[SPOILER]がアベンジャーズで死ぬまでに時間がかかった理由:無限大戦争

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[SPOILER]がアベンジャーズで死ぬまでに時間がかかった理由:無限大戦争
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Anonim

警告:この投稿には、Avengers:Infinity Warのネタバレが含まれています。

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WetaのVFXスーパーバイザーによると、あるキャラクターの死がAvengersの終わりに引き出された理由は次のとおりです。InfinityWarです。 ウェタは映画の重要なシーンの視覚効果についてマーベルと協力し、無数のヒーローがほこりになった衝撃的な瞬間を担当しました。

あるキャラクターの死は、他のすべてのキャラクターよりもはるかに感情的な影響がありました。 トム・ホランドのスパイダーマンは解散するのに時間がかかり、必死にトニー・スタークに行きたくないと言った。 オランダは対話を即興で行ったため、観客は涙を流しながら、さらに印象的なシーンでした。

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しかし、なぜピーターパーカーは他のパーカーよりも長く耐えましたか? スパイダーマンが恐怖を表明する時間を持っていたのに、なぜブラックパンサーやファルコンのような人たちは何が起こっているのかほとんど知らずにほこりに砕けたのですか? それには理由がありました-そしてそれはシーンをさらに強力にします。 Screen Rant専用に話すと、Wetaの主任VFXスーパーバイザーであるMatt Aikenは次のように説明しました。

「スパイディーは本当に戦っている。彼は絶対に行きたくないし、戦っている。彼は信じられないほど強力なので、彼は他の何人かよりもずっと長くそれを差し控えることができるが、結局は耐えられない。 」

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エイケンは、このシーンを意志の戦いとして想像しているようで、ピーターは生き続けるために戦っています。 彼は強く、他のすべての人よりも強く、その結果、誰よりも長く持ちこたえています。 しかし、最終的には、ピーターパーカーの人生への欲求でさえ、無限のガントレットの真の力に圧倒されます。 これらのコメントはストーリー側ではなくVFXチームからのものであることに注意する価値がありますが、エイケンは彼の解釈において非常に具体的で非常に自信があるようです。 このテイクはスタジオ自体から来ているようです。

エイケンによると、このシーンでの作業はそれ自体が非常に感情的な経験でした。

「ウェタの誰もそれを見ることができませんでした。最初に数回、私たちがすべて窒息したことを見て、それは信じられないほどパワフルなパフォーマンスであり、映画の重要な瞬間だと思います。それが非常に引き出されていたので、本当にうまく機能することを確認する必要がありました。そのため、トニーの肩越しにSpideyの顔を右に持っていたため、非常に高いレベルの精査を差し控えなければなりませんでした。

そのトラウマプロセスを通じて完全に一貫してシームレスに機能することを確認するだけでした。」

エイケンが指摘しているように、このシーンは、アベンジャーズのインフィニティウォーのエンディングでクリフハンガーで他のすべてのキャラクターが死亡したシーンとは異なりました。 他の人は遠くから見られ、体は溶けていました。 スパイダーマンの場合、カメラのアングルはきつく絞られており、シーンの激しい感情を捉えようとしました。 ここでのVFXは完全にシームレスでなければならず、スパイダーマンはトニースタークの腕に抱かれながらほこりに砕け散っていました。 しかし、ウェタは確かにそれを引き離しました。オランダのパフォーマンスと驚くべき効果の組み合わせにより、これはインフィニティ戦争で最も効果的な死のシーンの1つになります。

エイケンの啓示は、この死のシーンの感情的な深みを増すだけです。 しかし同時に、彼らは-アベンジャーズがサノスの指のスナップの効果を逆転させることに成功すれば、スパイダーマンは本当に彼らの中で最も偉大である可能性があることを示唆しています。