後、カイロ・レンはアナキン・スカイウォーカーの伝説的な(そして悪名高い)ライトセーバーに手を差し伸べます。 しかし、レイは彼にそのような満足感を与えず、ライトセーバーを自分の手に召喚します。 彼女はそれを準備ができた状態で保持し、彼がすぐに忘れないであろうカイロ・レンに暴行を下し始めます。 結局、彼女はレンの顔に沿って傷跡の敗北の証拠を残します。

これは、ライトセーバーの戦いを素晴らしいものにするすべてのバランスのとれた調合です。 スタントチームは場所を巧みに利用して、レイとカイロレンの紛争で無関心な戦闘員として崩壊しつつある大地と倒れた木を探します。 振り付けは正確ですが、生の感情によってもたらされる不器用さが少し含まれています。 これらの人々はお互いを殺したい。 そして、もし戦いの他のすべてがそれを明確にしないなら、デイジー・リドリーとアダム・ドライバーの強力なパフォーマンスはそうします。

3サックス-Coruscant Speeder Chase(クローンの攻撃)

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スターウォーズのアクションセット作品の低点は、クローンの攻撃で早くから現れています。 ルーカスは、彼がオリジナルの三部作の特別版から始めた傾向を続け、多くの明るい光と派手な宇宙船を詰め込んで、この追跡シーンの混乱にたぶん入ることができました。

暗殺者がパドメ、アナキン、上院議員を保護するのが苦手なオビ=ワンに回り道を試みた後、犯人(その後のドロイド、そして犯人)を追って野生のガチョウの追跡に乗り出します。 物理法則のto辱の中で、アナキンとオビ=ワンはコルサントの周りをズームし、一見ランダムにホイールをねじり、どういうわけかターゲットを見つけました。 これは最悪の場合のスターウォーズのアクションだけでなく、最悪の場合の映画のアクションでもあります。

フォースの覚醒でのJJエイブラムスの暫定的な世界展開についてあなたが言うことを言ってください、しかし誰も彼のようなアクションシーンを歩調を合わせません。 彼のシーケンスは、熱狂的に境界を接するような猛烈な速度で動きます。 それでも、観客が降りるのを懇願するのではなく、乗り心地を楽しむのに十分なだけ引き戻します。 このシーンでは、ルーカスは入力を提供するエイブラムスのような人から恩恵を受けたかもしれません。

2サックス-ナブーからの脱出(The Phantom Menace)

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アミダラ女王と彼女の役人であるクワイ=ガンとオビ=ワンを捜索し、現在は連邦政府に占領されています。 驚くほど簡単に、二人のジェダイの騎士が宮殿に忍び込みます。 その後、同じくらい簡単に、彼らはあなたが「それはそれですか?」と言うよりも早くダースのバトルドロイドを処分します。 また、Jar Jarが存在し、何の助けもありません。

主要な「ロジャー、ロジャー」バトルドロイドモデルを設計する際、ジョージルーカス自身は、ジェダイがバターのようにスライスできると述べました。 奇妙なことに、彼はこれが良いことだと思った。 インペリアルストームトルーパーは貧弱な射撃兵でしたが、少なくともバトルドロイドよりも優れた戦いを繰り広げました。 2つのジェダイの殺害バトルドロイドを見るのは、ビデオゲームを簡単にプレイするのと同じくらい面白いです。 不思議なほど快適だが、ペンキが乾くのを見るのと同じくらい刺激的。

1 Sucks-Endorの戦い(ジェダイの帰還)中のEwokシーン

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Ewoksは、ジョージルーカスの恵みからのfall落の始まりを示しました。 彼らは全体としてジェダイの帰還に対する完全な損害ではありませんが(厄介なテディベアは上記のいくつかのアクションシーンを上回っています)、彼らはまだ映画に対してではなく、映画に対してほとんど働いています。 そして、ジェダイの最後の戦闘シーンほど、毛むくじゃらの小さなトラブルメーカーが目立つものはありません。

ハン、レイア、チューイが帝国軍に捕らえられると、すべての希望が失われたように見えます。 このトリオは、彼らが持ち込んだいくつかの援軍とともに、反乱軍が勝利を収めるために重要な帝国の複合施設の外の銃口に保持されています。 幸いなことに、多くのビーニーベイビーが銃を持った兵士に小石を投げつけ、完全に完全に戦いに勝ちました。 明らかに。

これが、Ewoksがすべての人の足を引っ張る本当の理由です。 彼らが単に喜劇の救済であったか、またはスターウォーズのクレイジーなクリーチャーのクォーターのフルフィルメントだったなら、それで結構です。 彼らが最後の戦いにいて、頭に1人か2人のストームトルーパーを撃ったとしても、それはひどいことではないでしょう。 しかし、彼らが反乱軍の助けを借りずに紛争に勝ったように見えるエンドアの戦いで彼らがそのような不可欠な役割を果たしているという事実は、途方もなく驚くべきことです。

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