嘘のレビューを伝える:完全に没入型のインタラクティブなストーリー

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嘘のレビューを伝える:完全に没入型のインタラクティブなストーリー
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Anonim

Telling Liesは完全な没入型のインタラクティブフィルムであり、フルモーションビデオを絶対的な可能性まで使用する方法を知っていますが、プレーヤーを引き付けるのは難しいかもしれません。

ストーリーベースの独立したゲームTelling Liesは、開発者のSam BarlowとFurious Bee、および出版社のAnnapurna Interactiveから提供されており、物語を魅了し、インタラクティブに魅力的にすることに成功していますが、欠陥がないわけではありません。 Telling Liesには完全にオリジナルのストーリーが含まれています-これは、刺激的な事件が何であるかを明らかにし、次に次のステートメントのどれが嘘であるかを解明することに焦点を当てています-しかし、2016年にリリースされたBarlowの最初のインタラクティブ映画ゲームであるHer Storyの精神的な後継者です。

このようなゲームは、没入感のあるフルモーションのビデオタイトルから、ギミックのようなものに簡単に変更できます。 しかし、バーリングが彼女のストーリーのリリースとその後の成功から学んだことは、うまくいっているように見えます。なぜなら、嘘をつくことは、ゆっくりとは言えますが、進行するにつれてますます吸収される魅力的なスリラーだからです。 全体的にゆっくりと燃えていますが、特に物語が解け始めて、プレイヤーが最終的に4つの主人公をつなぐものを見つけた場合、プレイヤーは最終的に価値があります-ローガンマーシャルグリーン、アレクサンドラシップ、ケリービシェ、アンジェラサラフィアン-一緒。 さらに、それらの俳優や女優のパフォーマンスは、Lessing Liesの最大のセールスポイントの1つです。 それは安っぽくなりません。

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彼女の物語と同様に、Telling Liesの中心には謎があります。 しかし、プレイヤーが警察の尋問テープを通過する代わりに、今回は、家、オフィス、バー、車の中など、複数の人々の間で行われたビデオ通話からのクリップをふるいにかけることがすべてです。 ただし、ミステリー自体は、主に4人の主人公に特に関係しています。 それらのクリップを通過することにより、プレイヤーはドットが実際にどのように接続されているかを正確に判断することができます。 したがって、多くの調査が必要になるだけでなく、断片化された包括的な物語をつなぎ合わせることに重点が置かれます。

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物事を進めるために、Telling Liesは、実質的に情報がない状態でプレイヤーをストーリーの途中に落とします。 最初は非常に困難な場合がありますが、必要なすべてのツールがホーム画面に表示されます。 使用するものと使用方法を把握するだけです。 この創造的な選択のために、Lessing Liesは最初は気まずいかもしれません。 さらに、まれな実績のロックを解除するか、プレイヤーキャラクターのルームメイトが動き回るのを見る以外に、ゲーム内の物語の進行はほんのわずかです。 少なくとも表面上。 したがって、Lessing Liesは、時間の経過とともにプレイヤーの注意を簡単かつ確実に失う可能性があります。 危険なギャンブルです。

240ページにまたがるスクリプトと、画面を見ている人や皿を洗う人以外は何も表示していないいくつかのクリップを使用すると、Lessing Liesは非常に速く退屈になります。 すべてが機能し、開発者が期待している方法で本当に一緒になる唯一の意味は、プレイヤーが基本的な物語を理解し、キャラクターの人生のその瞬間に何が起こっているかを知っている場合です。 その知識がなければ、誰かが皿を洗うのを見ているだけです。 嘘をつくには、インタラクティブなストーリーテリングで勝者になるために必要な要素があります。 プレイヤーがすべての適切な検索を、適切な順序で、できれば正しい順序で行うことに依存しすぎているだけです。

2019年8月23日にPCおよびiOS向けにLiesをリリースします。 Screen Rantには、このレビューのためにPCコードが提供されました。