ワーナーブラザーズは2017年の国内興行で20億ドルを渡す

ワーナーブラザーズは2017年の国内興行で20億ドルを渡す
ワーナーブラザーズは2017年の国内興行で20億ドルを渡す
Anonim

ワーナーブラザーズは、日曜日に2017年の国内興行で20億ドルのマークをパスしました。 スーパーヒーロースマッシュのワンダーウーマンとホラーブロックバスターITを備えた2人の正真正銘のブロックバスターのおかげで、ワーナーブラザーズは州内外の劇場でほぼ1年になりました。

ワンダーウーマンは、夏の映画シーズンの興行収入を国内で首位にし、11月に4億1, 250万ドルで運営を終了しました。 どちらの映画も海外で大きな勝者であり、ワンダーウーマンとITは外国のチケット販売でそれぞれ4億920万ドルと3億6680万ドルを獲得しました。

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現在、ホリデー映画のシーズンにさらに3週末が残っているため、The Wrapは、ワーナーブラザーズがスタジオの歴史上2度目で国内で20億ドルの興行収入を超えたと報告しています。 スタジオが最後に20億ドルを超えたのは2009年で、ヒット作のハリー・ポッターと半血のプリンス(3億190万ドル)と二日酔い(2億7730万ドル)によって推進されました。

ワンダーウーマンとITは2017年にワーナーブラザーズの最大のパフォーマーでしたが、ダンケルク(188百万ドル)、レゴバットマンムービー(175.7百万ドル)、コング:スカルアイランド(168百万ドル)など、他のいくつかの映画がスタジオの収益を強化するのに役立ちました)およびアナベル:作成(1億200万ドル)。 アナベル:クリエイションは、スタジオの収益性の高いConjuring Universeの最新製品で、ワーナーブラザーズにとって特別な恩恵でした。映画の製作にかかった費用はわずか1500万ドルでした。

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ワーナーブラザーズが国内で20億ドルのマークを達成するのを支援したのは、映画が興行的に失望したと考えられているにもかかわらず、ジャスティスリーグ(2億1, 200万ドルの国家集計)です。 収益もブレードランナー2049の期待を大きく下回りました。ブレードランナー2049は、10月の開幕週末にパフォーマンスが低下し、すぐにベアリングを失いました。 おそらく、今年スタジオが受けた最大のヒットは、5月に興行収入のアーサーであるキングアーサー:レジェンドオブザソードで、1750億ドルの予算に対して国内で3, 910万ドルを稼いだことでしょう。

ワーナーブラザーズが持っていたのと同じくらい年間恒例のように、すべてが言われ終わったとき、2017年にトップの収益を上げるスタジオになることは期待されていません。 The Wrapによると、スタジオは現在、市場シェアの20%を占めていますが、Warner Bros.」 国内の興行収入は、スターウォーズ:ザラストジェダイが今週オープンするときにディズニーに奪われると予想されます。 金曜日に4, 100台のスクリーンでデビューしたThe Last Jediは、オープニングフレームで2億ドルを北上すると予想されています。

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