Ubisoft、「Splinter Cell」映画の新しいリージェンシーと提携

Ubisoft、「Splinter Cell」映画の新しいリージェンシーと提携
Ubisoft、「Splinter Cell」映画の新しいリージェンシーと提携
Anonim

2011年5月2日に、Ubisoft Motion Picturesが発表されました。 ビデオゲームのパブリッシャーおよび開発者は、テレビおよび(3D)映画の適応のための主要なプロパティを開発するための新しい部門を立ち上げました。アサシンクリード、ゴーストリコン、およびスプリンターセルは、大画面デビュー作品の3つのブランドです。

Assassin's Creedのスタジオをロックダウンするためのやや険しい道のりの後、Michael Fassbenderはプロジェクトに参加し、UbisoftはNew Regencyと提携して制作しました。 Ubisoftは後に、Tom Hardyが彼らの他の開発中の映画、Splinter Cellのヘッドラインになることを発表し、今ではそのプロジェクトも次の一歩を踏み出しました。

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Assassin's Creedはもともと、非常にユニークなパートナーシップでソニーにほぼ終わりました。ライバルスタジオの経営者たちはがっかりしました。 Ubisoft Motion Picturesが実質的に完全な創造的コントロールを与えた契約が成立した後、それはUbisoftが映画制作への創造性と才能に焦点を当てたアプローチに焦点を当てて、それを明確にすることを避けずに賞賛したニューリージェンシーに終わりました彼らはビデオゲームの映画がビデオゲームに忠実であることを望んでいます

「Ubisoftは、Ubisoft Motion Picturesにある独立したクリエイティブなマインドセットを持つ、才能と映画製作者主導の会社であるため、ニューリージェンシーと提携することを選択しました。経済的な柔軟性により、アサシンクリードはビデオゲームフランチャイズの伝承とファンを尊重する高品質の映画になります。」

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Varietyは、Ubisoftが今日、新しいリージェンシーと提携するための同様の契約を、次のテントポールの適応であるSplinter Cellで再び締結したと報告しているため、この関係は強いものです。 ジャン・ジュリアン・バロンネット、Ubisoft Motion PicturesのCEO:

「俳優のトム・ハーディが添付され、脚本家のエリック・ウォーレン・シンガーが脚本を書くことで、Ubisoft Motion Picturesはニューリージェンシーの支援を受けて開発をリードし、ダイナミックな方法でフランチャイズを大画面にもたらします。キーとニューリージェンシーは、チームの創造的な自由を尊重するという私たちのコミットメントを共有しています。大ヒットと魅力的なインディーヒットの両方を生み出す能力は、「スプリンターセル」フランチャイズに最適です。」

Ubisoft Motion Picturesの設立当初から、映画側の目標は、超大作フランチャイズを開発し、アサシンクリード、ゴーストリコン、スプリンターセルの視聴者を拡大することでした。 Assassin's Creedはフラッグシップフランチャイズであり、毎年新しいリリースがリリースされます。Assassin's Creed 3は最新のものです(Game Rantのレビューを参照)。

ゴーストリコンは今年初めにゴーストリコン:フューチャーソルジャー(ゲームランツのレビューを読む)で待望のリターンを達成し、ユビソフトはフランソワアロクスとエルヴェが指揮する実写ショートフィルムゴーストリコン:アルファでゲームをマーケティングすることで水域をテストしましたドクレシー、オスカー賞を受賞したロゴラマショートの背後にある心。

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スクリーンラントアンダーグラウンドポッドキャストのエピソード66で説明したように、スプリンターセルが次であり、マイケルファスベンダーとトムハーディのスケジュールによっては、この2つの最初の映画になる可能性が非常に高くなります。 シリーズの6番目のゲームであるSplinter Cell Blacklistが来春にリリースされ、新しくオープンしたUbisoft Torontoで開発された最初のトリプルAビデオゲームであるため、開発のタイミングはUbisoftのクロスメディアプランにとって重要です。

HardyやFassbenderのような需要の高いA-Listのタレントの署名により、Ubisoftは、既に確立されたブランドの長期的な銀行適応を構築するための正しい第一歩を踏み出しました。 彼らの適応がゲームに忠実であり、興行収入とファン/批評家の間で好評を博している場合、力の変化がビデオの手に入れられるのを見ると、ビデオゲームの適応に対するハリウッドのアプローチは劇的に変化しますゲーム会社。 典型的なスタジオシステムはこれまでジャンルに失敗していたため、Ubisoftがトレンドに逆らってジャンルを前進させることができるかどうかが問題になります。

ニューリージェンシーはTwentieth Century Foxとの流通パートナーシップを享受しているため、アサシンクリードとスプリンターセルの両方を流通させることを期待しています。

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