スターウォーズ」の旧共和国映画、アバタープロデューサーによる執筆

スターウォーズ」の旧共和国映画、アバタープロデューサーによる執筆
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Anonim

スター・ウォーズ:旧共和国の騎士の脚本は、アバタープロデューサーのLaeta Kalogridisによって書かれたLucasfilmの作品にあると伝えられています。 大成功を収めた旧共和国の騎士団のゲームは2003年に発売され、スターウォーズ:新しい希望のイベントの4, 000年前に設定されました。

今日に至るまで、旧共和国の騎士団は、史上最高のスターウォーズゲームといわれています。 ジェダイとシスの軍隊が銀河の制御のためにそれを戦ったダースベインの時代の前に設定され、ゲームはスターウォーズ銀河の非常に没入型のテイクを特徴としました。 おなじみの世界を再訪しましたが、奇妙で予想外の方法でリバースエンジニアリングされました。 旧共和国の騎士団はすぐに、古いスターウォーズ拡張宇宙の重要な部分としての地位を確立しました-そして、ディズニーの購入後、EUは完全にキヤノンから削除されました。 それ以来、マウスの家は、EUの最高の一部をスターウォーズフランチャイズに慎重に取り入れており、ルーカスフィルムの注目が旧共和国時代の騎士に向けられていたというヒントがすでにありました。

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BuzzFeed Newsによると、アバタープロデューサーのLaeta Kalogridisは、旧共和国の騎士の映画の最終脚本を完成間近にしています。 彼らは、彼女が2018年春に採用され、昨年にわたっていくつかの草案を作成したと報告しています。 Kalogridisは、Leigh BrackettがStar Warsの最初のドラフトであるTheEmpire Strikes Backを書いた1980年以来、スターウォーズの脚本を書いた最初の女性です。

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ルーカスフィルムのキャサリン・ケネディ社長は、今年のスター・ウォーズ・セレブレーションでこのプロジェクトをほのめかし、旧共和国の騎士団のプロジェクトが開発中であることを確認しました。 同時に、Solo:A Star Wars Storyの興行失敗以来、スタジオは依然として最善のアプローチを決定していると主張して、彼女は過剰なコミットに慎重でした。 BuzzFeed Newsの情報が正しいと仮定すると、旧共和国騎士団の脚本がどれだけ進歩したかを明らかにしたがらない理由が説明されます。

Kalogridisが旧共和国の騎士団をどのように適応させるかを見るのは魅力的です。 このゲームは歴史上最も洗練されたRPGの1つでした。プレイヤーはキャラクターが男性か女性かを選択することができなかったため、彼らのすべての決定はキャラクターが明るい側と暗い側のどちらに慣れるかにも影響しました。 印象的なことに、物語とゲームの仕組みにより、どちらのアプローチもまったく自然に感じることができました。 拡張された宇宙は、ドリュー・カーピーシンによる抱き合わせ小説がキャラクターの特定のバージョンとプロットを石に設定し始めたとき、実際にかなり論争の的になりました。 ルーカスフィルムは、映画の適応でも同様の課題に直面します。

コメントのためにディズニーに連絡しました。